G-セルフ(パーフェクトパック)

作品枠 ガンダム Gのレコンギスタ
パイロット ベルリ・ゼナム
コスト 3000
耐久値 680
形態移行 リフレクターモード
移動タイプ 通常
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM コア・ファイターと共に

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 10 75/70 弾数の多いBR
リフレクター展開中は4連射可能だが威力低下
威力は通常/リフレクター展開中
射撃CS トラフィック・フィン - 130/87 標的との距離で性質変化
威力は赤ロック圏内/緑ロック以遠
覚醒時射撃CS フォトン・トルピード (1) 208 覚醒中1回だけ使用可能
Nサブ射撃 アサルトモード 2 130 足を止めて高威力ビーム
リフレクターモードを解除
前サブ射撃 80~135 前進しながら射撃防御付きのビーム2連射
リフレクターモードを解除
N特殊射撃 リフレクターモード 120 - 全身ビームバリア
耐久0で特格以外の弾数回復
コスオバ時は残弾0スタート
後特殊射撃 全方位レーザー 1 106 攻撃力のあるプレッシャー
リフレクター弾切れ時はN特射でも使用可能
N格闘CS G-アルケイン(フルドレス) 呼出 - 122 前作N特格 アルケインが横一列のゲロビ
レバー入れ格闘CS G-ルシファー 呼出 127 前作レバ特格 ルシファーが3段格闘
覚醒中
格闘CS
G-ルシファー 呼出 (1) 200 覚醒中1回だけ使用可能
月光蝶で突撃
後格闘 トラクタービーム - 20 アンカーのような照射ビーム
ここからキャンセルした格闘は伸び強化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビーム・サーベル NNNNN - 248
前派生 ○○ NN前
射撃派生 ○○ NN射
前格闘 前NNN - 237 新規武装 初段射撃バリア
横格闘 横NN - 169
後格闘 -
BD格闘 BD中前N - 223 前作前格
N特殊格闘 高トルクモード【殴打】 特NNN 2 237 前作N格CS スーパーアーマー有り
横特殊格闘 高トルクモード【移動殴打】 横特N 137 前作横特派生 スーパーアーマー有り
バウンドダウン
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 バックパック換装コンボ 1 /306/


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月02日 11:27
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