格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になるオールラウンダーなバランス型機体を全て教えてください。
フリーダムってそんなに前いく機体なの?
慣性ジャンプ多すぎバッタかよなぜなの気分なの?w考えて行動しろよとつべのコメントで見かけたけどどういう風にバッタと低空BD使い分ければいいか気分でしかわからん
初心者向けだから、着地取りサポート必須の機体とかコマテクありきの機体は成長阻害要因になりそう…
適正距離でのルーチンワークが強い機体を推したい
受けなら今作のシナ、νは初心者にも使いやすくて攻めたい人なら運命も使いやすいね
格闘csのホールドは慣れないと少しきついけどシリーズの調整で色んな機体の武装が豊富になってるから格闘csの練習も兼ねてオススメ
2500はフルアーマーガンダムも特射が雑に強い
ユニコーン抜いて時限強化でシナンジュあたりですかね?一気に捲れるような武装はないけどクセなく初心者にも扱いやすくて長く乗れそうな機体だと
おすすめ機体がクロブ最終環境のままだな
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