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作品枠 |
ガンダムEXA |
パイロット |
レオス・アロイ |
コスト |
2500 |
耐久値 |
660 |
形態移行 |
基本形態 進化形態 極限進化形態 |
移動タイプ |
通常 |
BD回数 |
7 |
赤ロック距離 |
基本形態:10 進化形態:13 極限進化形態:14 |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
デフォルトBGM |
Divine Act -The EXTREME- revised |
概要
エクストリームガンダムtype-レオスの射撃進化形態。ex-のカルネージ・フェイズの系譜にあたり、漫画「ガンダムEXA」ではGNアーマーtype-Dをモチーフとして制作されている。
大口径のビームキャノン「カルネージストライカー」などを始め高い火力を誇り、パイロットのレオスの言動もヒイロなどを意図したクールなものとなる。
撃ち切り手動リロードのBRと高弾速のサブ、各種ミサイルによる弾幕形成が強み。
与ダメージでゲージを貯めるタイプではあるが、進化時の自衛力がかなり厳しい関係で理想的な展開を維持できず、進化ゲージが最も溜まりにくい機体なので極限まで辿り着くには骨が折れる。
相手に攻め続けられると極限進化前に落ちる恐れさえある。相方からの救援を受けられる位置取りが最も重要。
その分、一旦極限進化まで行ってしまえば、長い赤ロック距離と豊富な射撃武装で射撃進化の名に恥じない中遠距離戦を展開することができる。
緑ロックでも機能する優秀なミサイルに加えて、今作からは3way曲げゲロビも獲得したため、存在感が薄くなる心配はない。
ただ、壁擦りレベルまで下がると緑ロック補正の影響を受けやすい上に、存在感はあっても圧をかけられるかは別問題。
前衛を置きつつ与ダメを取りたい場面なら、一方的に赤ロックとなるアウトレンジ距離をキープする感覚も重要になっている。
過去作の時点で3フェーズの中では最も使いやすい、というかやることがわかりやすいエクストリームであった。
特にゲロビの闇討ちでいくらでも逆転出来ることから、使用率も勝率も高い傾向にあった。
ただエクストリームガンダム自体あまり大きなアプデをされてこなかったこともあり、通して少しひもじい思いもしてきたのがこの機体。
今作は個性と呼ぶに相応しい手札を手にしており、チャンスは間違いなく増えている。
遠距離からただ弾を撒くだけではなく、位置取りも意識することで冷静に極限の希望へ向かおう。
基本時:右手に持ったビームサーベルで袈裟斬りから右へ振り払う。対戦では見る機会はほぼ無い。
進化時:右、左、正面とライフルを撃ちポーズ。エクガンで唯一極限と差別化されたポーズだが、本作では上記同様見る機会がほぼ無い。
極限時:規格外拠点攻撃兵装・カルネージ・ストライカーを構える。
覚醒技時:EXAフェースになり強化型ブラスター・カノン、ヴァリアブル・サイコ・ライフルを構える。
敗北時:基本形態の状態で膝をつく。
【基本形態】
【進化時】
- レバー入れ特殊射撃:新規追加(横1列にミサイルを発射)
【極限時】
- 後サブ射撃:新規追加。弾数3消費。
- 覚醒技:新規覚醒技追加。従来の覚醒技は後覚醒技に。
EXバースト考察
「全ての戦術を知るこの俺に、貴様を堕とせぬ理由などない…」
覚醒タイプ:Gダイバー
格闘攻撃補正:+16% 防御補正:-0% ブースト軽減:-0%
論外。基本形態時に覚醒を使うことはほぼ不可能で、進化は格闘無し・極限で使える格闘はタックルの1種のみ。使い道が全くと言っていいほどない。
射撃攻撃補正:+10% ブースト軽減:-0%
推奨その1。優秀な高火力メインを無限に撃ち続けられるのはやはり驚異的。サブズンダを混ぜるのも面白い。
コスオバが重い編成で選択するのはさすがに渋いが、コストに余裕があり連射で潰せる対面なら高い破壊力を持つ。
ブースト軽減:-0%
非推奨。
攻めるならS覚乱射の方が安定感があり、受けならC覚の万能性に劣る。
前後スイッチ対応としても押しが弱い。
防御補正:-0%
推奨その2。極限時の長い赤ロックからの射撃支援とゲージ供給で前衛相方をサポートできるのはシンプルに強力。欲を通してアウトレンジがしたい本機との相性は良好。
ただ、降りテクや逃走力が弱い機体でもあるので、事故った時のフォローとしては限界浅め。平時でもリードを奪われない高い自衛テクは必須。
戦術
エクガンの射撃特化機体。
とにかく極限まで進化しないことには始まらないので如何に素早く進化できるかが重要なのは他のエクガン機体と同様。
進化形態時は無限BR、弾速の早いサブを軸に進化ゲージを溜めていこう。
極限時は銃口補正が優秀なゲロビが追加され射撃性能が飛躍的に上がる。
極限時は格闘のミサイルも弾数無限になるのでそれも織りまぜつつ特射のゲロビをぶち込んでやろう。
後サブは曲げうち出来るとはいえサブの弾数3発を全て消費してしまう。当然外してしまうと確定所でのサブ追撃を逃してしまうだけでなく自衛がままならなくなので脳死で狙わないようにしたい。
当然相手からしたら極限になるまでになるべくエクリプスの耐久を減らしたいので進化時が特に狙われやすい。相方とは離れすぎない位置取りをキープしつつ極限で巻き返せるように体力を残しておこう。
対面対策
徹底放置して進化自体を遅らせることが第一。
ダメージを受けるかor与えるかで進化ゲージが貯まる為、安易な迎撃はエクリプスを進化させ自軍を危険に晒すリスクを高める事に留意したい。
全エクガン共通で能動的にゲージを加速させる方法がなく、特に初期形態はそれが顕著。敵相方を追いまくって「エクガンが極限になる頃には試合が終盤戦」という流れになれば勝利は盤石だろう。
第1形態のエクリプスの弾自体は弱く2000万能機程度とはいえ、高弾速のCSや結構曲がる特射のミサイルなど闇討ちなら十分に通るものは備えている。
そのため無視しない程度に敵相方をダブロするなど、極限までの時間を徹底的に伸ばす意識が重要。
もしくは、先落ちを許されたエクリプスが前に出てくる場合にのみ、比較的射撃能力の低い「初期形態・進化形態時に可能な限り耐久を削る」が通じる。
極限進化すると一転、射撃性能は30にすら匹敵するパワーになる。こうなってしまうと迂闊に目を離す事自体が悪手となり、戦線をひっくり返されることもしばしば。
迎撃力も上がっており、低コストでいい加減な追い方をすると返り討ちに遭うハメになることも十分あり得る。とにかく丁寧に追ってフリーにさせないようにしよう。
とはいえ機動性能が高いとは言い難く、降りテクも使いづらい物しか存在しない。
ミサイルやファンネルなどBDを強制させる武装があれば多用してジワジワと追い詰めていこう。
格闘機であるなら距離を詰めるのも手だが、格CSの発生を潰せないと空中に逃げられる点、そして奥の手のタックルには注意。
特にタックル>特射は緩い補正も相まってかなり火力が高い。射撃始動を徹底するなど慎重にいこう。
僚機考察
適した僚機
試合中盤までのエクリプス放置に耐えつつ、前線を維持して救援にも駆けつけてくれる前衛万能機。
弾幕に刺し込める高弾速武装があると吉。
適さない僚機
長時間のダブロに耐えられる自衛力を持たない機体全般。
エクリプス放置で試合が決まってしまう。低コなら最悪2-3落ちさせればいいが、こちらへの救援は全く期待できないため両者が辛い。
射撃が弱くタイマンに頼らざるを得ない格闘機も辛い。
エクリプス先落ち・順落ち・進化落ちの3大パターンだけは何としても避けたい。
コストパターンごとの戦術考察
基本このコスト帯のキャラパワーが必須。
極限まで一人で耐えてもらい、射撃支援で挽回していこう。
厳しい。エクリプス放置も怖いが、タイマンで相方がフルボッコになるのも怖い。
最悪タイマン適性は求めたいところ。
事故。ダブロを押し返せる機体はまずおらず、簡単に溶かされてゲームセットが避けられない。
事故。2000以上に相方が瞬殺される。
格闘機に3落ちされる前に極限入りを遂行したいところ。
プレイヤーステッカー
2024/07/01 ~ 2024/08/31
オーバーブーストパスVol7 stage:80
チャレンジミッション
【機体ミッション】エクストリームガンダム エクリプス-F
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3回勝利せよ |
50 |
250 |
対戦で累計10機撃墜せよ |
200 |
600 |
対戦で累計3000ダメージ与えろ |
100 |
750 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ |
50 |
- |
推定所要対戦数:474戦
EXP |
報酬 |
5000 |
コメントパーツ |
エクリプス-F レオス エグザクター |
10000 |
コメントセット |
極限の[希望]をくれてやる! |
15000 |
称号文字(ゴールド) |
光食らう一射 |
20000 |
スタンプ通信 |
全てを知る俺に 勝てぬ敵などない…! |
25000 |
チケット |
アイテム交換チケット×1 |
30000 |
称号文字(プレミアム) |
光食らう一射 |
【キャラクターミッション】レオス・アロイ搭乗機[EX]
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3連勝せよ |
100 |
200 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ |
100 |
1000 |
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ |
100 |
200 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ |
100 |
1500 |
推定所要対戦数:188戦
EXP |
報酬 |
10000 |
ゲージデザイン |
エクストリームガンダム |
20000 |
衣装 |
Gダイバー制服(エクストリームガンダム エクリプス-F) Gダイバー制服(エクストリームガンダム ゼノン-F) Gダイバー制服(エクストリームガンダム アイオス-F) |
機体スキン
【機体スキン】EXVS. 10th ANNIVERSARYカラー
獲得条件 |
報酬 |
機体熟練度☆16 |
機体スキン |
EXVS. 10th ANNIVERSARYカラー |
【機体スキン】EXVS. 10th ANNIVERSARYカラー獲得
機体スキン解放キャンペーン |
回数 |
ポイント/回 |
対戦/シーンプレイ数 |
30戦 |
2ポイント |
対戦勝利/シーンクリア |
10戦 |
3ポイント |
5000GPで購入 |
- |
1ポイント |
連動サイト有料会員契約 |
- |
10ポイント |
獲得条件 |
報酬 |
60ポイント |
機体スキン |
EXVS. 10th ANNIVERSARYカラー |
外部リンク
コメント欄
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- エクガンシリーズ頑なに修正されないけど、どこかでまとめてリフレッシュでもするんかね? -- (名無しさん) 2024-10-12 18:14:21
- エクリプスはシリーズ移行時に結構な上方貰ったからな。ゼノンは使ってないからわからん。アイオスは···正直存在すら忘れてた -- (名無しさん) 2024-10-12 18:27:48
- ゼノンは前作のアプデ内容をクロブに置いて来ちゃって、アイオスは宙返り得たけど出し辛いし少し派生引き出しが変わった -- (名無しさん) 2024-10-12 23:53:30
- 進化形態のクロスバスターモード地味に強い? -- (名無しさん) 2025-03-12 08:37:17
最終更新:2025年02月01日 21:49