高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) > コメントログ

  • 今回調整した奴はジョニザクについて何も知らないことがわかった。全ジョニザク使いがクソデカため息をついたことだろう… -- (名無しさん) 2021-03-10 23:24:07
  • 途中まで記入。特特射は横射派生と同じものなのか?弾頭威力がわからず計算値を?付きで載せてるけどそのまま横射に当てはめてもダメが1ズレる。どっちか数字見間違えたか敵の根性補正乗ってたかだな… -- (名無しさん) 2021-05-07 01:44:22
  • あしまった。補正率の書き方間違えてるんで後日追記するときに直します。 -- (名無しさん) 2021-05-07 01:47:19
  • ちょっと追記&修正。格闘周りは覚醒技含めて前作からほぼ据え置きだけどごく一部前作と比べて数字にズレがある部分がある。補正が変わったのか俺が見間違えたのか実は前作Wikiが間違っていたのかは不明。後日再測定してきます。 -- (名無しさん) 2021-05-07 10:54:52
  • 格闘は前作から据え置きのようです。が、横射派生と特特射の弾の違いを調べようとNN>横Nから射派生か特特射で弾頭威力出るやろと思ってやったところ射派生で243、特特射で237と出てきて死にました。計算では射派生は爆風を入れても足りず、特特射は弾頭だけと爆風込みの間になる始末。なお、N特射の場合は231で弾頭までの計算通り、横N射単体は206で従来通りでした。平地だと横格がダウン復帰できないようなのでステージはREBIRTH。計算より少ないならまだしもよぉ…それからS覚の補正値が下がったようで恐らくゴトラと同じ2%属になってると思われます。特射→特射のダメが164→200で補正2%と仮定したときの計算で一致しました。 -- (名無しさん) 2021-05-10 23:37:12
  • 間違えた164→170です。 -- (名無しさん) 2021-05-10 23:39:31
  • 特特射の爆風はダメージ30(補正-30%)で確実? -- (名無しさん) 2021-05-10 23:53:17
  • あとサブ派生みたく検証時に補正が乗ってる可能性はあったりしないかしら -- (名無しさん) 2021-05-11 00:01:41
  • 間違いない…はずなんすけど前格追撃のダメデータ残ってないっすね消したか…?他に比べてやたら補正が重たいのは確かです。はーまた調べ直しだ。 -- (名無しさん) 2021-05-11 01:40:51
  • 試算の域でしかないんだけど特特射はNN>横N>特特射は弾頭部分で強制ダウンしてると仮定するなら弾頭110(-60%)で数字合致かも NN>横N時点で204(30%)に110*0.3=33で足して237 -- (名無しさん) 2021-05-11 01:57:50
  • 同じ要領で横N射を試算すると弾頭130ダメージってことになるんだけど生当て209とは合致しないからこっちは弾頭もっと弱くて爆風も入ると思われ -- (名無しさん) 2021-05-11 02:00:18
  • ファー。高ダメージ重補正、って考えはなかったな…色々なコンボの〆に使って測定する必要がありそうだ。横射はもうわからんっす。 -- (名無しさん) 2021-05-11 06:08:27
  • 弾頭命中時の数字か爆風だけ測定できればどうにかなる気配はあるんだけどなぁ どうあがいても2機目3機目やスロー撮りが必要になるし 逆に横射のほうは弾頭が低威力で爆風がダメージ主体って可能性も考えるべきか あと今の環境だとC覚醒でも威力は変動しないんだっけ マキオン環境だと弾頭だけで強制ダウンしてて覚醒すると爆風も入るって構成だった -- (名無しさん) 2021-05-11 10:19:25
  • バズ部分だけ測りたかったら最低でもプレイヤーが2人いるからなぁ…ギガフロートとかの高台に横格で乗せたあと射派生のダウン追撃で弾頭(直撃)か爆風(地形に当たって爆風貫通)どちらかのダメージ出せる?ダウン補正かける手間があるけど。 今作はMとCが補正無し。確かに覚醒中どうなるかまで見てなかったな。 -- (名無しさん) 2021-05-11 13:30:02
  • サブのダウン値が変わってなければサブ2発直撃+格闘初段でダウン値4.9になるから特特射の弾頭はそれで出せそうかな? -- (名無しさん) 2021-05-11 13:33:33
  • 一部追記。特特射の弾頭は110の60%で確定です(サブサブNから追撃で123→189)。横射は知らんga -- (名無しさん) 2021-05-16 02:17:42
  • ミス。横射の爆風はわかりませんが弾頭は130ダメで間違いなさそうっす。これまでの計測と判明した特特射弾頭ダメのおかげで確信が持てた。爆風は誰か巻き込まれてください。 -- (名無しさん) 2021-05-16 02:21:46
  • いや違う…?横N射で206なのは変わりないのにNN>横N射で243出るんすよ。 -- (名無しさん) 2021-05-16 02:23:24
  • 弾頭130で計算すると横N射で213出るんだよなぁ… でもNN>横N>特特射は237で弾頭110計算で合うんですよねぇ…(N特射なら231でこれも合う) -- (名無しさん) 2021-05-16 02:26:05
  • あっと特特射の爆風も30ダメ30%で確定です。前格追撃で86(56)でしたので。 -- (名無しさん) 2021-05-16 02:34:36
  • えぇ206…?ホンマか…?覚醒でダメージ変わらないってことは弾頭だけでダウンしてるってことだしすると弾頭威力117か118なんだが…?これ不具合では…? -- (名無しさん) 2021-05-16 02:38:00
  • 覚醒でダメージが変わらないってことは①弾頭だけで強制ダウンしてる ②通常時でも弾頭のダウン値が極小、爆風で強制ダウンのどっちか。弾頭が威力極小、爆風にダメージが極端に偏ってるって構成かもしれない 検証に使ってるNN・横Nのダメージと補正率の推移は今更疑いようのない部分だよね? -- (名無しさん) 2021-05-16 02:51:47
  • クラッカーのダウン値がマキオンと同じならサブ1発直撃>メイン2発でダウン値2.2、そこから横Nで4.9 ここから解せない数字が出たなら爆風込み、かなぁ -- (名無しさん) 2021-05-16 03:35:03
  • N横は間違いない。横Nの129ダメ65%が前提で追撃不可の206かぁ…わかんねぇなぁ… -- (名無しさん) 2021-05-16 04:04:51
  • F覚中の横出し切りと横射派生込みとで比較すればなんか出せたりしねぇかなぁ… -- (名無しさん) 2021-05-21 23:37:41
  • 横N射派生のダメージは前作のwikiから違ってて、 -- (名無しさん) 2021-06-10 18:11:51
  • 途中送信失礼 前作で自分が調べた限りだと、横N射206・NN>横N射243・特射爆風>>NN>横N射226なので、弾頭が90ダメ補正50%ダウン値0.1、爆風が120ダメ強制ダウンです -- (名無しさん) 2021-06-10 18:21:21
  • 実戦で横N射派生に巻き込まれた相手が(横)N(弾頭)爆風で620→540→438とダメ推移してるのでまず間違いないです まあ前作のデータですが、上の流れ見る限り今作も変わってないんじゃないかなあ -- (名無しさん) 2021-06-10 18:29:05
  • ついでですが、F覚醒中のN(横)初段から後派生は非強制ダウン(通常ダウン)です 後派生最終段は120ダメ補正20%ダウン値5かと -- (名無しさん) 2021-06-10 18:37:39
  • じゃあそうなると今のVS2WIKIの記述(弾頭90ダウン2.0、爆風30ダウン0.5)の記述からして間違ってた、っ話になるのかしら  -- (名無しさん) 2021-06-10 18:49:47
  • 正直今から確かめる手段が無いのがアレですが、前作の時点から覚醒中でも横射派生は強制ダウンでした そことコンボダメージのズレが気になって個人的に検証した感じです -- (名無しさん) 2021-06-10 19:05:47
  • うぉー判明したのか!ありがてぇ!2の時点で変わってたのかー -- (名無しさん) 2021-06-11 00:31:53
  • そういえば弾頭のダウン値が0.1の根拠がなかったですね NN後1>横N射のコンボは射派生前のダメが225、射派生後のダメが239 これは90ダメの弾頭で強制ダウンして爆風が入っていない値です 先のコンボは射派生前のダウン値が4.9なので弾頭は0.1です 今作も同様のダメ推移ならダウン値も同様のはず -- (名無しさん) 2021-06-12 04:50:03
  • 特格さらなる弱体ですほんまクソ -- (名無しさん) 2021-06-27 22:52:56
  • プレイヤーが望むものが丹念に奪われて行ってもはやどこを目指しているのか謎すぎる機体になった -- (名無しさん) 2021-06-28 01:14:55
  • アプデ内容の変更で「リロード形式を変更しました。」の一文が追記されました。だから何なんだという話ですけども… -- (名無しさん) 2021-06-28 13:36:48
  • あぁ、よかった…それがないと「要着地常時リロ7秒」とかいうアホみたいなリロになるとこだったんすよね。これで要着地撃ち切り7秒リロが確定だと思うので特格の回転率そのものは上がります。が、代わりに一息2回しか吐けないので瞬発力を失いますので結局は弱体なんですけども。特特格は方向転換返してください。 -- (名無しさん) 2021-06-28 14:03:29
  • 追加特格で弾消費しないってのはどこまで補填になるかしらねコレ あとメインと前格が常時ループ可能になってたりとか -- (名無しさん) 2021-06-28 14:15:51
  • 運営的にはジョニザクの特格は運命の残像ポジのつもりなんかね? -- (名無しさん) 2021-06-28 14:34:08
  • メイン前はループ可になるね。シャアザクや天帝と同じ。特特格は横入力だと回り込み膨らみすぎて扱いづらいんだよなぁ… -- (名無しさん) 2021-06-28 15:05:23
  • 特格特射の性能強化次第かなぁ、そこが理不尽性能になってりゃ特特格特射でクソムーブが出来るかもしれん -- (名無しさん) 2021-06-28 15:41:42
  • 個人的には特特格は方向転換が戻ってこないとかなり扱いづらい。特特射は銃口なのかなぁ。先日下への射角が絶望的に狭いことが判明したから射角強化じゃないかと思ってるけど。 -- (名無しさん) 2021-06-28 17:25:29
  • 今回の修正、何処が強化だったのか MBONから乗っている身としては、一切嬉しくない ここまでの弱体化するのは、ライデン専用高機動型ゲルググ実装の布石か? -- (名無しさん) 2021-07-01 14:00:39
  • 特格格に特格Cがついてんだけどオォン!?んなこと一ミリも書いてねぇぞオォン!? -- (名無しさん) 2021-07-02 15:13:14
  • もしかして気づいてなかっただけで最初からついてた…!?不覚!! -- (名無しさん) 2021-07-02 15:20:15
  • とりあえず修正部分適当に補完しました。この特格めちゃくそ使いにくいんだけどどうしてくれんのマジで。 -- (名無しさん) 2021-07-02 21:44:15
  • 今回の強化で一応強くはなったよ?今までを1とするなら1.05ぐらいには。でもね?その結果特格の楽しさが殺されるってどういう事よ… -- (名無しさん) 2021-07-05 18:37:16
  • 特格は同じこと2回書いてるみたいになってるから上手くまとめた方がいいな -- (名無しさん) 2021-07-05 19:25:05
  • 某氏の動画で特サブに誘導切りついてるって言ってたけどマ? -- (名無しさん) 2021-07-07 12:39:07
  • 公式生放送で射撃寄り万能機として立ち回り解説されてたから分類見直すべきかな -- (名無しさん) 2021-07-22 13:32:33
  • 流石に機体紹介がキモすぎない? -- (名無しさん) 2021-11-15 10:56:15
  • 概要と戦術、一部武装ネガりすぎだわな。特格を槍玉に弱体弱体言うけど他武装は普通に強化されたしワイも前作より勝率いいし実はそこまで言うほどでもないんやで。 -- (名無しさん) 2021-11-15 13:30:29
  • 攻めの起点はとにかくサブにあるからサブの残弾だけは気にしなかんけど。 -- (名無しさん) 2021-11-15 13:32:01
  • ↑2、↑3 これまでコイツを何万戦も乗ってきた職人プレイヤーが嘆いたり他機体に乗り換えてる現状を見て弱体化・産廃化と言わなければ一体何て言うの? この機体の根幹となる特格が弱体化されてる時点で今までのムーブが出来ないから他武装の強化なんて全部無いようなもんだわ -- (名無しさん) 2021-11-16 06:49:41
  • Twitterでやれ -- (名無しさん) 2021-11-16 08:52:47
  • 特格ありきの立ち回りから特格に頼らない立ち回りになるだけだろうが。少なくともマキブから使ってる俺は勝率上がってるし過去を知らん初心者まで切り捨てるような文章にする必要はないだろ。 -- (名無しさん) 2021-11-16 09:50:05
  • 別に弱いなら弱いてだけ書けばいいのに気色悪い表現が多いて話やろ、性能が〜とか言ってる奴は全員的外れすぎるわ -- (名無しさん) 2021-11-21 19:51:21
  • 全体勝率エクバ2は大体45%未満だったのにクロブは50%以上安定してるからむしろ強くなってる -- (名無しさん) 2022-03-31 23:30:39
  • 特格がクソすぎてにわかが使う気にならないだけでしょ -- (名無しさん) 2022-04-02 21:05:50
  • 使用率はエクバ2とほとんど変わらないよ -- (名無しさん) 2022-04-03 23:49:43
  • 分からん殺しはあるから低階級なら勝てるよ、使用してる層もそのへんでしょ -- (名無しさん) 2022-04-09 02:05:51
  • スポラン優勝チームと一員として活躍するわ格闘機20で平均勝率5割超えだわでネガキャンしてたやつ完全敗北だったな -- (名無しさん) 2023-01-13 23:07:22
  • 弱い弱いってネガキャンしてた人たちが、こぞって特格の爽快感がーとか言い出してるの正直笑っちゃうんすよね。 -- (名無しさん) 2023-01-26 15:39:33
  • ここまで全員エアプ -- (名無しさん) 2023-01-28 17:41:33
  • 特格が使い切り着地後リロードなければ許せた。全く違う方向の性能なのにシャアザクと同じリロード仕様は意味不明。赤い彗星…?誰だいソイツは -- (名無しさん) 2023-04-02 09:29:47
最終更新:2023年04月02日 09:29