- MEPE中後格→後格→覚醒技でS時308 火力減ったなあ。 -- (名無しさん) 2021-05-06 15:45:03
- MEPE中限定の横前→射てこれいらなくないか???余計なコマンド増やすのやめてほしいな -- (名無しさん) 2021-05-14 04:57:04
- N特射「銃口補正が強くかかる」って書いといてそのすぐ下に「銃口補正で当てる武装ではない」って書かれてんの草すぎる、そもそも銃口補正で当てる武装じゃないなら何で当てるんだよw -- (名無しさん) 2021-06-17 03:06:32
- 銃口補正「のみ」で~に書き換えた。なんだろうな、ケルメインなんかと違って構えるから当て感違うのは確かなんだが -- (名無しさん) 2021-06-17 22:12:37
- まあ銃口補正に甘えて緑ロックでだす武装ではなさそう、 -- (名無しさん) 2021-08-18 10:28:09
- ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2585741.mp4.html ←覚醒終了間際に格闘を当てたなどで、覚醒ゲージが0になってから射撃派生すると 派生モーションを開始した瞬間に覚醒が終了してしまう現象(仕様?)を確認。動画には比較用として前作サブが射派に移動した仲間の強化型ZZの場合を入れてます。 -- (名無しさん) 2021-09-10 16:00:13
- マキオンで検証してた人いたけど、覚醒継続って相当ややこしい仕様らしいね。ものによって継続したりしなかったり、覚醒中限定ができたりできなかったり。キャンセルルートや派生なら全部継続するわけではないみたい -- (名無しさん) 2021-09-10 16:28:41
- 成程・・・そういうものなんですね 情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2021-09-10 17:13:23
- 覚醒継続するとC覚の効果のびちゃうからね、Vガンの覚醒技修正もそこが要因ぽいし -- (名無しさん) 2021-09-19 12:24:25
- F91に修正は入ってないからそれとは関係ないと思う(サイレントで仕様の修正入ってるなら別だけど) -- (名無しさん) 2021-09-19 15:29:44
- MEPEに「シリーズにおける常時誘導切り武装の元祖」と描いてあるが、元祖は種のブリッツじゃね? -- (名無しさん) 2021-09-30 17:19:04
- エクバシリーズで見るなら、ブリッツはマキブで参戦(同時にフルブにも参戦)でF91ha -- (名無しさん) 2021-09-30 17:24:56
- F91は無印エクバからいるのでF91のほうが先ですね -- (名無しさん) 2021-09-30 17:25:48
- 連ザはvsシリーズ外なの? -- (名無しさん) 2021-09-30 18:01:55
- Nアシ... -- (名無しさん) 2022-09-03 08:25:28
- そもそもブリッツはデスヘルとかと同じで攻撃したら解除だからこの常時切りはゼロシステムとかの系列よ -- (名無しさん) 2022-09-03 11:59:40
- 新規各派生のルートはコマンド表に載せときました。てなわけでダメージ検証の方は任せるんで誰かよろしく。 -- (名無しさん) 2022-09-08 14:04:21
- ↑4 このゲームはEXVSシリーズなので、それ以前のガンガンNEXTやエウティタ等は別シリーズ作品ですよ。 -- (名無しさん) 2022-09-08 14:07:24
- アプデの配信見ながら電卓叩いた感じだと通常時の横特射が70→75(1発目で20%補正がかかるので60、合わせて130)、前格が10(-4%)×13hit、最終段130 -- (名無しさん) 2022-09-09 00:36:36
- 格闘特格派生の1段目が70(-15%)→25(-5%)で他が同じかと思います。N1段から計算すると189なので告知とも一致するはずです。 -- (名無しさん) 2022-09-09 00:38:54
最終更新:2022年09月09日 00:38