|
作品枠 |
機動戦士ガンダムSEED |
パイロット |
キラ・ヤマト |
コスト |
2000 |
耐久値 |
660 |
形態移行 |
エール ソード ランチャー I.W.S.P. |
移動タイプ |
通常BD |
BD回数 |
エール/ソード/ランチャー:6 I.W.S.P.:8 SEED発現時:8 |
赤ロック距離 |
エール: ソード: ランチャー: I.W.S.P.: |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
扱いやすさ |
ノーマル |
デフォルトBGM |
STRIKE出撃 |
概要
地球連合軍が試作した5機のG系統MSのうち、最後に完成した集大成的なMS。
他のG系統と同じくPS装甲により高い実弾耐性を持ち、適宣装備を換装することで様々な戦闘に対応できる「ストライカーパックシステム」が導入されている。
各パックには予備バッテリーを搭載しており、換装により稼働時間の延長も可能。
エール・ソード・ランチャーの基本3形態と時限強化形態のI.W.S.P.を行き来して戦う2000コストの換装機。
出撃時はエールストライカーで固定。再出撃時は撃破時のストライカーを参照する(I.W.S.P.中に撃破された場合はI.W.S.P.換装前のストライカーを参照する)。
換装機らしく機動力に優れるエールで位置取りを行い、ソード・ランチャーも上手く使いつつ、溜まり次第I.W.S.P.に換装して試合のペースを握っていくのが基本となる。
本作では再びソードとランチャーでもバルカンが使えるようになり、待望の高火力派生も獲得した。
通常時:
敗北時:
- 耐久値:増加(640→660)
- サブ射撃(I.W.S.P以外の形態):前作エール時サブ射撃(バルカン)が移行。連射間隔短縮。
- 格闘前派生:新規武装。キャンセル不可の高火力派生。完走すると換装ゲージの状況を問わずIWSPに換装。
【エール】
【ソード】
【ランチャー】
【IWSP】
EXバースト考察
「気持ちだけで一体何が守れるって言うんだ!!」
覚醒タイプ:
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク&参考資料集
コメント欄
更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい
- 詰め込みすぎて器用貧乏化してないか? -- (名無しさん) 2025-09-14 09:51:05
最終更新:2025年09月11日 18:41