|
作品枠 |
∀ガンダム |
パイロット |
コレン・ナンダー |
コスト |
2000 |
耐久値 |
660 |
形態移行 |
なし |
移動タイプ |
地走 |
BD回数 |
6 |
赤ロック距離 |
|
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
扱いやすさ |
テクニカル |
デフォルトBGM |
地よりはずめと |
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
胸部ミサイル |
6 |
70~126 |
1クリック2連射 |
射撃CS |
ロケットパンチ |
- |
120 |
単発強制ダウン |
Nサブ射撃 |
∀ガンダム 呼出 |
2 |
125 |
照射ビーム |
前後サブ射撃 |
70 |
単発斬り抜け |
横サブ射撃 |
137 |
ビームライフル3連射 |
覚醒中サブ射撃 |
1 |
200 |
覚醒中1回のみ。月光蝶 |
N特殊射撃 |
通常の3倍!【特殊移動】 |
1 |
- |
弾数式特殊移動。レバー横で斜め前進 |
射撃派生 通常の3倍!【ハンドガン連射】 |
8~112 |
格闘派生込みで前特射と同様 |
前特殊射撃 |
通常の3倍!【ハンドガン連射】 |
N特射→射撃派生と同様 |
格闘派生 カプル総攻撃 |
|
格闘ボタン連打でダメージ増加 |
N特殊格闘 |
カプル 呼出 |
1 |
120 |
新武装。単発ダウンのビーム |
後特殊格闘 |
メシェー投げ |
1 |
70 |
前作後格闘。 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
ミンチドリル |
NNN |
- |
188 |
威力高めの3段 |
後派生 カプル総攻撃 |
NN後 |
198~230 |
格闘ボタン連打でダメージ増加 |
前格闘 |
タックル |
前N |
- |
150 |
前作特格。 |
横格闘 |
横薙ぎ→返し薙ぎ |
横N |
- |
134 |
回り込み2段 |
後派生 カプル総攻撃 |
横後 |
|
N格と同様 |
後格闘 |
飛び込み叩きつけ |
後 |
- |
90 |
前作前格闘。フワ格 |
BD格闘 |
突き |
BD中前 |
- |
95 |
伸びが良い |
後派生 カプル総攻撃 |
BD中前後 |
|
N格と同様 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
覚醒技 |
その股ぐらに、ロケットパァァァンチィッ! |
1 |
312/306/300 |
斬り抜けからミサイル&パンチ |
概要
ディアナ軍に帰参したコレン・ナンダーが駆る専用カプル。スモーの提供を断り、ポゥ中尉らに無理やり手伝わせ一晩で拵えた機体。
特徴的な赤塗装と角に加え、巨大MSウォドムの右拳を装着。武装はかつての乗機「イーゲル」のミンチドリルを流用している。
射撃寄りの地走格闘機。
赤ロック距離や弾幕量、キャンセルルート的には格闘寄り相応だが、弾の質はかなり良いものを揃えている。
拘束コンボの汎用性が高いのも特長で、2on2の射撃戦からでも拘束&大火力を狙って行ける。
通常時:
敗北時:
- 耐久値:増加(640→660)。
- メイン射撃:後格闘へのキャンセルルート追加。
- 射撃CS:前格闘へのキャンセルルート追加。
- N特殊格闘:新規武装。ソシエカプルが単発ダウンビーム。
- 後特殊格闘:前作の後格闘が移行。
- 格闘後派生:最終段のダウン値増加?
- 前格闘:前作の特殊格闘が移行。
- 後格闘:前作の前格闘が移行。
キャンセルルート
- メイン→各サブ、各特射、各特格、前格、後格
- N/横特射→各種格闘
- N/横格(最終段以外)→前格
サポートアクション
射撃武器
リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
?ヒットよろけ |
リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
爆風 |
(-%)* |
|
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
爆風 |
(-%)* |
|
|
|
リロード |
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
チャージ |
射撃CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
1段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
┗格闘派生 |
|
┗格闘 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り アシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
アシスト(単発格闘)
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
追従時間 |
出現位置 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
よろけ |
秒 |
|
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗射撃派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【メイン射撃】胸部ミサイル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り?秒 |
実弾 |
126(60%) |
70(-20%)*2 |
5.0 |
2.5*2 |
|
【射撃CS】ロケットパンチ
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾 |
120(--%) |
5.6↑ |
強制ダウン |
【サブ射撃】∀ガンダム 呼出
【Nサブ射撃】ビーム・ライフル【照射】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
照射ビーム |
125(%) |
(%)* |
|
* |
ダウン |
【前後サブ射撃】ビームサーベル【重ね斬り】
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
斬り抜け |
アシスト |
格闘 |
70(-%) |
2↓ |
スタン |
【横サブ射撃】ビーム・ライフル【連射】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
ビーム |
137(10%) |
65(-30%)*3 |
6.0 |
2.0*3 |
よろけ |
【覚醒中サブ射撃】月光蝶
覚醒中に1回限りの使い切り武装。
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
月光蝶 |
アシスト |
格闘 |
200(--%) |
5.6↑ |
強制ダウン |
【特殊射撃】通常の3倍!【特殊移動】
【N特殊射撃】 呼出
【前特殊射撃】 呼出
【N特殊格闘】カプル 呼出
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り?秒 |
アシスト |
ビーム |
120(--%) |
5↑ |
強制ダウン |
【後特殊格闘】メシェー投げ
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾 |
70(-20%) |
1.5? |
掴み |
格闘
【通常格闘】ミンチドリル
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】タックル
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】飛び込み叩きつけ
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】突き
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】その股ぐらに、ロケットパァァァンチィッ!
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
|
??/??/?? |
|
F覚醒限定 |
F |
|
|
??/??/?? |
|
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク&参考資料集
コメント欄
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最終更新:2025年09月15日 20:16