- BD格闘意外に高火力の前派生あり、未検証だがF覚中は横NN→後前NNで399でるとかなんとか -- (名無しさん) 2021-03-12 21:44:36
- ↑出るわけねーだろタコ -- (名無しさん) 2021-05-01 00:00:16
- まあさすがにそこまで補正は緩くないだろうな -- (名無しさん) 2021-05-01 09:05:41
- DPSって何? -- (名無しさん) 2021-05-04 08:54:50
- Damege -- (名無しさん) 2021-05-04 10:20:58
- damage per second このゲームではあんまり言わんね -- (名無しさん) 2021-05-04 10:22:23
- 時間(秒)あたりのダメージ値。同じ火力でも例えばハイパービームサーベルは一瞬で終わるからDPSが高く、乱舞系はDPSが低い。ガンダムでは類似概念ならダメージ確定の方が使うか -- (名無しさん) 2021-05-11 08:14:37
- ありがとうございます。手早く終わってダメージ高いやつですね。 -- (名無しさん) 2021-05-11 19:24:29
- でたーネット弁慶クソ雑魚陰キャ -- (名無しさん) 2021-05-15 10:09:03
- ↑いきなりどないしたんや?? -- (名無しさん) 2021-05-15 11:10:53
- F覚醒時下前派生NN下前派生NN下前派生N覚醒技(FFバリア無し)で353確認。あと下サブから下格闘のC√確認、実用性は…微妙、R覚醒で使えるかも -- (名無しさん) 2021-05-20 23:40:03
- バリア後格は前からあるよ。普通に射撃ガード格闘感覚で使えばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2021-05-21 01:17:59
- メインから特格のキャンセルルートってあります?今日試してみたら出なかったんですけど -- (名無しさん) 2021-06-03 02:31:17
- バリアの色無くなった? -- (名無しさん) 2021-12-26 12:24:27
- タスケテ…後ろサブが出ない…後ろ特射も出ない -- (名無しさん) 2022-04-12 23:25:00
- おー修正きたんか→は? -- (名無しさん) 2022-06-05 13:15:08
- 謎修正で意味不明だよなw カメラや演出が変わっただけでテンポすら早くなってないよねこれ? -- (名無しさん) 2022-06-05 17:46:05
- "更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい" -- (名無しさん) 2022-06-05 19:39:09
- アップデート情報もうすこし真面目に書いてくれ -- (名無しさん) 2022-06-07 02:30:36
- 真面目も何もこれ以上書きようが無くない? -- (名無しさん) 2022-06-07 08:28:52
- 直す前の話し。「かっこよくなった」は流石に無いでしょ -- (名無しさん) 2022-06-07 13:37:11
- これのこと -- (名無しさん) 2022-06-07 13:39:15
- なるほど。 -- (名無しさん) 2022-06-07 13:46:01
- ↑極度の手抜き臭&小学生臭がして草 -- (名無しさん) 2022-06-07 20:39:13
- つまりは周りの状況が分かりにくくなっただけでは?(名推理) -- (名無しさん) 2022-06-08 17:49:31
- 覚醒技中に周りの状況確認できたところで… ところで僚機考察の30のところ、「なるべく堅くやって後落ちしたいのが本音」って後落ちしたら負けでは? -- (名無しさん) 2022-06-08 19:37:52
- 先落ちを譲るくらいのニュアンスだから実際に落ちるわけじゃないよ -- (名無しさん) 2022-06-09 11:16:37
- 丁寧な解説ありがとうございます。参考にします。 -- (名無しさん) 2022-07-02 10:09:22
- 射cs→格cs,格cs→射csにキャンセルできるよ -- (名無しさん) 2022-07-09 07:25:56
- ↑ あ ほ -- (名無しさん) 2022-07-09 07:57:23
- 細かいですが後落ちを零落ちに変えておきました。 -- (名無しさん) 2022-08-10 14:33:04
- みんなアシストどれ使って降りてる?私は横(N)なんだけど、弱くない…?これが普通…? -- (名無しさん) 2022-08-26 10:38:10
- ほぼν一択でやってるけど、前アシが一番強いかな -- (名無しさん) 2022-08-26 11:59:29
- 前後アシストが優秀、横アシスト使う時はカス当たり追撃を想定して近づく時かな -- (名無しさん) 2022-10-02 19:14:38
- 何も書かれてませんが、下格の発生は落ちていませんか? 前作のスローモーション映像を持っていないので実際はわかりませんが、身内での検証では下格でかち合った際、判定?か発生で負けることが -- (名無しさん) 2023-03-04 19:47:39
- 途中投稿失礼、負けることが前作より多いです。 タイル一枚位間隔をあけて上から判定を振り下ろすヴィンゲル前格や、ブリッツのピョン格に負けるので私以外でも確認してもらいたいです。 -- (名無しさん) 2023-03-04 19:53:40
- 周りが軒並み強化されてるからそのせいとか? -- (名無しさん) 2023-03-05 03:09:50
- アシストについて答えてくれたアニキ達ありがとう! 明日使ってみます! 楽しみだ -- (名無しさん) 2023-04-25 23:40:49
- 【Vtuber】さくらゆいLive2d製作プロジェクト【クラリネット演奏VST】
クラウドファンディングがスタートしました!
https://camp-fire.jp/projects/view/751075?utm_campaign=cp_po_share_c_msg_mypage_projects_show
期間は7月12日(金)までです!
一生のお願いです、どうかご協力お願いします! -- (名無しさん) 2024-04-28 14:27:55
最終更新:2024年04月28日 14:27