- C覚延長バグというものがあるらしい。おそらくすぐ修正される -- (名無しさん) 2021-03-15 00:02:50
- C覚はバグじゃないだろう。そもそも昔から技中やCS以外でキャンセル繋げば覚醒維持できたし。 ツイで上がってたけどアトラスの後格がアシストに当たると本体が急に爆発するってのがありましたね。あれもアカンですよ。 -- (名無しさん) 2021-03-16 16:50:08
- バエルやアルケーでオバヒから(?)当たり判定縮小モーションを使用するとBDキャンセルするまで当たり判定が縮小しっぱなしってのも話題になってるようですね。当たり判定の類はおそらくすぐに修正されるでしょう。覚醒延長のテクニックは確かずっとあるので使用なのでは? -- (名無しさん) 2021-03-16 16:58:13
- ただC覚醒をキャンセルでひたすら延長して相方の覚醒稼ぎに使うのは開発の想定外って事で修正はされそう。あとバエルやアルケーの判定縮小バグは攻撃しても判定が元に戻るから深刻かと言われると微妙な部分はある、歩きじゃまず追いきれないし -- (名無しさん) 2021-03-16 17:53:34
- バエルはともかくアルケーのは逃げに使われると全く何も当てられない機体もいそう。負けそうになったらバグで逃げるとか、悪用の仕方は考えられる -- (名無しさん) 2021-03-16 18:58:12
- 敵アトラスのメデューサの矢が自分の出したアシストに触れると自機が爆発して160ダメ食らうそうです -- (名無しさん) 2021-03-17 14:23:30
- デスヘルのジャマーバグはしっかり誘導切ってる模様 攻撃しても解除されない仕様がこんなことになるとは… -- (名無しさん) 2021-04-03 13:28:20
- ※人間だけを殺すマシーンではありませんという注記付けるのはどうですかとか思ってみたり -- (名無しさん) 2021-04-04 08:45:41
- ゴッドの無限赤ロバグがついに見つかってしまった -- (名無しさん) 2021-04-20 11:12:32
- 格闘カウンターの攻撃外れるなんてのはよくあるから仕様だろう。表示がおかしくなるほうはバグだと思うけど。 -- (名無しさん) 2021-04-26 16:01:37
- ∀の射CSが上の射角外の敵に撃ったら何故か右に発射して直後左に反転する謎銃口を見せてくれました。 -- (名無しさん) 2021-07-11 10:55:23
- 今作でもリプレイ時のエフェクト省略バグあるんですねぇ -- (名無しさん) 2021-07-17 00:01:40
- バエルのアシストのやつは試作3号機の覚醒技が格闘でカットし辛いのと同じで、オブジェクト?の判定はあるけど当たり判定が無いから機体が押し出される現象だと思うので、どちらかと言うとゲームの仕様だと思います。 -- (名無しさん) 2021-08-23 09:42:14
- シナンジュのNN射撃派生で80 -- (名無しさん) 2021-08-23 12:31:36
- 途中送信すまん -- (名無しさん) 2021-08-23 12:31:53
- スタービルドストライクの強化中にS覚で後格→サブとやるとサブが消えます。レバーサブも同じく。 -- (名無しさん) 2021-08-25 18:51:46
- スタビル再現取れました。後格闘くらいまで伸びたらブツっと消えました -- (名無しさん) 2021-08-26 18:40:48
- つまり後格闘に自分の弾を消す効果があるって事? 敵の弾も消せるなら抜き打ち戦で機能しそうだけど、自分の弾しか消せないなら消える時にコンフューズみたいな追加効果あったせんのかな -- (名無しさん) 2021-08-26 18:54:39
- タイミング次第ではNサブの片方しか消えなかったりするので、相手の弾は消せないかと… -- (名無しさん) 2021-08-26 20:52:44
- 実際に消えるタイミングって「投射した弾にサブが追いついた時」か「後格闘のゲートとサブが接触した時」のどっちかしら ゲート部分にバリア(攻撃消失)判定があるかもしれない? -- (名無しさん) 2021-08-26 21:34:03
- 「自分の射撃を消す効果」の前例としてはFインパルスの盾投げがある ゲート前後でそっちと似た処理になってたりするのかな -- (名無しさん) 2021-08-26 21:36:02
- 失礼、↑5の後格闘は「生時の」後格闘のリーチのことでした 強化後格のゲートに当たったなら射バリエフェクト付きそうなものだけど、特になくビームが突然弾けて消えた -- (名無しさん) 2021-08-27 07:32:00
- スタービルドストライクのバグ、他の射撃でも試したところ、メインと特射も消えました。特射は最初の細いビームが一瞬消えて、その後は普通にビームが発射されます。メインはS覚中の連打で分かり辛かったですが、1発目だけ消えてました。 -- (名無しさん) 2021-08-28 23:20:50
- これまでの情報をまとめて公開しました。機体のコンセプト上実戦で選ばれにくいのは不幸中の幸いかもしれないが、早期の修正改善に期待したい。 -- (発見者、各種検証して頂いた諸氏に感謝) 2021-08-29 02:11:50
- イフリート改に以下の不具合があるらしいです。 -- (名無しさん) 2021-09-01 18:41:57
- バースト中の格闘CSヒット時のみ各特射にキャンセルできない -- (名無しさん) 2021-09-01 18:42:37
- バースト中のキャンセルで出したN特格を空振りしたときのみ各特射にキャンセルできない -- (名無しさん) 2021-09-01 18:43:44
- N格闘から後格闘をキャンセルした場合、ラッシュ後格闘ではなく通常の後格闘の性能になる -- (名無しさん) 2021-09-01 18:44:31
- ユニコーンがF覚醒中にマグナム連射可能になってしまうらしいです -- (名無しさん) 2021-09-02 20:48:31
- ユニコーンモードのユニコーンが? -- (名無しさん) 2021-09-02 20:56:24
- NT-D中にF覚醒するとメイン5連射とかできてしまうらしいです -- (名無しさん) 2021-09-02 21:32:21
- ファントム使いの人がツイートしてたけど、覚醒技中の特格派生の最終段が変化しない(振り下ろし部分が出ない)バグが発生してました。 -- (名無しさん) 2021-10-04 18:54:45
- 今作でもジオングの特射の視点変更中に復活が発動するとディレイバグが発生しました -- (名無しさん) 2021-10-11 17:55:24
- 了解しました。復活バグの記述は変更しますね。 -- (名無しさん) 2021-10-11 18:18:57
- バグではなく仕様だと思いますが、コレンカプルのカプル投げがステージ外に飛んでった時に、運悪く地面に判定が無い所に投げてしまうと、カプルが下に落ち続けてリロードが始まらない現象がありました。十数秒すればリロードが開始されましたが、普通の4倍位掛かってました。 -- (名無しさん) 2021-10-15 13:07:40
- ランクマッチの連勝補正がないのってバグなんですかね? -- (名無しさん) 2021-10-23 17:36:10
- 分からん。そもそもエクバシリーズの連勝補正って、公式は一度も言及したことがない(はず)の魔法の数値だから、正式な変更であろうと適用されないバグであろうと公式からは何のアナウンスもない可能性が高い。個人的には直前のクロブフェスで試験的に補正を消したのを戻し忘れてるんじゃないかと思ってるけど。 -- (名無しさん) 2021-10-23 21:11:07
- メッサーラで覚醒技バグが確認された。建物からズリ落ちるときに覚醒技(プレッシャー)を撃つと落下モーションで上書きされて不発となる。同覚醒中は再度プレッシャーを撃てなくなる。 -- (名無しさん) 2021-11-30 14:48:10
- ジOのプレッシャーや同じく覚醒技がプレッシャーであるハマッガイ、ZZ下覚醒技は通常通り発動。単発系であるZZ、ファントム、(サザビー)も通常通り発動。建物というよりかは段差が影響してる? -- (名無しさん) 2021-11-30 15:00:08
- ↑「単発系であるZZ」 ZZじゃなくてZです。すいません -- (名無しさん) 2021-11-30 15:01:24
- 仮説立ててる人がいたけど、たぶん条件は「接地撃ちに対応してる覚醒技を段差からずり落ちた瞬間に発動」と思われ -- (名無しさん) 2021-11-30 15:14:17
- 他に接地撃ちできる覚醒技って何がある?緑カプルぐらいしか思い浮かばんな -- (名無しさん) 2021-11-30 15:38:14
- ドルブもできるけど地走は処理が違う可能性もあるからなぁ マキオンならエピオンのゼロシスがそうだったような -- (名無しさん) 2021-12-01 03:43:37
- クロブフェス8thをプラスコインで遊んでいて、負けた分が後に持ち越されるバグ起こってませんか? コインを入れて3連敗したのに画面左下のカウンター(?)に負けた分がカウントされず、なぜかゲームオーバーにならずに4戦目がプレイでき、4,5戦目で2連勝したときにゲームオーバーになりました 他に3連勝した後の4戦目で負けても同様にカウントされず、5戦目で勝った後にゲームオーバーになったこともありました -- (名無しさん) 2022-03-25 15:41:15
- プラスコインで3連勝した後1敗したらもう1戦出来ずにそこでゲームオーバーになってしまった事例もあるみたいです -- (名無しさん) 2022-03-25 17:07:59
- もしかしたら、撃破スコア(左上に表示されるやつ)によるタイムアップが絡んでいるかもしれない。×○○△○(△はタイムアップ勝ち)で6戦目''だけ'' オープンした 2回連続で同じような流れになったのでご報告。情報求む。 -- (名無しさん) 2022-03-25 19:11:55
- イフリートシュナイドのバグって味方限定ですか? -- (名無しさん) 2022-08-28 20:41:12
最終更新:2022年08月28日 20:41