N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン

作品枠 Project N-EXTREME
パイロット アマギ・サイ
コスト 3000
耐久値 720
形態移行 なし
移動タイプ 通常BD
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
扱いやすさ テクニカル
デフォルトBGM on the E.D.G.E.

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 RAIKIRI Sword【衝撃波】 4 横薙ぎ一閃
射撃派生RAIKIRI Sword【衝撃波】 袈裟斬り一閃
射撃CS Eユニット【ハイメガキャノン】 -
Nサブ射撃 ダガーファンネル【包囲射出】 1 前作前後サブ
レバー入れサブ射撃 ダガーファンネル【一斉射出】
N特殊射撃 ボマーナックル【前方爆破】 1
前・横特殊射撃 ボマーナックル【後方爆破】 1 -
後特殊射撃 ボマーナックル【周囲火柱】 1
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 RAIKIRI Sword NNNNN -
前派生 3連斬り N前
NN前
NNN前
NNNN前
特格派生格闘乱舞 N→特N
NN→特N
NNN→特N
NNNN→特N
覚醒中特格派生
格闘乱舞→エクスプロード
前格闘 RAIKIRI Sword【突撃】 - 格闘ボタン長押しでLv3まで強化可
横格闘 二刀迅雷 横NN -
前派生 3連斬り 横前
横N前
特格派生格闘乱舞 横→特N
横N→特N
覚醒中特格派生
格闘乱舞→エクスプロード
後格闘 斬り抜け -
前派生 3連斬り 後前
特格派生格闘乱舞 後→特N
覚醒中特格派生
格闘乱舞→エクスプロード
BD格闘 ライトニング・ブレード BD中前NNN -
N特殊格闘 ボマーナックル【連続攻撃】 特NN -
前後特殊格闘 ボマーナックル【ジャンプ殴打】 前後特格 -
横特殊格闘 ボマーナックル【移動殴打】 横特格 -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
N覚醒技 バスター・ライトニング・ソード 1 // 3ボタン長押しでLv3まで強化可
後覚醒技 バスター・ライトニング・ランチャー // 曲げ撃ち可能



概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→後格、前横特射
  • 射撃CS、各サブ→前横特射
  • 前横特射→各格闘(前格はBD格に変化)、各特格、各サブ
  • N・横格(途中段)→後格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【N覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月13日 23:28
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