エクストリームガンダム エクセリア

作品枠 ガンダムEXA
パイロット セシア・アウェア
コスト 2500
耐久値 660
形態移行 なし
移動タイプ 通常
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
扱いやすさ
デフォルトBGM Divine Act
-The EXTREME- revised

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 クロイツ・デス・ズューデンス 4 120 単発ダウン 2連射可能
射撃CS クロイツ・デス・ズューデンス【照射】 - 231 曲げ撃ち可能
Nサブ射撃 エクストリームガンダム
type-レオスIIVs. 呼出
2 122 照射ビーム
横サブ射撃 128 ファンネル
前後サブ射撃 144 シャイニングブレイカー
N特殊射撃 リンクリフェイザー【ミスティック】 1 0 竜巻状のプレッシャー
前特殊射撃 リンクリフェイザー【タキオン】 160 単発高威力格闘
横特殊射撃 リンクリフェイザー【イグニス】 50 3Way実弾
後特殊射撃 リンクリフェイザー【カルネージ】 235 爆風つき照射ビーム
特殊格闘 シールドビット【自機防御】/【僚機防御】 100 - シルビ。レバー入れで僚機へ
後格闘 空間制圧兵装
エクリプス・クラスター
- 120 コンテナからミサイル連射
格闘CS スフィアビット 1 99 オールレンジ攻撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ハルプモント NNN - 174 標準的な3段
後派生 斬り上げ N後
NN後
116
162
前作前格。受身不可ダウン
前格闘 シールド構え突き 前NN - 158 新モーション。初段にガード移行バリア
横格闘 右薙ぎ→突き→斬り上げ 横NN - 161 回り込み打ち上げ
後派生 斬り上げ 横後
横N後
111
127,141,155
前作前格。受身不可ダウン
2段目1ヒットから派生可能
BD格闘 突き刺し&展開照射 BD中前 - 168 掴み属性から0距離照射
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 星たちの生まれる世界(ミルヒシュトラーセ) 1 //268 バリアを展開しながら拡散照射


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月09日 06:12
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