ゲームモード

クレジット投入後、以下の順で行う。
  1. タイムレンタル選択
  2. ゲームモード選択
  3. プラスコイン選択
  4. マッチング選択
  5. チーム選択
  6. 機体選択
  7. EXバースト選択
  8. ステージ選択


0.筐体設定 1.タイムレンタル選択 2.ゲームモード選択 3.コース選択 4.マッチング選択 5.チーム選択 6.機体選択 7.EXバースト選択 8.ステージ選択
ノーマル ソロ出撃(オンライン) ノーマルコース クラスマッチ 機体
選択
EXバースト
選択
ステージ
選択
フリーマッチ
店内優先マッチ
2戦コース クラスマッチ
フリーマッチ
店内優先マッチ
チーム出撃(オンライン) ノーマルコース クラスマッチ 店内タッグ
オンラインタッグ
パートナー急募!
フリーマッチ 店内タッグ
オンラインタッグ
パートナー急募!
店内優先マッチ 店内タッグ
2戦コース クラスマッチ 店内タッグ
オンラインタッグ
パートナー急募!
フリーマッチ 店内タッグ
オンラインタッグ
パートナー急募!
店内優先マッチ 店内タッグ
トライアドバトル ソロプレイ
店内タッグ
オンラインタッグ
トレーニング ソロプレイ
店内タッグ
オンラインタッグ
店内1on1
オンライン1on1
店内・ソロ ソロ出撃(店内)
店内・チーム チームホールド(店内)
イベント・ソロ
大会・ソロ
ソロ出撃(イベント)
イベント・チーム
大会・チーム
チームホールド(イベント)

0. 筐体設定

店舗側がライブモニターから操作しておく設定。
客は変更できない。

ノーマルモード

通常の設定。大抵の筐体はこのモードになっている。
オンラインで対戦相手を捜索し、最大10連勝まで可能。

店内対戦モード

店内優先マッチと違い確実に店内の筐体とマッチングする設定。
最大10連勝まで可能。

イベントモード

店内対戦かつ1戦ごとに終了するモード。


1. タイムレンタル選択

5クレジット投入時に選択可能。
5クレジットで30分遊び放題のモード。

機体選択後にカウントスタート。
残り時間が0:00になった際バトル中ならそのバトル終了まで、マッチング中なら次のバトルまでのプレイとなる。


2. ゲームモード選択

ソロ出撃(オンライン)

1人プレイ。通称「シャフ」「オンシャフ」。
同じくソロ出撃した全国のプレイヤー4人で2on2対戦を行う。
勝利した場合、勝利側の両機が即席タッグ申請をすれば、即席でタッグを組みそのままチーム出撃に移行することができる(タッグネームは「EXTREME TEAM」になる)。
敗北した場合、敗北側の両機がリターンマッチを申請すれば、速やかに同じ機体、組み合わせ、ステージで再戦を行うことができる。
引き分け(両チーム敗北扱い)になった場合は、リターンマッチをするために敵味方全員の申請が必要となる。

チーム出撃(オンライン)

2人プレイ。通称「固定」「オン固定」。ソロへの変更も可能。
同じくチーム出撃した全国のプレイヤー4人で2on2対戦を行う。
敗北した場合、敗北側の両機がリターンマッチを申請すれば、速やかに同じ機体、組み合わせ、ステージで再戦を行うことができる。
引き分け(両チーム敗北扱い)になった場合は、リターンマッチをするために敵味方全員の申請が必要となる。

制限時間内にタッグパートナーが見つからないと、ソロ出撃に移行する。

トライアドバトル

CPU戦を3戦×3コースプレイするモード。
詳細はトライアドバトルを参照。

トレーニング

詳細はトレーニングモードを参照。


3. コース選択

ノーマルコース 敗北するか10連勝するとゲームオーバー。
2戦コース 2戦するとゲームオーバー。
CPU戦の敗北も1戦にカウント。

今作ではプラスコインが消え、2戦コースが追加された。
前作は勝率66.6%以下ならプラスコインを選ぶ方が得であったのに対し
今作は勝率50.0%以下なら2戦コースを選ぶ方が得である。




4. マッチング選択


クラスマッチ

詳細はクラスマッチ

フリーマッチ

クラスに依存しない無差別マッチング。


店内優先マッチ

同一店内かつ同一ライブモニターに接続された隣接筐体同士で優先的にマッチングする。
あくまでも「優先」なので、トライアドバトルを1コースクリアしても店内で4人揃わなければ一時的にフリーマッチに移行する。
フリーマッチ後にゲームオーバーでなければ、再度店内優先マッチに移行する。

前作では一定時間経つとCPU戦中でもオンラインマッチングが始まっていたが、今作では敗北しなければ必ず1コースクリアできるようになった。
そのため、一人でプレイしていて店内対戦をするつもりがなくても、これを選べば1クレジットで確実に3戦CPU相手に手慣らししてからオンライン戦に臨める。
2戦コースなら対人戦の初戦で敗北してももう一周できるため、トライアド6戦、対人戦2戦の計8戦プレイできることになる。

ただ、回りのプレイヤーが店内優先マッチを選択しているとそのプレイヤーとマッチングしてしまうため注意。
チーム出撃で制限時間内にタッグパートナーが見つからないとソロ出撃に移行するので、前作と違い店内優先マッチ上での1on1のタイマン勝負は出来ない。


プライベートマッチ

ルームに入室している状態でフリーマッチを選択すると自動的にプライベートマッチに移行する。
詳細はプライベートマッチ参照。


5. チーム選択

同時にログインしているプレイヤー一覧から、出撃する相手を指名する。
相方が見つからなかった場合などはCPU僚機と出撃することになる。CPU僚機のコストは本来の半分になる。

店内チーム

店内でログインしているプレイヤーの中から指名する。
「僚機参加待ち」を選択し、後から来た相方に指名してもらってもOK。
両者が「僚機参加待ち」を選択してしまうとチームを組めずに出撃してしまうので注意。

オンラインタッグ

VSモバイル会員限定。
あらかじめタッグ登録していて現在ログインしているプレイヤーの中から指名する。
同一店内でなくてもチーム出撃が出来る。通称「店外固定」。

パートナー急募!

トライアドバトルをプレイしながらオンラインで即席チームが組める相方を検索する。
相方が見つかったら改めて機体選択して出撃できる。
トライアドバトルを1コースクリアするまでに相方が見つからない場合はソロ出撃に移る。
このときの確認で「いいえ」を選ぶとCPU僚機とのチーム出撃になるので注意。

6. 機体選択

初期カーソル位置は、VSモバイル会員ならお気に入り機体、非会員ならガンダム。
機体の上で作品枠移動が可能。機体の下でランダムが選択可能。
アップデートによって新規追加された機体には「NEW」、調整が入った機体には「UPDATE」が表示される。
新機体が追加されたときは、下図の「お気に入り機体」と「機動戦士ガンダム」の間に「新機体」の欄が追加される。
詳細は機体一覧を参照。


7. EXバースト選択


8. ステージ選択

対戦時のステージが対戦参加プレイヤー全員の選択したステージの中からランダムで選ばれる。
初期カーソル位置はランダム。
詳細はステージを参照。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年08月02日 02:46