ライジングガンダム > ノーマルモード

 総合解説 / ノーマル / モビリティ

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームマシンガン 60 13~126 3hitよろけ
格闘 ビームボウ - 65-? 2連射可能
サブ射撃 必殺必中ライジングアロー 2 ?-?-150 長押しで3段階チャージ可能
最大チャージで赤ロック無限
N特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 ゴッドフィンガー
レバー入れ特殊射撃 ?〜90 ゴッドスラッシュタイフーン
特殊格闘 ライジングシールド【展開】 100 - モビリティモードにチェンジ
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
後格闘 タックル - ? 強判定
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/MC
備考
覚醒技 零距離必殺必中ライジングアロー 1 ///274


概要

ライジングガンダムの基本形態。ビームマシンガンやビームボウといった兵器的な装備を携え、兵器色を暗に滲ませている。
原作では本形態でもナギナタが使えないということはない。

Gガンダムの機体としては唯一のほぼ射撃専用の形態で、後格のタックルを除いて格闘コマンドも射撃で埋まる。
コスト帯としては破格とも言えるビームマシンガンや、ロック距離を活かした高速弾を放てるライジングアローなど、後衛狙撃機としての役割を担う。
本作ではライジングアローが三段階目のチャージで無限赤ロックを得るようになり、硬直をしっかり咎めることができる。
ただしデュナメスがそうであるように、こればかりではダメージ効率が悪く、後衛としても動きが少なくなるので相方の負担が大きくなる。

この形態で前に出る利点はないが、かといって俗に言う芋砂のような立ち回りでは確実に勝てず、さらに狙われた時のリカバリーも必須。
特に本形態の自衛力は全機体屈指の低さなため、この点に注意した立ち回りは心がけたい。


キャンセルルート

  • メイン→格闘
  • 格闘→サブ

射撃武器

【メイン射撃】ビームマシンガン

[撃ちきりリロード:??秒/1発][属性:][3hitよろけ][ダウン値:][補正率:%]
3hitよろけのビーム属性マシンガン。ホールドで12発連射。誘導や弾速はやや微妙ながらこのコスト帯で持つものとしては悪くない。
ただし頼れるものとも言えないので過信は一切できない。

【格闘】ビームボウ

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:2.0(?)][補正率:%]
二連射可能な単発ダウンビーム。弾数無限。3発でダウン。

【サブ射撃】必殺必中ライジングアロー

[撃ち切りリロード:6秒/2発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
「この光の矢からは逃げられないわ!」
3段階チャージが可能な、凄まじい弾速単発ダウン射撃で、俗に言う狙撃系の攻撃。
ノーマル時の主力であり、これをいかに当てるかはこの機体で一つ求められる部分。

前作で当てるテクニックとして有効だった「撃つ直前にロックを変えて放つ」手法は本作になってさらに磨きがかかっている。

22/8/2の調整で弾数と最大チャージをキープ出来る時間が下方修正された。普通に弾を撃つ分には気にならないが滞空やC覚延長などの悪用には利用しづらくなった。

【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【レバーN特殊射撃】爆熱ゴッドフィンガー

ドモン「ばぁぁぁくねぇつ!!ゴッド!フィンガァァ!!」
ゴッドガンダムが突撃してお決まりの必殺で相手を掴み、HEで敵を打ち上げる。
本作でもこの手の武装としてはダウン値が低く、追撃できればどちらの形態でもまとまったダメージが取れる。
当たり判定は相変わらず大きく事故当たりも狙えるが、突進速度の遅さと誘導タイミングの遅さも据え置き。

なお、こちらのアシストだとたまに「爆熱」からドモンがフルで必殺技の台詞をシャウトする。

【レバー入れ特殊射撃】ゴッドスラッシュタイフーン

「ドモン、やっぱり来てくれたのね!」
ライジングの側で竜巻を起こす。こちらでは過去のプレイアブル版で使っていた二刀流版のタイフーンを採用。
出現場所は目の前固定で、オリジナル同様射線打ち消しあり。

置き自衛択であり、上手く出せれば相手の格闘をしのげ、理論上ではあるが起き攻めにも使えることがある。
かつてのリボガンのガガに似た使い方だが、1機で攻撃判定を起こしているだけなので到底過信はできない。

【特殊格闘】ライジングシールド【展開】

[撃ち切りリロード:25秒/100][属性:換装]
「ライジングシールド!!」
ライジングシールドを展開してモビリティモードに換装する。

格闘

【後格闘】タックル


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】零距離必殺必中ライジングアロー

「必殺必中!!ラーイジング!!アローー!!!」
シールドを投げ捨てつつ、文字通り相手に銃口を押し付けてライジングアローを放つ。
デビルガンダム四天王の一角「ウォルターガンダム」を倒した際の再現。
本作では他の機体と同様にレインのカットインが小さく出るようになった。袴姿でこそないが再現度がさらに上がっている。

技としては火力が高い分全く動かない技で、見られていればBR一発で止められる。

極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/MC ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 押しつけ ///50(80%) 50(-20%)
2段目 ライジングアロー ///274(--%) 280(-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/MC
??/??/??

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最終更新:2022年08月08日 12:52