+
|
表結合 |
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
- |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
特 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
レバ特 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
1 |
/// |
|
|
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン ああ |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
- |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
特 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
レバ特 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
1 |
/// |
|
- コンボ表と繋がりを持たせたい(特に格闘まわり)ので NNNや、横NNといった略記入力は残したい。
- 弾数制のコンボ格闘は既に存在する(X魔王)ため、統一的な表記を取るならば特NNといった表記と弾数欄を共存させる必要がある。
- 方針としては二つ。統一的なテンプレを作って全体に貼り直す。弾数性格闘は例外として、既存に近いフォーマットを使う。
- 前者を採用した場合、貼り替えが手間だが、見栄えは整う。
- 後者の場合、見栄えは多少悪くなるが貼り替えが簡単&編集者フレンドリー。
- 変形は…どうしましょうね。明確に別形態なので枠は分けたい。格闘は格闘欄に入れた方がすっきりはするが統一的ではない。
主な論点
二つの方針があるので、主張を行う場合はどちらのスタイルを採用するべきと考えるかの検討をお願いします。
新しいテンプレートの検討を行うためにはこの課題を乗り越える必要があります。
弾数制格闘持ちは例外として扱う
弾数制格闘は一部の機体だけが持つ性質であるため、持っていない機体は従来通り(かそれに近い)テンプレを採用し、持っている機体は例外として異なる形式のテンプレを採用する。
メリット
- 従来に近いスタイルを取れるため、編集者や閲覧者にとって馴染みやすい。
- テンプレートの決定が容易
- 今作の間に種々の問題を洗い出し、次回作以降で大幅な改稿を行う事も可能。
デメリット
- 一部の機体だけ異なるフォーマットを採用することになるため見た目が全てのページで同じ物とはならない
統一的なテンプレを作成し、全ての機体に適用する。
弾数制の格闘を持っているかいないかに関わらず、同じテンプレを適用する。
メリット
- 統一的な表記ができる。
- 見やすくなる可能性がある。
デメリット
- 編集者や閲覧者に混乱を生じさせる可能性がある。
- テンプレートの決定に時間を要する
- 格闘に「弾数」の情報を入れ込む場合、弾数性格闘を持たない機体の場合無駄な列が増えることになる。
- 他の問題が噴出する可能性がある。
- 見やすくなるとは限らない。
例外的表記を認めない場合の追加議題
- 換装や覚醒で弾数が変化する武装はどうする?
- ほかに例外的表記が用いられている機体は存在しない?
構成改案
+
|
現状 N特とレバ特が弾数共有なせいで「入力」まで共有してしまっている。 |
現状 N特とレバ特が弾数共有なせいで「入力」まで共有してしまっている。
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力[弾数] |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
特[2] |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
/// |
|
|
+
|
改案1 弾数制格闘を射撃枠に移動。 |
改案1 弾数制格闘を射撃枠に移動。射撃ではないのでは…?
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
141 |
2段格闘としては高火力 |
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
/// |
|
|
+
|
改案2 改案1から「射撃」とかを消す。射撃か格闘かではなく、弾数があるかないかの違い |
改案2 改案1から「射撃」とかを消す。射撃か格闘かではなく、弾数があるかないかの違い
|
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
|
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
141 |
2段格闘としては高火力 |
|
名称 |
入力 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
バーストアタック |
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
/// |
|
|
+
|
改案3 弾数と入力を2列に分ける。 |
改案3 弾数と入力を2列に分ける。「射撃」と「入力」が被りすぎる。
射撃 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
射撃 |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
射CS |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
Nサブ |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
前後サブ |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
横サブ |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
特射 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
後格 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
- |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
特 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
レバ特 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
1 |
/// |
|
|
- 射撃の入力が助長
- 略記とでもすればコンボ票との対応付けができるかもしれない
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
+
|
改案4 改案3+一部の入力と弾数セル結合 |
改案4 改案3+一部の入力と弾数セル結合
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
- |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
特 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
レバ特 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
/// |
|
|
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
- 「入力」が狭いのでごちゃついているように見えるかもしれない
- 弾数性格闘持ちを例外とする場合弾数性格闘を持たない機体の表と親和性が高い
+
|
改案5 改案3+一部の名称と入力セル結合 |
改案5 改案3+一部の名称と入力セル結合
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
NNN |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘 |
キック |
前 |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
- |
164 |
|
BD格闘 |
フック→アッパー |
BD中前N |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
特 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
レバ特 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
|
赤い彗星コンボ |
3ボタン同時押し |
1 |
/// |
|
|
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
+
|
改案6 格闘と入力を同化 |
改案6 格闘と入力を同化
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
NNN |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前 |
キック |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横NN |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
- |
164 |
|
BD |
フック→アッパー |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
N特格 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
2 |
|
|
レバ特格 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
3ボタン同時 |
赤い彗星コンボ |
1 |
/// |
|
|
- 技詳細欄の「通常格闘」や「前格闘」などの記述と対応が取れなくなる
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
+
|
改案7 改案6+入力を詳細に |
改案7 改案6+入力を詳細に
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格→N格→N格 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格→N格 |
キック |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格→N格→N格 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
- |
164 |
|
BD格→N格 |
フック→アッパー |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
N特格 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
2 |
|
|
レバ特格 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
3ボタン同時 |
赤い彗星コンボ |
1 |
/// |
|
|
- 技詳細欄の「通常格闘」や「前格闘」などの記述と対応が取れなくなる
- コンボ票では「→」はキャンセルの意味で使っている
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
+
|
改案8 改案7+入力を略さない |
改案8 改案7+入力を略さない
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
60 |
|
|
射撃CS |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】 |
2 |
|
|
前後サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 |
|
|
横サブ射撃 |
ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 |
|
|
特殊射撃 |
通常の3倍 |
2 |
|
|
後格闘 |
ヒート・ホーク【投擲】 |
- |
65 |
使い放題の投擲 |
格闘 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘→N格闘→N格闘 |
袈裟斬り→肘鉄→タックル |
- |
189 |
威力は高めだが初段性能が悪い |
前格闘→N格闘 |
キック |
- |
85/95/110 |
特格効果中は威力アップ |
横格闘→N格闘→N格闘 |
横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ |
- |
164 |
|
BD格闘→N格闘 |
フック→アッパー |
- |
141 |
2段格闘としては高火力 |
レバーN特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル】 |
2 |
|
|
レバー入れ特殊格闘 |
ズゴック乗換え攻撃【頭突き】 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/M/R/C |
備考 |
3ボタン同時 |
赤い彗星コンボ |
1 |
/// |
|
|
- 技詳細欄の「通常格闘」や「前格闘」などの記述と対応が取れなくなる
- コンボ票では「→」はキャンセルの意味で使っている
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
+
|
超構成改案 |
入力 |
追加入力 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
|
ビームライフル |
7 |
75 |
一般的なBR |
射撃CS |
|
一斉射撃 |
- |
120 |
ダウン属性のビーム3本 |
サブ射撃 |
|
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
100 |
単発ダウン。射出中機動力低下 |
特殊射撃 |
|
ビームブーメラン |
1 |
10~90 |
大きめのブーメラン |
レバーN特殊格闘 |
|
ストライクフリーダムガンダム 呼出 |
2 |
16~135 |
拡散フルバースト |
レバー入れ特殊格闘 |
|
138 |
斬り抜けからライフル |
格闘CS |
|
SEED発動 |
100 |
- |
機動性強化。1出撃1回のみ使用可能 |
変形 |
射撃 |
ビームライフル |
7 |
75 |
|
射撃CS |
一斉射撃 |
- |
120 |
通常時よりもバラけやすい |
サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
100 |
変形解除しながら宙返り |
格闘 |
サーベル回転突撃 |
- |
157 |
発生・判定共に最強クラスだが使い所が難しい |
入力 |
追加入力 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
N |
シールドバッシュ→薙ぎ払い(キック) |
- |
136(129) |
射撃ガード付き ブメ射出中は2段目が単発の蹴りへ |
特射 |
変形斬り抜け |
- |
129 |
受け身不可打ち上げ、変形に移行 |
特格NNN |
連続キック |
- |
246 |
最終段バウンド |
前格闘 |
NN |
2刀飛び込み斬り→斬り抜け→飛び込み踵落とし |
- |
181 |
初段はフワ格。主力格闘 |
特格NNN |
連続キック |
- |
246 |
|
横格闘 |
NN |
右ミドルキック→左ハイキック→右後ろ蹴り |
- |
178 |
やや回り込む蹴り |
特射 |
変形斬り抜け |
- |
124 |
|
N→特射 |
右ミドルキック→変形斬り抜け |
- |
168 |
|
特格NNN |
連続キック |
- |
241 |
|
N→特格NNN |
右ミドルキック→連続キック |
- |
250 |
|
後格闘 |
NN |
グラップルスティンガー |
- |
10 |
敵を引き寄せるアンカー |
特射 |
変形斬り抜け |
86 |
|
特格NNN |
連続キック |
239 |
かなり手前まで引っ張らないと化けやすい |
BD格闘 |
N |
斬り抜け→突き刺し&斬り抜け |
- |
170 |
受け身不可打ち上げ |
バーストアタック |
|
ビームサーベル連続攻撃 |
- |
317/302/289 |
新モーションの乱舞技 |
|
- 「追加入力」形式での入力はコンボ表との対応が取れなくなる
- 弾数性格闘を持たない機体にとっては「弾数」がデッドスペースになり得る
+
|
順番統一案 |
入力 |
追加入力 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
ビームライフル |
7 |
75 |
一般的なBR |
変形 |
射撃 |
ビームライフル |
7 |
75 |
|
射撃CS |
一斉射撃 |
- |
120 |
ダウン属性のビーム3本 |
変形 |
射撃CS |
一斉射撃 |
- |
120 |
通常時よりもバラけやすい |
通常格闘 |
N |
シールドバッシュ→薙ぎ払い(キック) |
- |
136(129) |
射撃ガード付き ブメ射出中は2段目が単発の蹴りへ |
特射 |
変形斬り抜け |
- |
129 |
受け身不可打ち上げ、変形に移行 |
特格NNN |
連続キック |
- |
246 |
最終段バウンド |
前格闘 |
NN |
2刀飛び込み斬り→斬り抜け→飛び込み踵落とし |
- |
181 |
初段はフワ格。主力格闘 |
特格NNN |
連続キック |
- |
246 |
|
横格闘 |
NN |
右ミドルキック→左ハイキック→右後ろ蹴り |
- |
178 |
やや回り込む蹴り |
特射 |
変形斬り抜け |
- |
124 |
|
N→特射 |
右ミドルキック→変形斬り抜け |
- |
168 |
|
特格NNN |
連続キック |
- |
241 |
|
N→特格NNN |
右ミドルキック→連続キック |
- |
250 |
|
後格闘 |
NN |
グラップルスティンガー |
- |
10 |
敵を引き寄せるアンカー |
特射 |
変形斬り抜け |
86 |
|
特格NNN |
連続キック |
239 |
かなり手前まで引っ張らないと化けやすい |
BD格闘 |
N |
斬り抜け→突き刺し&斬り抜け |
- |
170 |
受け身不可打ち上げ |
変形 |
格闘 |
サーベル回転突撃 |
- |
157 |
発生・判定共に最強クラスだが使い所が難しい |
格闘CS |
SEED発動 |
100 |
- |
機動性強化。1出撃1回のみ使用可能 |
サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
100 |
単発ダウン。射出中機動力低下 |
変形 |
サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
100 |
変形解除しながら宙返り |
特殊射撃 |
ビームブーメラン |
1 |
10~90 |
大きめのブーメラン |
レバーN特殊格闘 |
ストライクフリーダムガンダム 呼出 |
2 |
16~135 |
拡散フルバースト |
レバー入れ特殊格闘 |
138 |
斬り抜けからライフル |
バーストアタック |
ビームサーベル連続攻撃 |
- |
317/302/289 |
新モーションの乱舞技 |
|
+
|
順番統一案2 |
入力 |
追加入力 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
ビームライフル |
7 |
75 |
一般的なBR |
変形 |
射撃 |
射撃CS |
一斉射撃 |
- |
120 |
ダウン属性のビーム3本 |
変形 |
射撃CS |
通常時よりもバラけやすい |
通常格闘 |
N |
シールドバッシュ→薙ぎ払い(キック) |
- |
136(129) |
射撃ガード付き ブメ射出中は2段目が単発の蹴りへ |
特射 |
変形斬り抜け |
- |
129 |
受け身不可打ち上げ、変形に移行 |
特格NNN |
連続キック |
- |
246 |
最終段バウンド |
前格闘 |
NN |
2刀飛び込み斬り→斬り抜け→飛び込み踵落とし |
- |
181 |
初段はフワ格。主力格闘 |
特格NNN |
連続キック |
- |
246 |
|
横格闘 |
NN |
右ミドルキック→左ハイキック→右後ろ蹴り |
- |
178 |
やや回り込む蹴り |
特射 |
変形斬り抜け |
- |
124 |
|
N→特射 |
右ミドルキック→変形斬り抜け |
- |
168 |
|
特格NNN |
連続キック |
- |
241 |
|
N→特格NNN |
右ミドルキック→連続キック |
- |
250 |
|
後格闘 |
NN |
グラップルスティンガー |
- |
10 |
敵を引き寄せるアンカー |
特射 |
変形斬り抜け |
86 |
|
特格NNN |
連続キック |
239 |
かなり手前まで引っ張らないと化けやすい |
BD格闘 |
N |
斬り抜け→突き刺し&斬り抜け |
- |
170 |
受け身不可打ち上げ |
変形 |
格闘 |
サーベル回転突撃 |
- |
157 |
発生・判定共に最強クラスだが使い所が難しい |
格闘CS |
SEED発動 |
100 |
- |
機動性強化。1出撃1回のみ使用可能 |
サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
100 |
単発ダウン。射出中機動力低下 |
変形 |
サブ射撃 |
変形解除しながら宙返り |
特殊射撃 |
ビームブーメラン |
1 |
10~90 |
大きめのブーメラン |
特殊格闘 |
ストライクフリーダムガンダム 呼出 |
2 |
16~135 |
レバーNで拡散フルバースト |
138 |
レバー入れで斬り抜けからライフル |
バーストアタック |
ビームサーベル連続攻撃 |
- |
317/302/289 |
新モーションの乱舞技 |
射撃 格闘 特殊 アシスト 変形 覚醒 |
|
最終更新:2023年09月29日 11:29