ケルディムガンダム > コメントログ

  • アサルトのおかげで何も怖くない -- (名無しさん) 2021-10-16 00:16:20
  • カウンター初段の押しつけは格闘属性だからF覚醒で補正が乗るっぽい 元々の値が低いからほぼ誤差の範疇だけども -- (名無しさん) 2021-10-19 01:16:06
  • ビット周りのキャンセルルートとか今はないの? -- (名無しさん) 2022-03-19 18:17:16
  • ↑無い 内部硬直が短いからキャンセルと勘違いしがちだけど -- (名無しさん) 2022-03-19 18:48:12
  • ↑マキオンで試した情報だけどミサイル→ビットを入力すると特射も特格もミサイル1射目から受け付けてるから内部硬直通り越してキャンセル挙動になってると思う 展開ビット再入力はロック変えた先を狙うけどビット展開とオールレンジ攻撃はロック変える前の相手を狙うとかちょっと不思議な挙動だったけども -- (名無しさん) 2022-03-19 19:39:02
最終更新:2022年03月19日 19:39