ユニコーンガンダム > ユニコーンモード > コメントログ

  • 弱すぎるからなのかな。誰も書いてくれないから困る…。流石に2割プレイヤーによる機体情報は欲しくないだろうし…。 -- (名無しさん) 2021-05-07 23:47:40
  • ダメージ、ダウン値、補正値を書くだけでも十分やで。実践的なことは書けなくてもこの技はこんな動作でこんな派生、キャンセルルートがあるってのがわかるだけでもいい。 -- (名無しさん) 2021-05-08 00:44:43
  • 書かれてないので、コメントします。ユニコ時、メイン→後格闘ができるようになってます。 -- (名無しさん) 2021-05-11 00:39:19
  • 前作あんま乗ってなくて個人的感覚で申し訳ないけど、NTDのリロ確実に短くなってると思う。感覚だけど。 -- (名無しさん) 2021-05-14 05:31:41
  • アシストのリロードは前作から変わらず5秒かと。前作では場に残っていてもリロード開始してたけど、今作はアシストが消滅してからリロード開始になったので、実質3秒くらいリロード増えてるってだけ -- (名無しさん) 2021-06-04 15:37:53
  • そもそも前作wikiがコピペのせいで間違ってる気がする。動画見たけど前作は随時2発4秒じゃね? -- (名無しさん) 2021-06-04 16:52:34
  • 弱すぎるからなのかな。誰も書いてくれないから困る…。流石に2割プレイヤーによる機体情報は欲しくないだろうし…。 -- (名無しさん) 2021-09-01 21:50:57
  • 今回のアップデートでついでに他の武器のデータ取りもしてくれるかしらな -- (名無しさん) 2021-09-01 22:11:21
  • データ的な数値は勝率関係なくありがたいですよ -- (名無しさん) 2021-10-04 11:25:19
  • ヴァリアントもそうだけど強化状態がめちゃくちゃ強い訳じゃないのに今だに生時があるのは意味がわからないです -- (名無しさん) 2021-10-18 10:32:12
  • こんな立ち回り意識すると強いとか書いてくれると嬉しい -- (名無しさん) 2021-12-17 10:33:59
  • 格闘CS空いてるならNTD格闘CSにして特格にアシストとか新武装追加して欲しかったなぁ -- (名無しさん) 2022-02-10 17:26:45
  • 他の機体のアシストは射撃と突撃同時にやるのが割と普通な時代なのに1個しか出ないのは時代遅れすぎる -- (名無しさん) 2022-05-07 04:07:56
  • コンボの項目、後格始動の1番目と2番目がコンボが同じなのに内容が違う。わかる人修正頼む -- (名無しさん) 2022-06-23 19:15:17
  • N後NNとNN後NNの書き間違い? -- (名無しさん) 2022-06-23 20:02:23
  • 明日検証してきまスゥゥゥ -- (名無しさん) 2022-06-23 22:16:37
  • ↑2の通り。下がNN後NN -- (名無しさん) 2022-06-24 14:25:31
  • NN後NNだと後N時点で強制ダウンするってことは01 -- (名無しさん) 2022-06-24 16:07:13
  • 0.15*2→5.0↑ってダウン値推移になるのかな -- (名無しさん) 2022-06-24 16:07:43
  • サブ→サブでキャンセル補正掛からないと記載がありますが、メイン→サブ→サブとキャンセルした場合はキャンセル補正掛かるのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-07-11 16:27:45
  • おかわり修正は寒いわ つまらね 他のまだいじられてないキャラ弄れよ -- (名無しさん) 2022-09-22 09:39:34
  • 上方修正してもオコリザルとかいうキチガイ実況者に叩かれてて草 -- (名無しさん) 2022-09-27 06:19:48
  • これもすべてNTDの仕様がクソなのが悪い -- (名無しさん) 2022-10-27 14:08:56
最終更新:2022年10月27日 14:08