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作品枠 |
機動戦士Vガンダム |
パイロット |
ウッソ・エヴィン |
コスト |
2000 |
耐久値 |
640 |
形態移行 |
ヴィクトリーガンダム(VG) トップ・ファイター(TF) ボトム・ファイター(BF) コア・ファイター(CF) Vダッシュガンダム(V') |
移動タイプ |
VG・BF・V':通常 TF:地走 CF:飛行 |
BD回数 |
VG:6 TF:6 BF:6 CF:なし V':8 |
赤ロック距離 |
VG:11 TF:11 BF:10 CF:9 V':12 |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
VG・TF・BF・V':あり CF:なし |
デフォルトBGM |
STAND UP TO THE VICTORY ~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ |
概要
『機動戦士Vガンダム』より主人公ウッソ・エヴィン駆る前半主人公機。リガ・ミリティアの高性能量産機で通称「V1(ブイワン)」。
コアファイター・トップリム・ボトムリムで構成され、破損部の即座の交換や予備のパーツを前もって伴うことが可能。
実質無限で使えるトップとボトム飛ばしと、時限換装を介した武装の回転率の良さを主な強みとする機体。
さらに前作から新たに得た各形態込みの手札の多さも長所として加わっており、時限強化も含めると全体的にやれることが多い。
アメキャンの振り向き撃ち廃止により、相対的にこちらの足止め落下が発生しにくい点が長所となりつつある。
本作では追加武装こそあるが全体的には下方点が多め。前作序盤で暴れた点が仇となったか。
特に全パーツ発射が何故か弾数制になったのが痛い。以前からそこまで多用はしなかったとはいえ、使いたい場面で使えない時間が起こりえるという点で痛手は少なくない。
射撃CSのバリア付き3連射もそこまでの性能ではあるが、おかげでエクシアと並ぶレベルの射撃択を得ている。
一応個の機体としては前作と比べて大きな下方ではないが、共通修正の痛手が地味に大きく、自衛力の低下がかなり痛い。
なので前作以上に擬似タイ時間はなるべく短く抑えておきたいところ。
現在は強力な同帯コストが多く、やや環境に置いていかれている感が出てしまっているが、原作さながらウッソの様に時には慎重に、時には大胆にと適切な立ち回りを心がけて、
勝利の為に立ち上がろう。
通常時:VG・CF中勝利:Vガンダムが左腕のビームシールドを展開しながらBRを構える。前期OPにてゾロアットに反撃した時の再現。
TF中勝利:TF形態が左手でビームサーベルを切り払う。
BF中勝利:BF形態で着地後、右脚にマウントしているBRを3連射する。
Vダッシュ時:オーバーハングキャノンを空中に照射してからビームライフルを構える。
敗北時:
- 耐久値:増加(620→640)
- 後格闘:ステップ時の接地判定を削除。ダウン属性をバウンドダウンに変更(共通修正)。
【Vガンダム】
- VG時射撃CS:新規武装。盾を構えてライフル3連射。
- VG時特殊格闘:弾数制に変更。
【Vダッシュ】
EXバースト考察
「みんな下がって!死にたくないでしょう!?」
覚醒タイプ:射撃寄り汎用2
格闘攻撃補正:+4% 防御補正:-20% ブースト軽減:-20%
射撃攻撃補正:+8% ブースト軽減:-15%
ブースト軽減:-20%
防御補正:-20%
戦術
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
プレイヤーステッカー
2023/11/21 ~ 2023/12/25
プレイヤーステッカーGETガシャ第1弾SP
チャレンジミッション
【機体ミッション】ヴィクトリーガンダム
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3回勝利せよ |
50 |
250 |
対戦で累計5機撃墜せよ |
100 |
600 |
対戦でダメージ800以上与えて勝利せよ |
200 |
3000 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ |
50 |
- |
推定所要対戦数:218戦
EXP |
報酬 |
5000 |
コメントパーツ |
Vガンダム ウッソ スペシャル |
10000 |
コメントセット |
[あの人]は僕の趣味じゃないんです |
15000 |
称号文字(ゴールド) |
スリリングな攻撃 |
20000 |
スタンプ通信 |
パーツをどんどんぶつけていきます! |
25000 |
チケット |
アイテム交換チケット×1 |
30000 |
称号文字(プレミアム) |
スリリングな攻撃 |
【キャラクターミッション】ウッソ・エヴィン搭乗機搭乗機[EX]
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3連勝せよ |
100 |
200 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ |
100 |
1000 |
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ |
100 |
200 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ |
100 |
1500 |
推定所要対戦数:188戦
外部リンク
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最終更新:2024年05月06日 14:27