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作品枠 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン |
パイロット | アムロ・レイ |
コスト | 3000 |
耐久値 | 680 |
形態移行 | サイコフレームの共振 |
移動タイプ | 通常BD |
BD回数 | 通常時:7 サイコフレームの共振中:8 |
赤ロック距離 | |
変形コマンド | なし |
盾コマンド | あり |
扱いやすさ | オススメ |
デフォルトBGM | SACRIFICE |
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
メイン射撃 | ビーム・ライフル | 8[10] | 75 | 普通のBR 特格発動時に弾数回復&弾数増加 | |
共振中連動 フィン・ファンネル【射出】 | - | [30] | BRに連動して射出 | ||
N射撃CS | ビーム・ライフル【最大出力】 | - | 120 | 単発ダウン | |
レバー入れ射撃CS | 腕部マシンガン | - | 9~82 | 足を止めない実弾MG | |
Nサブ射撃 | ニュー・ハイパー・バズーカ【構え連射】 | 1 | 93~192 | その場で3連射 | |
共振中 横サブ射撃 |
ニュー・ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 | 88~181 | 横にロールしながら3連射 | ||
特殊射撃 | ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | 1 | 231 | 照射ビーム | |
特殊格闘 | サイコフレームの共振 | 100 | - | 時限強化。出撃時弾数0 覚醒時は自動発動 | |
共振中 後格闘 |
プレッシャー | 1 | - | SA付き。 | |
N格闘CS | フィン・ファンネル【展開】 | - | 30-135 | メイン・各サブ・特射に連動して発射 | |
レバー入れ格闘CS | フィン・ファンネル【射出】 | オールレンジ攻撃。共振中は性能強化 | |||
格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
N格闘 | ビーム・サーベル | NNN | - | 183 | 初段射撃バリア付き |
共振中後派生 逆袈裟→蹴り上げ→ハンマーナックル | NN後NN | [273] | 高火力 | ||
共振中射撃派生ハイパー・バズーカ | N射 NN射 |
[166] [203] |
強制ダウン | ||
前格闘 | 突き→3連パンチ | 前N | - | 210 | かち合いに強い |
共振中射撃派生ハイパー・バズーカ | 前射 前N射 |
[165] [260] |
N格と同様 | ||
横格闘 | 横薙ぎ→突き→斬り抜け | 横NN | - | 172 | 初段性能優秀 |
共振中後派生逆袈裟→蹴り上げ→ハンマーナックル | 横N後NN | [263] | N格と同様 | ||
共振中射撃派生 ハイパー・バズーカ | 横射 横N射 |
[161] [193] |
N格と同様 | ||
通常時後格闘 | 斬り上げ | 後 | - | 80 | 受身不可 |
BD格闘 | 斬り抜け→斬り抜け→柄突き | BD中前NN | - | 189 | 伸び・カット耐性◎ |
共振中後派生逆袈裟→蹴り上げ→ハンマーナックル | BD中前N後NN | [273] | N格と同様 | ||
共振中 N特殊格闘 |
ビーム・サーベル【ジャンプ斬り】 | 特格NN | - | [184] | フワ格 レバー前後入れでも出る |
後派生 逆袈裟→蹴り上げ→ハンマーナックル | 特格N後NN | [272] | 高火力 | ||
1段目射撃派生 腕部マシンガン【後退撃ち】 | 特格射 | [185] | 飛び上がりながら強よろけマシンガン | ||
2・3段目射撃派生 ハイパー・バズーカ | 特格N射 特格NN射 |
[202] [246] |
N格と同様 | ||
共振中 横特殊格闘 |
ビーム・サーベル【移動斬り】 | 横特格NN | - | [168] | 大きく回り込む |
後派生 逆袈裟→蹴り上げ→ハンマーナックル | 横特格N後NN | [266] | 高火力 | ||
1段目射撃派生 ビーム・ライフル【連射】 | 横特格射 | [189] | 後退しつつ2連射 | ||
2・3段目射撃派生 ハイパー・バズーカ | 横特格N射 横特格NN射 |
[196] [238] |
N格と同様 | ||
覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S/E |
備考 | |
N覚醒技 | アナザー・ラストシューティング | 1 | /315/ | 新武装。乱舞系覚醒技 入力と同時に共振リロード完了 最終段直前に共振発動 | |
後覚醒技 | ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 【フィン・ファンネルバリア展開】 |
1 | // | 前作覚醒技。射撃バリアを展開しながら照射 使用すると共振発動 |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
撃ち切り常時/?秒 | 実弾/ビーム | (%) |
チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | 実弾/ビーム | (%) |
チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | 実弾/ビーム | (%) |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | (%) |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | (%) |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | (%) |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | (%) |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | (%) |
サブ射撃 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
1段目 | (-%) |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | (%) | (-%) |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
チャージ | リロード | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||||
?秒 | ?秒 | 1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
変形格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
覚醒技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/E | ダウン値 | 効果 |
1段目 | //(-%) |
覚醒技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/E | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | //(%) | //(-%) | ||||
2段目 | //(%) | //(-%) | ||||
3段目 | //(%) | //(-%) | ||||
4段目 | //(%) | //(-%) | ||||
5段目 | //(%) | //(-%) |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
??? | ||
N格始動 | ||
??? | ||
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
??? | ||
後格始動 | ||
??? | ||
BD格始動 | ||
??? | ||
覚醒中限定 | F/S/E | |
??/??/?? | ||
F覚醒限定 | F | |
??/??/?? |
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