ガンダム

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  • ガンダム」へのコメント
    8 名無しさん 2023-10-21 03:49:21

    >>1

    君はそんな姿をガンダムと呼べるのかね?

    27.98.182.19

  • ガンダム」へのコメント
    7 名無しさん 2023-08-25 00:06:19

    案の定文句出ててワロタ
    横が硬くて守りに来る挙句先落ちさせてもそんなにメリット無い待ちゲー至上主義の上位固定ならまだしもそこまでたどり着いてないゴミは咎められないお前に問題があるんやで

    2400:4050:200:a600:191b:b2fb:9a9d:682d

  • ガンダム」へのコメント
    6 名無しさん 2023-08-09 15:36:38

    やべ、Nじゃ無くて前

    240a:61:30f2:f141:a532:3cc5:fa84:7cf1

  • ガンダム」へのコメント
    5 名無しさん 2023-08-09 15:35:30

    アシストの変更点を書いとくから概要変更イジるの終わりにして
    前作N ガンタンクポップミサイル 今作はガンキャノンに変更、前作より発生と弾速、誘導が上がり、特に上方向への銃口が目覚ましく改善した
    発生が前作より早くモーションも派手になったのでなったため意識外からの攻撃、前作のように1人クロスやフワ着狩は出来なくなったが、正プレッシャーは強く、今作ガンダムの主力
    前作 横 ガンタンク キャノン砲 今作のNへ変更 発生は前作と同じく呼び出し時保証、相変わらず近距離の敵には当たらない。上方向への銃口、下方向への誘導、よろけ時間が激悪化 ガンキャノンが派手に攻撃するので前作のようなあまえた着地を闇討ち、という使い方は出来ない。というかガンキャノンが強いのでほぼ空気
    前作 後 削除 岩投げ、慣性が乗らないという特徴があった
    前作N ガンキャノン蹴り 今作レバー入れに変更。前作よりまた一段階突進タイミングが遅くなったため、自衛には全く向かなくなった。同時に呼び出すコアファイターが当たっても繋がらないくらい速度、突進距離が悪化 特に下方向へはほぼ誘導しなくなり、明後日の方向に飛んでいくようになった
    コアファイター 誘導、銃口安定していないのか、敵が止まっているか向かってきていないと近距離でも当たらない事がある。当たった時のダメージもエフェクトも小さくヨロケも短いので、敵もえっ?今の何?って感じ。基本的にレバー入れアシストは出してはいけない。
    こんな感じ。自分は前作の方が好きだった。

    あと変わったのはナパーム、ハンマー、耐久、微妙にロック距離かな。ただ今作はお仕置き喰らった機体が多いので相対的にかなり強キャラになっている。

    240a:61:30f2:f141:a532:3cc5:fa84:7cf1

  • ガンダム」へのコメント
    4 名無しさん 2023-08-06 23:38:10

    アシストは下方入れても良いかも。

    それ以外は据え置きで。

    123.176.183.151

  • ガンダム」へのコメント
    3 名無しさん 2023-08-05 10:58:27

    甘んじてCSは我慢するにしても呼び出しの弾性能イカれてる

    2001:268:9a72:e442:817c:49c:9ada:f296

  • ガンダム」へのコメント
    2 名無しさん 2023-07-30 22:00:55

    >>1

    そうなったらその機体はガンダムと呼べるのか…?

    27.98.182.19

  • ガンダム」へのコメント
    1 名無しさん 2023-07-29 11:40:01

    いいかげんCS下方するなり弾数制にしろよ

    60.158.133.17

本当に削除しますか?