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作品枠 |
機動戦士Vガンダム |
パイロット |
カテジナ・ルース |
コスト |
2000 |
耐久値 |
620 |
形態移行 |
突撃モード 浮遊モード |
移動タイプ |
地走 |
BD回数 |
8 |
赤ロック距離 |
通常時:10 突撃モード: 浮遊モード:13 |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
通常時:あり 突撃モード:なし 浮遊モード:なし |
デフォルトBGM |
STAND UP TO THE VICTORY ~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ |
概要
ザンスカール帝国の後期汎用量産機。パイロットは数多く存在するが、本作ではカテジナ機となっている。
タイヤ型支援兵器「アインラッド」に完全対応したMSで、全高はそれに合わせ低い。一方で戦闘能力はアインラッドに依存し、失った際の機能低下が大きい。
タイヤ型サブ・フライト・システム「アインラッド」を活用した、地走射撃寄り換装機。
- 基本となる地走キャラの「通常時」、
- アインラッドのタイヤで地面を爆走する「突撃モード」(射撃CS)
- アインラッドに乗ってホバリングを行う「浮遊モード」(格闘CS)
の3つのモードを駆使して戦う。
コスト帯随一の弾幕量とオバヒでも動き続けるムーブをあわせ持ち、アクの強さだけでも戦場を引っ掻き回せる特異性が最大の個性。
圧倒的な弾幕量は引っ掛けに長けているが半端なダウン属性であるものが多く、ゲロビ以外では火力が纏まらない。
また、変則ムーブ技とモードチェンジありきで移動するタイプであり、性能をフルに発揮するには単なる地走機の動きとは根本的に異なる操作や判断力が求められる。
よって、1500機のような特性を持つ2000コストという側面が強く、トップクラスのやり込み系機としか言いようがない。
先述の通りオバヒを無視して動き回れるという事は、同時に全機体の中でもオバヒペナルティの影響を最も受ける機体であり、ブーストゲージが0になった後は動きを止めて着地するタイミングが他機体よりも重要となる。
万能機からかけ離れたクソキャラとして確立しているが、熟練した本機は安易な放置も追撃も許さずコスト以上の働きを見せることも出来る。
カテジナのような狂気ではない、巧みなドライブ&フライトテクニックで地球クリーン作戦を遂行しよう。
通常時:画面外から走ってきて急ブレーキ、その後ビームライフルを構える。
浮遊モード勝利時:アインラッドに乗って前後に揺れながらビームライフルを構える
敗北時:
【通常時】
- 後サブ射撃:新武装。ビーム3連射。エクバ2の突撃モードサブが復活。
【突撃モード(射撃CS)】
【浮遊モード(格闘CS)】
- メイン射撃:新規変更。ビームとミサイルの同時発射。
- 特殊射撃:回転ダウンに変更。
- 覚醒技:格闘ボタン追加入力で攻撃回数を増やせるように。ダメージ・補正値を再調整(C覚醒時の合計ダメージ:269→201~291)。
【通常時】
- 機動力:上昇
- 後サブ射撃:発生が向上
- 特殊格闘(共通):ブーストの消費量を再調整
- 後特殊格闘:誘導性能が向上
- BD格闘:最終段ヒット時の敵機の挙動を変更。追撃できるように。
- N格闘特格派生:射出後にキャンセルしても弾が消えないように。
【突撃モード時】
- 機動力:上昇
- 後メイン射撃:発生が向上
- サブ射撃:銃口補正が向上。技中の移動量が増加。技開始時に誘導切り追加。弾の消費タイミング変更。
- N格闘:技中の移動量が増加。最終段ヒット時の敵機の挙動が変更。ダメージ上昇(合計ダメージ:181→185)。
- 移動中の各種判定:敵機の攻撃を防ぎやすく。攻撃判定・ダメージが向上(合計ダメージ:98→120)
【浮遊モード時】
- メイン射撃:特殊射撃へのキャンセルルートを追加。
- 特殊格闘:技中の移動量を再調整。
- N格闘:射出後にキャンセルしても弾が消えないように。
- 後格闘:技開始時に誘導切り追加。ブーストの消費量が減少。
EXバースト考察
「腐らせるものは腐らせ、焼くものは焼く!地球クリーン作戦の意味も分からずに!!」
覚醒タイプ:格闘寄り汎用2
格闘攻撃補正:+12% 防御補正:-10% ブースト軽減:15%
振れる格闘もなくはないが、覚醒してまで接近する機体ではないので優先度はかなり低い。
まず通常形態で格闘を振りに行くのはない。では突撃モードは?
突撃格闘の生当ては非常に難易度が高いが、当たればダメージ270以上のコンボへ行ける。覚醒技を絡めれば300以上。
ただ一番当てやすい突撃横始動だとそこまでダメージが伸びないので注意。
結局安定のサブ射撃始動になったらN格2段目を特射キャンセルすれば、
C覚醒でも一応ダメージが伸ばせる+相方に覚醒ゲージ供給+抜け覚醒できるので、それと比較してどうか?とゆう所
格闘を生当てすればダメージを出せるくらいしかメリットがない。
射撃攻撃補正:+2% ブースト軽減:10%
シャッフル候補だが、難易度が高い。
攻撃補正は皆無だが豊富な弾幕をキャンセルで繋げるようになるため、ビームとミサイルの雨あられで命中率は高い。
引っ掛けからのゲロビは是非とも当てていきたい。
射撃補正がそこまで高くないので通常ダメージ+8~10くらいになる。
浮遊メイン3射→サブ射撃のループで大量の弾を撃って弾幕をはるのが強力。
[難易度が高い理由として]
- 通常形態でメイン撃ちながら追うのは機動力的にも絶望的。サブ射撃も誘導が低いので押しつけられない。
- 色々撃ちまくろうと思ったら、キャンセルルートを覚えないとすぐ落下してしまう。
- 突撃サブ射撃の連射(最大4ヒット154)でミリ殺しはできても、大ダメージが取れない。
一番やりたい浮遊モードでのメイン3射サブ射撃のループでは
- 覚醒の溜まる低体力で一番回避力の低い浮遊モードをしないといけない。とっさに突撃モードにも行きづらい。
- ファンネル系武装、スパイク、ミサイル、突撃アシストが来ただけで浮遊モードにヒットがほぼ確定なので、解除しないといけない。
浮遊モードの赤ロック13ギリギリで撃っていた場合、解除すると赤ロック10になって最悪覚醒がそのまま終わる可能性もある。
- ブースト管理が難しい。メインサブのループをしながら、敵の弾も見ながらブーストを見てないとオバヒする。
C覚醒でも弾回復で、メイン3射サブ射撃→メイン3射サブ射撃はできる+覚醒ゲージの供給+抜け覚醒できる
終盤にどうしても覚醒抜けしたい場面は割とくるので、SC両方使ってみて決めたほうがいい。
ブースト軽減:15%
非推奨。
オバヒでも動ける地走機が根幹なので、メリットが薄く相性が悪い。
タイマンフェスなら全然おもしろいのでおすすめ。
防御補正:-10%
安定択。
各種変則ムーブとキャンセルルートで不正受給も見込める。
火力不足と要所での放置で相方負担が重いので、なるべく覚醒が強い高コストの隣で選びたいところ。
C覚醒でも特射のダメージが215→246へ延びる。
固定の使い方で注意点とかあれば有識者書いてほしいです。
ゲドラフは覚醒の恩恵を受けにくいキャラなので、シャッフルだと味方の覚醒ゲージを見て供給する係になります。
基本的に味方に合わせて割りたい所です・・・がそう上手くいかないのがシャッフルなので、
味方が高コストでやばそう、クロスバーストも無理そうなら、あと少しで相方が半覚醒たまるから割ろう で割ってもいいです。
ゲドラフの耐久性能を生かして、敵の覚醒が来ても上空突撃モードでなんとかするつもりで割りましょう。
これで味方がちゃんと覚醒を割って攻めてくれるなら、浮遊モードで遠目から援護射撃してそのまま後落ち出来れば最高です。
味方2000コストなら同時割りを狙いたいです。特にS,F覚醒の味方で割らなそうな人だとこっちから割るのもあり。
浮遊メイン or サブ射撃でロックを引いて場を荒らしてから割ったり、回避重視の突撃モードで前に出つつサブ射撃などで荒らして割ると
味方も割りやすいので、ロックを取る意識で攻撃してから割りましょう。
割る瞬間は、浮遊サブ射撃→覚醒(弾回復)→浮遊サブ射撃 or 浮遊メインで敵を動かしてから→浮遊サブ射撃 をするのがおすすめ
ロックも取れるし相手の視界が上を向く、大量の弾で敵にブースト消費させることも出来て、
地上から味方に攻めてもらえれば、自分で取れなくても味方に着地を取ってもらうことも出来ます。
これをやっている最中に、味方の覚醒が溜まって継続で覚醒して攻めてくれればかなりいい展開なので
こちらも通常後特格をまいたりしつつ、突撃モードからサブ射撃をあてて突撃格闘特射〆コンボに行ければいうことなしです。
戦術
対面対策
僚機考察
適した僚機
前に出れる高コスト機体ならこちらの射撃も刺しやすく好相性。
適さない僚機
ゲドラフは足掻き手段は持ってるものの地走機体故にダブロに弱いので無視されやすい相方とは噛み合わない。
鈍足後衛機、時限換装機、変形機とは合わせずらい。
こちらのサブや特格が相方を誤射しやすいので格闘機との相性は如何ともし難い、
コストパターンごとの戦術考察
プレイヤーステッカー
2024/07/01 ~ 2024/08/31
オーバーブーストパスVol7 stage:50
チャレンジミッション
【機体ミッション】ゲドラフ
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3回勝利せよ |
50 |
250 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ |
200 |
2000 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ |
100 |
1500 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ |
50 |
- |
推定所要対戦数:224戦
EXP |
報酬 |
5000 |
コメントパーツ |
ベスパ 転身 空飛ぶタイヤ |
10000 |
コメントセット |
[腐らすもの]は腐らせ、 [焼くもの]は焼く! |
15000 |
称号文字(ゴールド) |
猫目 |
20000 |
スタンプ通信 |
すり身にしてやれ! |
25000 |
チケット |
アイテム交換チケット×1 |
30000 |
称号文字(プレミアム) |
猫目 |
【キャラクターミッション】カテジナ・ルース搭乗機[EX]
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3連勝せよ |
100 |
200 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ |
100 |
1000 |
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ |
100 |
200 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ |
100 |
1500 |
推定所要対戦数:188戦
EXP |
報酬 |
10000 |
ゲージデザイン |
ゴトラタン |
20000 |
衣装 |
パイロットスーツ(最終決戦)(ゴトラタン) パイロットスーツ(最終決戦)(ゲドラフ) |
外部リンク
コメント欄
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- マジモンで万能機からかけ離れてるから誰も書かないのよね…自分も書けない… -- (名無しさん) 2024-03-03 22:52:03
- 書いていいなら書きたいけど多分プレイヤーによって結構扱い方違うから難しい いいのかな…? -- (名無しさん) 2024-04-19 06:09:07
- 誰か書いて(切実) -- (名無しさん) 2024-04-21 22:57:09
- アプデ強化おめ ワイへの誕生日プレゼントかな? -- (名無しさん) 2024-08-24 20:17:19
- ふ…誕生日おめでとう…!プレゼントはタイヤで良いかな? -- (名無しさん) 2024-08-29 05:35:35
- totu -- (名無しさん) 2024-09-12 17:38:20
- 🛞TOTSUGEKI🛞 -- (名無しさん) 2025-05-13 23:27:45
最終更新:2025年03月27日 12:04