ゴトラタン

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ゴトラタン - (2021/08/20 (金) 12:18:41) のソース

#mobile{
#region(open,基本データ)
}
#divclass(float-right){
|>|MIDDLE:CENTER:&image(ms.png)|h
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):作品枠|MIDDLE:機動戦士Vガンダム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):パイロット|MIDDLE:カテジナ・ルース|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):コスト|MIDDLE:2500|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):耐久値|MIDDLE:620|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):形態移行|MIDDLE:なし|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):移動タイプ|MIDDLE:通常|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):BD回数|MIDDLE:7|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):赤ロック距離|MIDDLE:10|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):変形コマンド|MIDDLE:なし|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):盾コマンド|MIDDLE:あり|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ace):覚醒タイプ|MIDDLE:|
}
#mobile{
#endregion

 技一覧
}
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃&br()&color(,PINK){【変形時共通】}|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|>|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|>|MIDDLE:CENTER:ビームライフル【3連射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:47〜127|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|>|MIDDLE:CENTER:6連装マイクロ・ミサイル・ポッド【拡散】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|>|MIDDLE:CENTER:メガ・ビーム・キャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):後サブ射撃|>|MIDDLE:CENTER:メガ・ビーム・キャノン【拡散】|~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCORAL):レバーN特殊射撃|>|MIDDLE:CENTER:リグ・コンティオ呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:ビーム連射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCORAL):レバー横特殊射撃|~|~|~|MIDDLE:CENTER:128|MIDDLE:格闘|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCORAL):レバー後特殊射撃|~|~|~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:突撃からビーム射撃|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・トンファー|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:181|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){前派生} メガ・ビーム・キャノン【振り回し】|MIDDLE:CENTER:NN前|~|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・トンファー【斬り上げ】|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・トンファー【連続斬り】|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){前派生} メガ・ビーム・キャノン【振り回し】|MIDDLE:CENTER:横N前|~|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:&color(,LIGHTGREEN){後派生} 蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:横N後|~|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・トンファー【ジャンプ斬り】|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:85|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・トンファー【切り抜け】|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):レバーN特殊格闘|MIDDLE:CENTER:シールドアタック|MIDDLE:CENTER:特NNN|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:初段射撃ガード、格闘連打で威力増加|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):レバー入れ特殊格闘|MIDDLE:CENTER:甘いよねぇ、坊や!|MIDDLE:CENTER:レバ特N|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:114~161|MIDDLE:格闘連打で威力増加|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:メガ・ビーム・キャノン【振り回し】|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()S/R/FMC|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒技|>|MIDDLE:CENTER:メガ・ビーム・キャノン【最大出力】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER://264|MIDDLE:照射ビーム|

#mobile{
#region(close,目次)
}
#contents
#mobile{
#endregion
}
 
*概要
『機動戦士Vガンダム』よりカテジナ・ルースが最後に搭乗したベスパのスーパーサイコ研究所が決戦用に開発した試作型MS。
専用ジェネレーターを内蔵する大型のキャノンユニットを装備することで高火力・長大射程を実現している。

引き出し元が多いピョン格キャンセルでブーストを無限化しつつ、ゲロビ系を中心とした強力な射撃を押し付ける攻撃的な万能機。変形機体でもある。
元々がゲロビキャラなので中距離でも働けるが同コスト射撃寄りには劣るのと、機体特性が逃げよりは攻めに寄っているのでガンガン跳ね回ってロックを取るのが得意分野。
メイン70な事もあり明らかに逃げ撃ちする調整で作られてはいない。

本作では主力のNサブの銃口が強化され、数作品前まであった抱き付き格闘がワンコマンドで出せるようになる等択の強化が図られている。
しかし稼働初期はNサブによる近接ゲロビ擦り当てが極めて凶悪になっており、使い込みが無くてもこれさえ当てれば勝てるレベルと言っても過言では無いレベルまで性能が一線を超えていた。
それ故にシリーズを通して初の下方修正により扱いが難しい機体へと逆戻りしている。

#openclose(show=キャンセルルート){
-メイン→サブ、特射、特格、後格
-サブ→サブ、後格
-特射→後格、特格
-格闘CS→後格、サブ
-射撃CS→後格、特格
}

#openclose(show=EXVS2からの変更点){
前作のデータは[[こちら>>https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/143.html]]

-耐久増加(620→650)
-サブ射撃【共通】:リロード時間増加(8.5秒→10.5秒)
--レバーNサブ射撃:銃口補正の大幅強化
-レバーN特殊射撃:ダメージ低下
-レバー横特殊射撃:新規モーションのアシスト攻撃追加
-レバー入れ特殊格闘:新規格闘追加(甘いよねぇ、坊や!)
}

#openclose(show=21/04/22 アップデート詳細){
【共通】
-耐久低下(650→620)
-サブ射撃:発生鈍化、フルヒットまでの時間増加、ビームが細くなった
-レバー入れ特殊格闘:ダウン引き起こし特性削除
}

*射撃武器【変形時共通】
**【メイン射撃】ビームライフル
&font(blue,b){[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:2][補正率:30%]}
弾数・威力共に2000コスト万能機レベルのBR。
キャンセル先が豊富かつ強力。

**【射撃CS】ビームライフル【3連射】
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:1.7][補正率:10%]}
足を止めてBR3連射。慣性がよく乗る。

**【格闘CS】6連装マイクロ・ミサイル・ポッド【拡散】
&font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
自機正面の斜め上方にミサイルを扇状に6発撃つ。
地形・建物・機体に着弾するか、一定距離進むと大きめの爆風が発生する。
範囲は優秀だが味方を巻き込むことも多々あるので運用には注意が必要

**【サブ射撃】メガ・ビーム・キャノン【照射】/【拡散】
&font(blue,b){[??リロード:10.5秒/1発][属性:照射ビーム]}
レバー入れで挙動変化。どちらも照射ビーム。

***【レバーNサブ射撃】メガ・ビーム・キャノン【照射】
&font(blue,b){[ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
&font(blue,b){[属性:実弾/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
照射ビームとミサイルを同時発射。出始めの滑りが際立って良好。
加えて本作では銃口補正が強化され、発射手前まで強力に掛かるようになり、ステップを踏まれなければ180度近く回って焼く芸当も可能になった。
同時に発射されるミサイルによる盾捲りや後格へのキャンセルによる隙消しが出来るのも他ゲロビには無い強み。

4/22の修正により発生鈍化・ビームの太さ削減・ヒット間隔の延長の修正を受けた。
見てからステップを踏まれやすい程度の発生の遅さにされ、ダメージが前作より安定しなくなった上にカス当たりからレバー入れ特格で引き起こす事も出来なくなったと大きく弱体化。

***【レバー後サブ射撃】メガ・ビーム・キャノン【拡散】
&font(blue,b){[よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
眼前に出現したメガ・ビーム・シールドに照射ビームを当て、前方に無数のビームを拡散させる。
原作ではウッソの防御ミスによるもの。
Nサブの弱体化によりこちらの出番も増えてきている。

**【特殊射撃】リグ・コンティオ 呼出
&font(blue,b){[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
クロノクル・アシャーが搭乗するリグ・コンティオを呼び出す。
レバー入れで性能が変化する。

-レバーN:胸部ビーム砲→ヴァリアブル・ビーム・ランチャー
&font(blue,b){[属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
ビーム属性の散弾をしばらく連射し、最後に単発ダウンのビームを放つ。

-レバー横:
&font(blue,b){[属性:格闘]}
格闘3段。ダウン値が2と安めで最終段がよろけ属性なので攻め継続に向く。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横特射|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:40(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:80(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:128(%)|MIDDLE:CENTER:(-45%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

-レバー後:突撃→ヴァリアブル・ビーム・ランチャー
&font(blue,b){[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
多段ヒットする突撃を繰り出し、当たった相手にビームで追撃。

*格闘
**【通常格闘】ビーム・トンファー
右蹴り→唐竹割り→回し蹴りの3段格闘。
最終回でオデロを葬った再現。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:125(65%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:181(53%)|MIDDLE:CENTER:85(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:|

***【格闘派生】メガ・ビーム・キャノン【振り回し】	

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力(累計補正率)|TOP:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):NN|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):横N|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N・横|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):NN・横N|~|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗派生|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【前格闘】ビーム・トンファー【斬り上げ】
2連続で斬り上げて3段目で落とす。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【横格闘】ビーム・トンファー【連続斬り】
右トンファー斬り→左トンファー斬り→右トンファー斬り抜け。第49話でV2ABのバスターパーツを破壊した直後の追撃シーンの再現。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:166(53%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)*2|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗後派生|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【後格闘】ビーム・トンファー【ジャンプ斬り】
トンファーで叩き付けダウンのピョン格。
今作移行に伴いバウンドダウンを失い、特殊格闘のダウン引き起こし属性が削除されたため、高度がある状態で当てると不利を背負うので注意。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:85(-20%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【BD格闘】ビーム・トンファー【切り抜け】
トンファーで斬り抜けてから大きくジャンプして頭部ビーム・カッターを振り下ろしてバウンドさせる2段格闘。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:131(64%)|MIDDLE:CENTER:22(-4%)*4|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:0.25*4|MIDDLE:CENTER:|
 
**【レバーN特殊格闘】シールドアタック
右手のシールドを展開して突撃し左手でパンチ→膝蹴り→頭部カッター振り下ろし→左手トンファー突き刺し&回り込んで両手トンファー斬り開き。
踏み込み動作に射撃バリア判定がある。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

**【レバー入れ特殊格闘】甘いよねぇ、坊や!
相手を抱きしめて脇腹を連続で突き刺す。最終回でウッソを騙し討ちした場面の再現。
掴み属性故の強判定をメインからキャンセルして出せるのが強み。
射撃機への差し込みにはN特格、格闘生当て迎撃にはこちらと使い分けていきたい。
4/22のアップデートでダウン引き起こし属性が削除され、ダウン追い打ちすると掴み落下するようになった。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|


**【変形格闘】メガ・ビーム・キャノン【振り回し】
N・横格闘の前派生と同じモーションの1段格闘。
レバー左右入れで回り込みが可能。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
*覚醒技
**メガ・ビーム・キャノン【最大出力】
Nサブ射撃の互換だが連動ミサイルはなし。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率) S/R/FMC|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発(元値)|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|


*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCORAL):横格始動|BGCOLOR(LIGHTCORAL):|BGCOLOR(LIGHTCORAL):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/S/M/R/C|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??|MIDDLE:|
 
*戦術


*EXバースト考察
「ベラベラベラベラよく喋る!」
-&font(red){Fバースト}


-&font(blue){Sバースト}
凶悪なNサブを連射出来るのが最大の強み。但し射撃火力に関しては2%しか補正が乗らず(今作のS覚は軒並み補正値が下げられている?)、ダメージの向上は期待出来ない覚醒だったりするので注意。

-&color(darkorange){Mバースト}


-&color(darkred){Rバースト}


-&font(green){Cバースト}


*僚機考察


*対策


*チャレンジミッション
**【機体ミッション】ゴトラタン
|BGCOLOR(KHAKI):ミッション|BGCOLOR(GOLD):EXP|BGCOLOR(ORANGE):期待値|h
|5回対戦せよ|50|300|
|対戦で3回勝利せよ|50|250|
|対戦で累計10機撃墜せよ|200|600|
|対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ|100|1500|
|トライアドバトルでコースを3回クリアせよ|50|-|
推定所要対戦数:341戦

|BGCOLOR(KHAKI):EXP|>|BGCOLOR(GOLD):報酬|h
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):5000|MIDDLE:CENTER:コメントパーツ|MIDDLE:ゴトラタン&br()カテジナ&br()記憶喪失|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):10000|MIDDLE:CENTER:コメントセット|MIDDLE:トチ狂って[お友達]にでもなりに&br()来たのかい!?|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):15000|MIDDLE:CENTER:称号文字(ゴールド)|MIDDLE:アタシを賭けた戦い|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):20000|MIDDLE:CENTER:スタンプ通信|MIDDLE:私の手の中で 戦いなさい|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):25000|MIDDLE:CENTER:チケット|MIDDLE:アイテム交換チケット×1|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):30000|MIDDLE:CENTER:称号文字(プレミアム)|MIDDLE:アタシを賭けた戦い|

*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ゴトラタン Part.1>>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1606465285]]

*コメント欄
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