クラスマッチ

概要

前作ランクマッチの改修版。VSモバイル会員専用モード。対戦時間は230秒。
同じクラスのプレイヤーとマッチングして対戦。
対戦結果に応じ、レート・クラスが変動する。

プレイヤーは4つのクラス「Pilot」/「Valiant」/「Ace」/「Over」に分かれる。
本作では、クラスマッチの対戦内容によって変化する「クラスレート」が導入されており、
基本的には同一クラス内の近似レートでマッチングを行う。
固定戦ではペアのうち上位クラスの方を参照する*1
プレイヤー名が、昇格圏内なら青色文字に、Overクラス5%以内で銅色文字に、Overクラス3%以内で銀色文字に、Overクラス1%以内で金色文字になる。(2024/04/24 ~ )
初期(2023/06/28 ~ 2024/02/28)はOverクラスがなかった。


レート

クラス内での成績を表す数値。
クラスマッチで勝利すると増え、敗北すると減る。
放置してレートが下がったりすることはない。
勝率およそ40%前半でレート変動プラマイゼロ。
プレイヤー全体の平均レートは時間経過と共に徐々に上がっている。

殿堂入り

Overクラスレート10000到達で殿堂入り。
クラスポジションの対象外となり、どこまで負けても降格しなくなる。
プレイヤーステッカーエフェクト「LEGEND OF CLASS MATCH」を獲得。
(2024/12/11 ~ )

クラスポジション

プレイヤーをレートの高い順に並べたときの自分の順位のこと。
「○○%以内」と表記され、○○-5 ~ ○○%を意味する。
プレイヤー全体の平均レートは時間経過と共に徐々に上がっていくため、放置していると他の人にレートを追い抜かれ、自分の順位が落ちる。
だいたい2日で5%落ちる。

1%以内 昇格圏内
3%以内
5%以内
10%以内
15%以内
20%以内
25%以内
30%以内
35%以内
40%以内
45%以内
50%以内
55%以内
60%以内
65%以内
70%以内
75%以内
80%以内
85%以内
90%以内
95%以内 降格圏内
100%以内

最上位

週更新時にOverクラスレート最上位のとき、プレイヤーステッカーエフェクト「KING OF CLASS MATCH」を獲得。
(2024/04/24 ~ )

クラス移動

通常のクラス移動

毎週日曜の深夜にクラス移動が行われる。
当該週にクラスマッチを1戦もプレイしなかった場合はレートもクラスも変動なしのままとなる。
クラスを移動しない場合、レートはそのまま引き継がれる。
昇格後のレートは移動元のレート数値によって変動。
OVER帯のみ、シャッフルは80%、ホールドは85%が昇降格ラインになる。

当該週 翌週
クラス レート順位
Over 1~80(85)%  →  維持
81(86)~100%  →  Aceクラス
1500レート
Ace 1~10%  →  Overクラス
11~90%  →  維持
91~100%  →  Valiantクラス
1500レート
Valiant 1~10%  →  Aceクラス
11~90%  →  維持
91~100%  →  Pilotクラス
1500レート
Pilot 1~10%  →  Valiantクラス
11~100%  →  維持

※2023/07/10 ~ 2023/07/24に限りクラス内5%以内昇格、同95%以下降格

エクスプレス昇格

強すぎるプレイヤーを即昇格させるシステム

Pilot、Valiant、Ace帯で以下の場合、次のプレイから昇格する。
  • クラスマッチ週間対戦数20戦以上で勝率100%
  • クラスマッチ週間対戦数30戦以上で勝率70%以上
昇格後はクラスマッチ週間対戦数のカウントが0に戻る。


マッチングについて

トライアドバトル1コースクリアまでに相手が見つからなければ、フリーマッチで対戦相手を検索するかを選択できる。
もしフリーマッチを選択しなかったら、それ以降は選択肢が表示されず、クラスマッチで固定になる。
フリーマッチ後にゲームオーバーでなければ、再度フリーマッチの検索を行う。

公式解説はこちら

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最終更新:2025年01月14日 15:39

*1 サブカ養殖防止のためか