ディジェ

作品枠 機動戦士Zガンダム
パイロット アムロ・レイ
コスト 2000
耐久値 620
形態移行 なし
移動タイプ 通常BD
BD回数 6
赤ロック距離
変形コマンド あり
盾コマンド あり
扱いやすさ ノーマル
デフォルトBGM 閃光の中のMS

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード
射撃CS
【変形時共通】
ハイパー・メガ・ランチャー - 120
Nサブ射撃 百式 呼出 1 111 前作特射。
ド・ダイ射出&単発BR
前後サブ射撃 93 突撃格闘アシスト
横サブ射撃 137 ビーム3連射スライド撃ち
N特殊射撃 クレイ・バズーカ【構え撃ち】 2 110 前作サブ
横特殊射撃 クレイ・バズーカ【移動撃ち】 153
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ビーム・ライフル&クレイ・バズーカ (5) 119
変形前横サブ射撃 ミサイル 1
変形後サブ射撃 Zガンダム 呼出 1 129
変形特殊射撃 クレイ・バズーカ【突撃連射】 1
変形特殊格闘 クレイ・バズーカ【後退撃ち】 1
変形解除 ド・ダイ改【射出】 - 80
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビーム・ナギナタ NNN
前派生 ○○ NN前
前格闘 -
横格闘 横NN -
後格闘 -
BD格闘 BD中前N -
N特殊格闘 ビーム・ナギナタ【突き】 - 80 新武装。多段ヒットの突き
前特殊格闘 ビーム・ナギナタ【ジャンプ斬り】 前特N - 128 前作N特格。フワ格から斬り上げ
後特殊格闘 格闘カウンター 後特 - 141 メインからは出せない
変形格闘 変形中N -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 アムロ再び 1 //


概要

TV版のみに登場した、リック・ディアスをベースとしたカラバの陸戦用MS。
一年戦争で残した実績を恐れた連邦軍により幽閉されていたアムロ・レイが同組織に合流後、自らの乗機とした。
ジオン系技術者の介入から背部フィンを始めジオニック系統の外観を持つ、アムロの乗機としては異質な存在。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】ビーム・ライフル



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】ハイパー・メガ・ランチャー



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】百式 呼出




【Nサブ射撃】ド・ダイ改【突撃連携】


【レバー前後サブ射撃】ビーム・サーベル


【レバー横サブ射撃】ビーム・ライフル【連射】



【特殊射撃】クレイ・バズーカ

レバー入れで性能が変化。


【N特殊射撃】 クレイ・バズーカ【構え撃ち】



【レバー入れ特殊射撃】 移動撃ち





変形

【変形メイン射撃】ビーム・ライフル&クレイ・バズーカ

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形前/横サブ射撃】ミサイル

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形後サブ射撃】Zガンダム 呼出



【変形特殊射撃】クレイ・バズーカ【突撃連射】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】クレイ・バズーカ【後退撃ち】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)

【変形解除】ド・ダイ改



格闘

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)




【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】アムロ再び



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年09月12日 18:10
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