ガンダム・バルバトスルプス > コメントログ

  • エピオンと違って射撃武器があるので下がることが出来る -- (勝率0%の猛者) 2021-09-22 18:35:14
  • エピオンを引き合いに出したらエピオン以外の全機がそれに該当するんですが -- (名無しさん) 2021-09-22 19:02:12
  • こいつ隣に来る旅に緑ロックを徹底した射撃戦されるんだけど、そういう機体なの? -- (名無しさん) 2021-10-17 12:19:59
  • 今の環境で厳し過ぎる機体が多いからでは? -- (名無しさん) 2021-10-21 23:06:39
  • オンラインの愚痴はやめようね! -- (名無しさん) 2021-10-22 08:17:51
  • 後格闘、79なのは根性値入ってない? -- (名無しさん) 2022-04-18 18:40:55
  • ランスメイス投擲と突撃が弾統合されるかわりにリロードされるようになるっぽい? 機体の性格がめっちゃ変わるぞこれ -- (名無しさん) 2022-04-20 22:04:16
  • リロードされるようになるのはうれしいけど、とりあえず両CSぶつけて400ダメージできなくなるのは寂しくなるなぁ。 -- (名無しさん) 2022-04-22 11:13:33
  • 覚リロ対応15秒リロとかならともかく、これでFAZZビルスト格闘CS並みなら荒らし機体ではなくなると予想する 。では何になるのかと言われると答えに窮するような機体になりそう。 -- (名無しさん) 2022-04-22 13:12:29
  • 待ちゲーにめっちゃ強くなりそう。格csリロ化で損するのは瞬間火力くらいだよね?平時は待ってれば定期的に荒らせるチャンスが来るってことでしょ? -- (名無しさん) 2022-04-22 21:43:00
  • 良くも悪くも片方吐いたら両方ともしばらく使えなくなる、のがネックかなー 上の人が言うように2発それぞれを即吐いて爆弾に行くスタイルがまかり通ってたから -- (名無しさん) 2022-04-22 22:05:16
  • そもそも後CSのマルチロックは削除してほしかったな。これ弱いし暴発が鬱陶しいし何の魅力もないゴミ武装だよ。 -- (名無しさん) 2022-04-29 22:42:41
  • レバー入れならまだしも後入力そんな暴発する? -- (名無しさん) 2022-04-30 09:41:54
  • 後ブーストで逃げながら慣性乗せたいって状況はよくある -- (名無しさん) 2022-04-30 12:57:15
  • 高飛びする時めちゃくちゃ暴発する マルチのせいで負けたって印象に残るのに実際の対戦じゃ役に立たないからタチが悪い -- (名無しさん) 2022-04-30 16:12:28
  • 高跳びで後CS出てそれが暴発ってシチュがよくわからない。それはそれとしてキャンセルルートの欄、古いままだね -- (名無しさん) 2022-05-01 05:00:57
  • レバー入れ格闘CSもN格闘CSも一緒の弾使うようになったんだからレバー入れ格闘CSの位置変えた方が良くない? -- (名無しさん) 2022-05-01 09:56:10
  • 高飛びする時後格連打するんだからCSCしたら暴発する機会めちゃあると思うが -- (名無しさん) 2022-05-05 02:15:24
  • 高飛びするってことはそのまま滞空するんでしょ?と思ったんだけど、後格連打して高高度に行った状態でCS使うなら、出てくる弾の質とかコマンドなんて緑ロックか赤ロでも距離遠くて元から気にするものではないし、後格→N射CS→後格とやるにしても暴発気にしてるくらいなら後格ステとか後格BDとかで良いじゃんと思ったから、高飛び暴発の話に違和感があったんだ。後格高飛び中やその後に後CSが出たとして、なぜそれが暴発になるのか教えてくれない? -- (名無しさん) 2022-05-05 15:05:31
  • 動画とか見ると特射や -- (名無しさん) 2022-05-05 19:47:04
  • 途中で投稿しちゃった。ルプス視点の動画とか見ると特射や特格射撃派生からピョン格出てるように見えますがキャンセルルートの項目はそうなってないような気がします。 -- (名無しさん) 2022-05-05 19:51:07
  • 何故も何も後CSの発生遅いんだから相手がもし追ってきて噛み合ったらそれが暴発したからって思わないのか?発生が遅いってことはキャンセルまでも長い というか高飛び"する時"って書いてんだから高飛び中の話なんか知らねーよw -- (名無しさん) 2022-05-05 21:20:39
  • ↑2 多分特格挟んでピョン格出してるはず。スローで見ると分かるかも。違ったらすまん -- (名無しさん) 2022-05-05 22:01:19
  • ↑2あ、そんなレベルの話なのね。参考になるわ、ありがとう -- (名無しさん) 2022-05-05 22:05:03
  • 射CSよりレバ格CSのがよっぽど誤爆しやすい…投げたい時に限って突っ込んで反撃もらってしまう -- (名無しさん) 2022-05-06 09:47:47
  • コンボ表のNNNN(4)って書き方おかしくない? 斬り上げで止める? 横一文字まで出し切る? -- (名無しさん) 2022-05-06 18:48:12
  • ↑覚醒中コンボの事を指しているのであれば、最終弾の爆発手前でキャンセル。突き上げ→引き抜き(爆発前に虹ステキャンセル) -- (名無しさん) 2022-05-06 20:01:48
  • ルプスの対策は -- (名無しさん) 2022-05-12 01:26:49
  • ↑昔のコメントにも書かれてるけど、徹底的に引き撃ちすること、相方と離れないこと、ダブロを意識するくらいかな…どの荒らし機にも言える対策で、ルプスに対してのメタとしては特格中に格闘を振ると意外と通る、OH -- (名無しさん) 2022-05-13 10:56:19
  • 途中送信失礼、OH時に咄嗟に使える誘導切り武装も降りテクもないからブーストを使わせると実は脆い…とかかな -- (名無しさん) 2022-05-13 10:57:35
  • 昔までの印象だと、離れてるうちは逃げながら弾多めに撃って、近づいてきたら相手の動作をよく見て場合によっては横格振り返し・・みたいな感じだった(今もまだそれでいけてる)けど、特格射と特前の強化でそろそろ怪しいかもしれない。まあ距離取れるなら取るに越したことはない -- (名無しさん) 2022-05-13 14:00:10
  • M覚醒そんなに無しより評価の人が多いんですか?アプデ後から使い始めましたが、FもRも通らなさそうな時はMにした方が覚醒中の自由度が高くていいなと感じているのですが。ミリから逃げて格CS1回多く回復するのを狙えたりとか、敵機3030でFでも追いきれないかつ逃げ切れない時とか。 -- (名無しさん) 2022-05-14 14:39:45
  • ほとんど逃げの選択だけどルプスに乗ってて覚醒で逃げるってのがまず弱い。FもRも通せる場面は確実にあるし、その場面をしっかり狙うべき。3030を追うにしてもFの方が期待値高い。エクプロと∀は知らん -- (名無しさん) 2022-05-14 16:25:03
  • いや、そのエクプロとか∀とか相手にFとかR使っても虚無くないですか?って話をしたいんですが。流石にFが通る公算がある時までMがいいとまでは思ってません。 -- (名無しさん) 2022-05-14 19:35:10
  • エクプロ∀相手に覚醒吐いてまで逃げて格闘CSをもう1回リロードしたところで、結局硬い機体なんだから通せるとは思えない(覚醒選択外の話だけど) ヤクザ思考でダブロしてFやRを押し付けた方がまだ期待できると思う -- (名無しさん) 2022-05-14 21:03:03
  • そういう対策があるならまとめて欲しいな、どうしても疑似タイしないといけない時とか -- (名無しさん) 2022-05-15 01:52:13
  • とりあえず対策を作成してみました。違うと思った箇所や文体の整理など歓迎しています。 -- (名無しさん) 2022-05-16 14:22:00
  • ナイス対策。特格からの読み合いは相手しててもなかなか難しくなったね -- (名無しさん) 2022-05-16 16:35:34
  • 少し改行しました。近接機、というかゴッド的な格闘機で見合う時どうしても特殊移動とピョン格で主導権を握られやすいんだけど、こういう時相手が嫌がるのってどんな立ち回りかっていうのも追記してくれると嬉しい。マキオンでもそれでやられてるので。(射程短いと特殊移動の後退あがきすら厳しい時がある) -- (名無しさん) 2022-05-17 03:07:13
  • 流石にそれはルプスの対策というよりゴッドとかの地走機体掲示板でキャラ対策として聞いた方がいいのでは?少しだけアドバイスしておくとMF系のメインは(シャイニングとノーベル以外)実弾消せるから怖くないし、特殊移動とピョン格に構わずルプスの相方を狩って焦らせたりしたらいいんじゃない? -- (名無しさん) 2022-05-17 11:29:26
  • メインサブはやれるけど特殊移動→射撃派生ってそこまで簡単に迎撃できるかね。今やほぼ途切れないアシストもあるし。 -- (名無しさん) 2022-05-18 03:07:50
  • 前派生Nより横の方が威力高いの一覧の数字間違ってませんか? -- (名無しさん) 2022-06-04 10:05:26
  • いつかみたルプスがすげー相方やりやすかったな。 -- (名無しさん) 2022-08-27 16:52:06
  • スレにあった覚醒中N格闘の数値を追記 -- (あ) 2022-10-13 18:47:19
  • 特前1hit最速バクステN特前でも1hit出せたから後ろ特ができない人はやってみてもいいかも -- (名無しさん) 2022-12-14 15:44:53
最終更新:2022年12月14日 15:44