ガンダムエクシア > エクシアリペア

 エクシア / エクシアリペア

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソード・ライフルモード 3 57 通常時より威力低下
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
サブ射撃
特殊射撃
GNソード【斬り】 サブ
特射
- 106 新規武装 横薙ぎ二段
N格闘 GNソード NNN - 168 射撃派生、前派生消滅
後派生 回し蹴り N後
NN後
103
144
前作後派生
覚醒中N格闘 トランザム斬り抜け NNNNNN - 265[F]
[E]
威力低下
前格闘 突き - 64 射撃派生消滅
横格闘 薙ぎ払い - 85 リペア専用モーション
後格闘 回し蹴り - 前作後派生の単発版
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N - 107 通常時と同じ
覚醒中BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNN - 216[F]
[E]
威力低下
N特殊格闘 GNソード【突進】 - 87 前作サブ特射
前後特殊格闘 GNソード【回転斬り】 前後特 - 62 ピョン格
横特殊格闘 GNソード【移動斬り】 横特N - 115 威力低下
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S,E
備考
覚醒技 GNソード【オーバーブーストモード】 1 319/
※ダメージ表記は復活形態の都合上耐久値100(F覚醒中は150)の状態で計測している。


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り
?秒
ビーム (%)


格闘

【サブ射撃・特殊射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】GNソード【オーバーブーストモード】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S,E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 突撃 319/(%) 30/(-%)*20

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月12日 20:18