フルアーマーZZガンダム > コメントログ

  • 覚醒SAなし ピョン格削除 下格にプレッシャー移動 特射に頭部ハイメガ -- (名無しさん) 2023-06-28 10:33:59
  • 格闘CS 266 ただし遠距離ではダメージがさがる216 FA時 特射ゲロビ赤ロ239 緑ロ193 この数字はキャンセル補正と一緒? -- (名無しさん) 2023-06-28 10:36:45
  • FA時 特射ゲロビのキャンセルは強化型からの換装キャンセルで計測 数字が一緒になった為の推測です。 -- (名無しさん) 2023-06-28 10:42:38
  • 強化型中 新規派生で前派生追加 クロブまでのピョン格 バウンドダウン ステップしても浮いたまま -- (名無しさん) 2023-06-28 11:00:34
  • N格 横格 ともにオバブ仕様に変化 共に4段格闘に? N格は1回1段入力確認 空振り滞空抑止の為か 空振り時は2段まで? -- (名無しさん) 2023-06-28 11:04:37
  • 訂正 横は3段格闘 2刀流で斬りかかるモーションに -- (名無しさん) 2023-06-28 11:16:43
  • 更に訂正申し訳ない。新規派生は 前格入力でピョン格 -- (名無しさん) 2023-06-28 11:19:52
  • 明らかに弱体化してるのは分かるんだけど技コマンドが減った分、前作より初心者には扱いやすいかも -- (名無しさん) 2023-07-26 22:55:45
  • ミサイルがちゃんと誘導しててなんか感動 -- (名無しさん) 2023-08-10 00:08:59
  • この機体、スカイ、DXに勝るところが一つもない。低火力、低耐久、低機動(着地硬直が長め)で手数も少ない。正直、使いやすさから勝率は高かったが前作からキャラパ自体は中堅だったため、そろそろお遊びで使える程度にはして欲しい。 -- (名無しさん) 2023-10-27 01:15:01
  • 着地硬直が長め……?着地硬直って全機体一律でブーストゲージがどれだけ残ってるかによって変わるはずだけど、そういう検証でもしたの?言い切れるくらいだし動画で比較検証でもしたんだよね?ぜひ教えてほしいな -- (名無しさん) 2023-10-27 22:11:42
  • 強化型ハイメガぜんっっっっっぜん当たらん!! -- (名無しさん) 2024-09-06 23:07:32
  • アプデの強化内容が酷すぎる…アーマー時サブ→誘導は明確に上がったけどガー不では無くなり電影弾を迎撃出来なくなった、換装硬直減→意味無し、格チャーのミサイル→1000試合に1回当たるかどうかの武装のダメージ10増とか舐めてるの?アーマー時N後派生→低い位置だとダメージむしろ下がるし高い位置だとダメ確遅いのでキャンセルしてしまったりカットされたりする様に、強化と呼べる要素が前格と強化型時の特射しかない -- (名無しさん) 2024-09-11 18:46:46
  • ↑強化形態ハイメガだけでも強くなったかと思いきや嫌になるほどに当たらなくて泣けてくる。本当に弾速上がったのかこれ? -- (名無しさん) 2024-09-11 20:51:50
  • ↑個人的には上がってると思います、機体2機分の距離からハイメガ押し付け出来るようにはなってます、遠距離でも僅かに当てやすくなったかな -- (名無しさん) 2024-09-12 11:42:55
  • なんか壁こすって前でない上に爆発するだけのだらけなんだけどどうなってる? -- (名無しさん) 2025-01-16 18:42:31
  • 今日のスポラン、この機体前衛機だったっけ…?爆弾低コを盾に下がりまくって射撃を押し付ける機体と思ってたんだけど… -- (名無しさん) 2025-05-25 17:08:41

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最終更新:2025年05月25日 17:08