|
| 作品枠 |
∀ガンダム |
| パイロット |
コレン・ナンダー |
| コスト |
2000 |
| 耐久値 |
660 |
| 形態移行 |
なし |
| 移動タイプ |
地走 |
| BD回数 |
6 |
| 赤ロック距離 |
C |
| 変形コマンド |
なし |
| 盾コマンド |
あり |
| 扱いやすさ |
テクニカル |
| デフォルトBGM |
地よりはずめと |
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
胸部ミサイル |
6 |
70~126 |
1クリック2連射 |
| 射撃CS |
ロケットパンチ |
- |
120 |
単発強制ダウン |
| Nサブ射撃 |
∀ガンダム 呼出 |
2 |
125 |
照射ビーム |
| 前後サブ射撃 |
70 |
単発斬り抜け |
| 横サブ射撃 |
137 |
ビームライフル3連射 |
| 覚醒中サブ射撃 |
1 |
200 |
覚醒中1回のみ。月光蝶 |
| N特殊射撃 |
通常の3倍!【特殊移動】 |
1 |
- |
弾数式特殊移動。レバー横で斜め前進 |
| 射撃派生 通常の3倍!【ハンドガン連射】 |
8~112 |
格闘派生込みで前特射と同様 |
| 前特殊射撃 |
通常の3倍!【ハンドガン連射】 |
N特射→射撃派生と同様 |
| 格闘派生 カプル総攻撃 |
|
格闘ボタン連打でダメージ増加 |
| N特殊格闘 |
カプル 呼出 |
1 |
120 |
新武装。単発ダウンのビーム |
| 後特殊格闘 |
メシェー投げ |
1 |
70 |
前作後格闘。 |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| N格闘 |
ミンチドリル |
NNN |
- |
188 |
威力高めの3段 |
| 後派生 カプル総攻撃 |
NN後 |
198~230 |
格闘ボタン連打でダメージ増加 |
| 前格闘 |
タックル |
前N |
- |
150 |
前作特格。 |
| 横格闘 |
横薙ぎ→返し薙ぎ |
横N |
- |
134 |
回り込み2段 |
| 後派生 カプル総攻撃 |
横後 |
|
N格と同様 |
| 後格闘 |
飛び込み叩きつけ |
後 |
- |
90 |
前作前格闘。フワ格 |
| BD格闘 |
突き |
BD中前 |
- |
95 |
伸びが良い |
| 後派生 カプル総攻撃 |
BD中前後 |
|
N格と同様 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| 覚醒技 |
その股ぐらに、ロケットパァァァンチィッ! |
1 |
312/306/300 |
斬り抜けからミサイル&パンチ |
概要
ディアナ軍に帰参したコレン・ナンダーが駆る専用カプル。スモーの提供を断り、ポゥ中尉らに無理やり手伝わせ一晩で拵えた機体。
特徴的な赤塗装と角に加え、巨大MSウォドムの右拳を装着。武装はかつての乗機「イーゲル」のミンチドリルを流用している。
射撃寄りの地走格闘機。
赤ロック距離や弾幕量、キャンセルルート的には格闘寄り相応だが、弾の質はかなり良いものを揃えている。
拘束コンボの汎用性が高いのも特長で、2on2の射撃戦からでも拘束&大火力を狙って行ける。
通常時:
敗北時:
- 耐久値:増加(640→660)。
- メイン射撃:後格闘へのキャンセルルート追加。
- 射撃CS:前格闘へのキャンセルルート追加。
- N特殊格闘:新規武装。ソシエカプルが単発ダウンビーム。
- 後特殊格闘:前作の後格闘が移行。
- 格闘後派生:最終段のダウン値増加?
- 前格闘:前作の特殊格闘が移行。
- 後格闘:前作の前格闘が移行。
キャンセルルート
- メイン→各サブ、各特射、各特格、前格、後格
- N/横特射→各種格闘
- N/横格(最終段以外)→前格
サポートアクション
射撃武器
| リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 撃ち切り常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
| リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 撃ち切り常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
?ヒットよろけ |
| リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
| 爆風 |
(-%)* |
|
|
|
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
| 爆風 |
(-%)* |
|
|
|
| リロード |
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
| チャージ |
射撃CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
1段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
| ┗格闘派生 |
|
┗格闘 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 実弾/ビーム |
(%) |
|
|
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
| 威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| (%) |
(-%)* |
|
|
|
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り アシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
アシスト(単発格闘)
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| アシスト |
格闘 |
(%) |
|
|
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
| ┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
| ┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
| 2段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
| 2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
| 3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
追従時間 |
出現位置 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
よろけ |
秒 |
|
| チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
| 秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
|
(-%) |
|
|
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗射撃派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
| ┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
| ┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【メイン射撃】胸部ミサイル
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 撃ち切り?秒 |
実弾 |
126(60%) |
70(-20%)*2 |
5.0 |
2.5*2 |
|
【射撃CS】ロケットパンチ
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
実弾 |
120(--%) |
5.6↑ |
強制ダウン |
【サブ射撃】∀ガンダム 呼出
【Nサブ射撃】ビーム・ライフル【照射】
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| アシスト |
照射ビーム |
125(%) |
(%)* |
|
* |
ダウン |
【前後サブ射撃】ビームサーベル【重ね斬り】
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
斬り抜け |
アシスト |
格闘 |
70(-%) |
2↓ |
スタン |
【横サブ射撃】ビーム・ライフル【連射】
| 属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| アシスト |
ビーム |
137(10%) |
65(-30%)*3 |
6.0 |
2.0*3 |
よろけ |
【覚醒中サブ射撃】月光蝶
覚醒中に1回限りの使い切り武装。
| 動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
月光蝶 |
アシスト |
格闘 |
200(--%) |
5.6↑ |
強制ダウン |
【特殊射撃】通常の3倍!【特殊移動】
【N特殊射撃】 呼出
【前特殊射撃】 呼出
【N特殊格闘】カプル 呼出
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 撃ち切り?秒 |
アシスト |
ビーム |
120(--%) |
5↑ |
強制ダウン |
【後特殊格闘】メシェー投げ
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
実弾 |
70(-20%) |
1.5? |
掴み |
格闘
【通常格闘】ミンチドリル
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
殴りつけ |
65(80%) |
34(-10%)*2 |
1.7 |
0.85*2 |
よろけ |
| ┗2段目 |
突き |
126(65%) |
16(-3%)*5 |
2.0 |
0.06*5 |
よろけ |
| ┗3段目 |
振り上げ |
188(53%) |
33(-4%)*3 |
3.05 |
0.35*3 |
縦回転ダウン |
【N/横/BD格後派生・前特射格闘派生】カプル総攻撃
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| NN |
横 |
BD格 |
|
|
| ┗後派生 |
突き立て |
146(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
| 踏みつけ |
158~190(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
掴み |
| 蹴り飛ばし |
198~230(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【前格闘】タックル
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
タックル |
58(80%) |
12(-4%)*5 |
1.75 |
0.35*5 |
砂埃ダウン |
| ┗2段目 |
フルスイング |
150(--%) |
115(--%) |
5↑ |
5↑ |
強制ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
61(80%) |
16(-5%)*4 |
1.72 |
0.43*4 |
よろけ |
| ┗2段目 |
返し薙ぎ |
134(65%) |
32(-5%)*3 |
2.77 |
0.35*3 |
ダウン |
【後格闘】飛び込み叩きつけ
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
叩きつけ |
90(79%) |
32(-7%)*3 |
1.71 |
0.57*3 |
バウンド |
【BD格闘】突き
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
突き |
95(80%) |
10(-2%)*10 |
1.7 |
0.17*10 |
ダウン |
覚醒技
【覚醒技】その股ぐらに、ロケットパァァァンチィッ!
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
|
??/??/?? |
|
| F覚醒限定 |
F |
|
|
??/??/?? |
|
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク&参考資料集
コメント欄
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最終更新:2025年11月02日 23:42