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[部分編集]って隅っこに出る方か下の方に「この項目を編集」って出る方か 機体対策一覧ページの見え方 #contents ///(なんかこの辺に目次がある) *タグ検索機能 特定の属性の機体ページ一覧を表示できる機能 (格闘機、射撃機、地走、変形など) #openclose(show=▼例){ **復活を含む機体一覧 #list_by_tagsearch(復活,200) } ほか、上部メニュー「ページ一覧」>「このウィキのタグ一覧」から検索可能 #openclose(show=▼タグリスト){ |実現性|名称|定義|備考|h |○|コスト1500|コスト1500|基本的に、コスト1500・コスト2000・コスト2500・コスト3000から1つだけ。&br()撃墜後コスト変更機体が参戦したらタグを2つ使う。| |○|コスト2000|コスト2000|~| |○|コスト2500|コスト2500|~| |○|コスト3000|コスト3000|~| |○|変形|変形コマンドを持つ機体。|変形コマンドを持つ形態と持たない形態がある場合でも該当。| |○|地走|地走機体|地走でない形態を持つ場合でも該当。| ||飛行|ブースト無限の形態がある機体|| ||近接|赤ロック10以下|形態によって赤ロックが変わる場合が面倒| ||中距離|赤ロック11|~| ||遠距離|赤ロック12以上|~| ||格闘機|なんとなく|形態によって変わる場合が面倒| ||格闘寄り万能機|~|~| ||万能機|~|~| ||射撃寄り万能機|~|~| ||射撃機|~|~| ||換装|時限式でない形態移行。技が変わる。|時限式の場合は時限強化、技が変わらない場合はバリア。| ||時限強化|時限式の形態移行。|| |○|復活|復活あり|| ||バリア|武装に防御がある。|バリアつきの攻撃技は対象外。| |○|プレッシャー|武装にプレッシャーがある。|| |○|アンカー|武装にアンカーがある。|| |○|カウンター|武装にカウンターがある。|| |○|ブーメラン|武装にブーメランがある。|| ||鞭|武装に鞭がある。|薙ぎ払いとセットにすべきか| ||核|武装に核がある。|爆風とセットにすべきか| ||背面射撃|後ろ向き専用メイン射撃がある。|| ||マシンガン|武装に実弾マシンガンがある。|| ||ビームマシンガン|武装にビームマシンガンがある。|| |○|追従アシスト|武装に追従アシストがある。|時限/永住は問わない。| |○|誘導切り|一定時間誘導を切り続ける形態変化がある。|対象は僚機でも可。技を出す瞬間に誘導を切るタイプは対象外。| ||耐久値回復|武装に耐久値回復がある。|| |○|自爆|武装に自爆がある。|| |○|ラッシュ|ラッシュ格闘がある。|| ||格闘CS|格闘CSコマンドがある。|| ||ガンダム|ガンダム|ガンダムの定義は作品ごとに異なる| ||非ガンダム|ガンダムじゃない|~| ||男性|男性パイロットを含む|| ||女性|女性パイロットを含む|| } ---- *ズサン #include(sandbox/ズサンの対策) *キャノンイルフート #include(sandbox/キャノンイルフートの対策) 個別ページの見え方 (両機考察とか覚醒考察とか書いてる) *対策 #include(sandbox/キャノンイルフートの対策) (両機考察とか覚醒考察とか書いてる) *対策 #include(sandbox/ズサンの対策) ---- 用語集改修は作業が完了しました。 要点等は意図を明示するためにしばらく残します。 *用語集改修案 -改修要点 +MBONwikiを参考に改修したい +項目内の同系統毎にまとめる。例:射撃の属性/射撃の種類 等。これにより項目が大幅に増加した場合に見やすさ/項目の見つけやすさの担保を目的に行う +本wikiになく、MBONwikiにある用語/どちらにもない用語を精査して追加する。例:ダミー系武装の記述がないので追加、実体剣のような記述は必要ないので追加しない 等 +レイアウトの調整。より見やすくする目的で行う。詳細は下部にて +過剰な用語を削除。ごく一部のほぼ無関係の記述が見られるため +2.の変更に合わせてソート機能の削除。五十音順に並べ直してしまうため正しく機能しておらず、細かく整理することで不要であると判断するため +システム関連の項目が多くなったため、「操作テクニック」「戦略・戦術・戦況」の項目は用語集2に移動したい ↓こんな感じにしたい(色は別途考案) ↓「該当要素」の項目を追加して限定的な用語の意味をよりわかりやすく ↓「用語」部分に色を追加して見やすく(射撃系は青、格闘系は赤、その他の武装は黄色or明るい茶色、システム系は緑、残りは無色) →整備性を考慮する場合は追加しない ↓「解説」の分量は多くして密度を上げる?少なくしてあくまで用語解説に留めた方がいい?  →一旦多めに書いて、議論ページで確認後分量を減らす方針 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightsteelblue):用語|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#b0c4de):解説|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightsteelblue):該当要素|h |>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):射撃武装の属性| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightcyan):ビーム|MIDDLE:射撃武器の属性。ABCマントで防げる&br()相手に当たっても突き抜け、ビーム同士が当たっても相殺しない|MIDDLE:通常のBR全般| ---- 削除候補 ・武装俗称の一部 →「噛んだ後のガム」は浸透しているのか? ・あら汁あっちぃ! →スラングとしてほぼ広まっていない/悪意がある項目と判断 ・大久保P →かなり恣意的な記述だったため記述を大幅削除 **投票フォーム ①好きなコスト帯は? #vote2(disp=on,end=2023/04/30 00:00:00,time=3600[0],count=1[0],3000[1],2500[3],2000[0],1500[2]) ②好きな覚醒は? (3回まで投票が可能なプラグインを入れてます) #vote2(count=3[0],F[3],S[1],M[1],R[0],C[2])
[部分編集]って隅っこに出る方か下の方に「この項目を編集」って出る方か 機体対策一覧ページの見え方 #contents ///(なんかこの辺に目次がある) *タグ検索機能 特定の属性の機体ページ一覧を表示できる機能 (格闘機、射撃機、地走、変形など) #openclose(show=▼例){ **復活を含む機体一覧 #list_by_tagsearch(復活,200) } ほか、上部メニュー「ページ一覧」>「このウィキのタグ一覧」から検索可能 #openclose(show=▼タグリスト){ |実現性|名称|定義|備考|h |○|コスト1500|コスト1500|基本的に、コスト1500・コスト2000・コスト2500・コスト3000から1つだけ。&br()撃墜後コスト変更機体が参戦したらタグを2つ使う。| |○|コスト2000|コスト2000|~| |○|コスト2500|コスト2500|~| |○|コスト3000|コスト3000|~| |○|変形|変形コマンドを持つ機体。|変形コマンドを持つ形態と持たない形態がある場合でも該当。| |○|地走|地走機体|地走でない形態を持つ場合でも該当。| ||飛行|ブースト無限の形態がある機体|| ||近接|赤ロック10以下|形態によって赤ロックが変わる場合が面倒| ||中距離|赤ロック11|~| ||遠距離|赤ロック12以上|~| ||格闘機|なんとなく|形態によって変わる場合が面倒| ||格闘寄り万能機|~|~| ||万能機|~|~| ||射撃寄り万能機|~|~| ||射撃機|~|~| ||換装|時限式でない形態移行。技が変わる。|時限式の場合は時限強化、技が変わらない場合はバリア。| ||時限強化|時限式の形態移行。|| |○|復活|復活あり|| ||バリア|武装に防御がある。|バリアつきの攻撃技は対象外。| |○|プレッシャー|武装にプレッシャーがある。|| |○|アンカー|武装にアンカーがある。|| |○|カウンター|武装にカウンターがある。|| |○|ブーメラン|武装にブーメランがある。|| ||鞭|武装に鞭がある。|薙ぎ払いとセットにすべきか| ||核|武装に核がある。|爆風とセットにすべきか| ||背面射撃|後ろ向き専用メイン射撃がある。|| ||マシンガン|武装に実弾マシンガンがある。|| ||ビームマシンガン|武装にビームマシンガンがある。|| |○|追従アシスト|武装に追従アシストがある。|時限/永住は問わない。| |○|誘導切り|一定時間誘導を切り続ける形態変化がある。|対象は僚機でも可。技を出す瞬間に誘導を切るタイプは対象外。| ||耐久値回復|武装に耐久値回復がある。|| |○|自爆|武装に自爆がある。|| |○|ラッシュ|ラッシュ格闘がある。|| ||格闘CS|格闘CSコマンドがある。|| ||ガンダム|ガンダム|ガンダムの定義は作品ごとに異なる| ||非ガンダム|ガンダムじゃない|~| ||男性|男性パイロットを含む|| ||女性|女性パイロットを含む|| } ---- *ズサン #include(sandbox/ズサンの対策) *キャノンイルフート #include(sandbox/キャノンイルフートの対策) 個別ページの見え方 (両機考察とか覚醒考察とか書いてる) *対策 #include(sandbox/キャノンイルフートの対策) (両機考察とか覚醒考察とか書いてる) *対策 #include(sandbox/ズサンの対策) ---- 用語集改修は作業が完了しました。 要点等は意図を明示するためにしばらく残します。 #openclose(show=編集要点){ *用語集改修案 -改修要点 +MBONwikiを参考に改修したい +項目内の同系統毎にまとめる。例:射撃の属性/射撃の種類 等。これにより項目が大幅に増加した場合に見やすさ/項目の見つけやすさの担保を目的に行う +本wikiになく、MBONwikiにある用語/どちらにもない用語を精査して追加する。例:ダミー系武装の記述がないので追加、実体剣のような記述は必要ないので追加しない 等 +レイアウトの調整。より見やすくする目的で行う。詳細は下部にて +過剰な用語を削除。ごく一部のほぼ無関係の記述が見られるため +2.の変更に合わせてソート機能の削除。五十音順に並べ直してしまうため正しく機能しておらず、細かく整理することで不要であると判断するため +システム関連の項目が多くなったため、「操作テクニック」「戦略・戦術・戦況」の項目は用語集2に移動したい ↓こんな感じにしたい(色は別途考案) ↓「該当要素」の項目を追加して限定的な用語の意味をよりわかりやすく ↓「用語」部分に色を追加して見やすく(射撃系は青、格闘系は赤、その他の武装は黄色or明るい茶色、システム系は緑、残りは無色) →整備性を考慮する場合は追加しない ↓「解説」の分量は多くして密度を上げる?少なくしてあくまで用語解説に留めた方がいい?  →一旦多めに書いて、議論ページで確認後分量を減らす方針 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightsteelblue):用語|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#b0c4de):解説|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightsteelblue):該当要素|h |>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):射撃武装の属性| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightcyan):ビーム|MIDDLE:射撃武器の属性。ABCマントで防げる&br()相手に当たっても突き抜け、ビーム同士が当たっても相殺しない|MIDDLE:通常のBR全般| ---- 削除候補 ・武装俗称の一部 →「噛んだ後のガム」は浸透しているのか? ・あら汁あっちぃ! →スラングとしてほぼ広まっていない/悪意がある項目と判断 ・大久保P →かなり恣意的な記述だったため記述を大幅削除 } **投票フォーム ①好きなコスト帯は? #vote2(disp=on,end=2023/04/30 00:00:00,time=3600[0],count=1[0],3000[1],2500[3],2000[0],1500[2]) ②好きな覚醒は? (3回まで投票が可能なプラグインを入れてます) #vote2(count=3[0],F[3],S[1],M[1],R[0],C[2])

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