ガンダムエクシア > エクシアリペア

 エクシア / エクシアリペア

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソード・ライフルモード 3 60 通常時より威力低下
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
サブ射撃 突進 サブ - シーズン2の最終話の再現
N格闘 GNソード NNN - 射撃派生、前派生消滅
覚醒中N格闘 トランザム斬り抜け NNNNNN - 威力低下
前格闘 突き - 射撃派生消滅
横格闘 薙ぎ払い - リペア専用モーション
後格闘 回し蹴り - 通常時の後派生の単発版
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N - 通常時と同じ
覚醒中BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNN - 威力低下
N特殊格闘 GNソード【回転斬り】 - 威力低下
前特殊格闘 踏みつけ レバー前特 - 特有仕様のピョン格
横特殊格闘 GNソード【移動斬り】 レバー横特N - 威力低下
後特殊格闘 GNソード【斬り】 レバー後特N - バリア判定消滅
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 オーバーブーストモード突撃 1 // 最後の悪足搔き


概要

先の大戦で大破したが戦後CBと接触できなかったため刹那自らの手で修復し、2ndシーズン1話にて劇中における5年の歳月を経て再登場したエクシア。
刀身の欠けたGNソードやティエレンのカメラアイで代用した右目、左半身を覆うマントなど、痛々しく各部が補修されている。

残コスト2000以下で撃墜されるとこの形態に移行。シリーズを通して復活の仕様を活かした、撃墜から戦闘続行の形で落とし込まれている。

ほとんどの射撃武装が消滅するが、格闘があまり消滅しない珍しいタイプ。
ガードこそ使えないがピョン格ムーブなど逃げ性能に優れ、格闘でも比較的強気に出られるものを持つなど、復活形態としては全体で見ても上位の扱いやすさ。
ただこの評価はどこまでいっても「復活形態という最後の足掻きというどんぐりの背比べ」の中の話であり、当然ながら進んでこの形態になる必要はない。
最後の最後まで試合を諦めないための状態、と心得たい。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート





射撃武器

【メイン射撃】GNソード・ライフルモード

3連射可能なBR

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)

格闘

【サブ射撃】突進

GNソードを構えて突進する

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】GNソード

モーションは通常時と同じだが、威力が低下し前派生・射撃派生が消滅。覚醒中はモーション変化。

【覚醒中通常格闘】トランザム斬り

ほぼ通常時と同じ

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】突き

受け身不可ダウンの突き

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】薙ぎ払い

多段ヒットする薙ぎ払い一段

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【後格闘】 回し蹴り

通常時後派生と同モーションの蹴り1段

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け

覚醒中モーション変化する斬り抜け2段

【覚醒時BD格闘】トランザム斬り抜け

通常時とモーションは変わらないが、2、3段目が受身不可ダウンとなる。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】GNソード【回転斬り】 / 踏みつけ/ 【移動斬り】 /【斬り】

全体的にダメージが低下し、後特格はシールド判定を消失する。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】オーバーブーストモード突撃

GNドライブのリミッターを解除し、周囲に放出されるほどのGN粒子を纏って突撃。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??



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最終更新:2025年03月11日 21:44