ガイアガンダム > ガイア_MS形態

 総合解説 / MS形態 / MA形態?

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 7 70 コスト相応のBR
N射撃CS 一斉射撃【照射】 - 176 新武装 前作レバ射撃CSにBRが追加
Nで真上に、前で前方へ宙返りしつつ変形照射
前射撃CS 一斉射撃【前進照射】
後射撃CS ビーム突撃砲【連射】 132 前作N射撃CS MA形態に変形して3連射
Nサブ射撃 アビスガンダム
&カオスガンダム 呼出
3 120~142
?~?
前作Nサブと横特射が統合
前サブ射撃 アビスガンダム 呼出 142 前作前後サブ 突撃格闘
後サブ射撃 カオスガンダム 呼出 前作N特射
N特殊射撃 ビーム突撃砲【突撃連射】 1 62 新武装。MS形態のまま突撃して3連射
格闘派生横薙ぎ→突き 168 クロブまでのBD格闘
後特殊射撃 ビームライフル【高出力】 1 120 前作格CS 単発強制ダウン
特殊格闘 急速変形 - - MA形態に換装
後格闘 ビームサーベル【投擲】 - 65 弾数無限。虹ステ可
前派生射撃派生
変形斬り抜け→変形ライフル
- 164 前派生でMAに。射撃派生でMSになる
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビームサーベル NNN - 173 初段に射撃バリアあり
前派生射撃派生
変形斬り抜け→変形ライフル
NN前射 - 212 前派生でMAに。射撃派生でMSになる
後派生前派生射撃派生
斬り上げ→変形斬り抜け→変形ライフル
N後前射 - 216
NN後前射 - 237
前格闘 変形斬り抜け - 60 MA形態になる
射撃派生 変形ライフル 前射 132 MS形態に戻る
横格闘 左薙ぎ→斬り上げ 横N - 116 発生が良く伸びが悪い
前派生射撃派生
変形斬り抜け→変形ライフル
横前射 - 前派生でMAに。射撃派生でMSになる
後派生前派生射撃派生
斬り上げ→変形斬り抜け→変形ライフル
横後前射 -
BD格闘 変形踏みつけ→斬り抜け BD中前N - 137 動作開始時にMAに変形
後派生 回転突撃→回転急降下 BD中前後 180 MA始動と同様
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 死ぬのは嫌! 1 331// 変形を伴う乱舞

概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月23日 23:59