ストライクガンダム > コメントログ

  • ソードサブとランチャーの格闘いらないからバルカン返してほしい。 -- (名無しさん) 2023-06-28 13:52:11
  • ソードのバルカン削除が最悪。ランチャーも格闘いらない。SEEDも射撃CSにしてほしかった。格闘CS押す癖ついてるし、ためてる間射撃できないの終わってる。 -- (名無しさん) 2023-06-28 21:16:38
  • 各種ダメージ計測してTwitterとしたらばに流したから、誰か各補正の計算とwikiの編集手伝ってくれないかなー(チラッ -- (名無しさん) 2023-06-30 03:29:45
  • I.W.S.P. メイン 12(-3%) サブ 70(-15%)*2hit 特格 35(-10%)*2hit N格 65(-20%)+70(-15%)+80(-12%)+35(-4%)+60(-6%) 横格 30(-10%)+33(-10%)+95(-15%)+100(-12%) N格(横格)後派生 40(-10%)+47(-5%) 前格 33(-10%)*2hit+9(-2%)*10hit 後格 60(-20%)+95(-18%) BD格 80(-20%) -- (名無しさん) 2023-06-30 06:50:29
  • エールストライク メイン 70(-30%) N射撃CS 90(-40%)*2発 サブ 10(-4%) 1入力5連射、長押し15連射。 20発で強制ダウン←? N格 60(-20%)+70(-15%)+90(-12%) 横格 55(-20%)+80(-15%) 前格 80(-20%) BD格 60(-20%)+65(-15%)+90(-12%) 特格派生 50(-15%)+70(-12%)+35(-2%)*5 -- (名無しさん) 2023-06-30 14:36:10
  • ソードストライク メイン 17(-6%)*5 右射撃CS 40(-10%)*3 サブ 65-237 N格 65(-18%)+35(-7%)*2+42(-6%)*2+32(-3%)*3 横格 60(-18%)+39(-7%)*2+95(-12%) 前格 90(-18%) 後格 10(-10%) N特格 16(-4%)*5 横特格 130(-35%) BD格 23(-6%)*3+35(-5%)+15(-2%)*10 -- (名無しさん) 2023-07-01 05:37:29
  • S覚醒中、BR70→76。射撃補正8% F覚醒中、エール前格80→87。格闘補正8% -- (名無しさん) 2023-07-05 18:39:49
  • ソードの横格初段31(-9%)*2hitでした。1hitアンカーキャンセルできた -- (名無しさん) 2023-07-12 17:10:37
  • エールの後格、特格からのIWSP換装派生ルートが両方とも前派生に統一されたんだね。まあ元々そんな重要な技でもなかったけど、これは素直に嬉しい上方修正の1つだね。 -- (名無しさん) 2023-07-30 15:57:51
  • ダメージ計測と補正計算やった人だけど、IWSP換装派生はIBD格そのまま流用してて、補正は悪いわダウン値は高いわで、はっきり言って産廃もいいとこなんよ。それを概要のとこに万人向けの上方要素とか書いちゃうのはどうかと思うよ。 -- (名無しさん) 2023-08-01 15:39:49
  • ↑気に入らんなら消しといてくれて構わないよ。自分もストライク使いだけど同じ派生技であるに関わらずして別コマンドだった今までの方が明らかにおかしいよ。 -- (名無しさん) 2023-08-01 16:17:56
  • 初心者は補正率やダウン値なんて全く気にしてないからな・・・・・・ -- (名無しさん) 2023-08-01 16:21:20
  • ↑そんなもん気にしたとこで攻撃が当たらなきゃ意味が無いだろ。補正率なんて二の次でとりあえず何でも良いから当てやすさ最優先でしょ -- (名無しさん) 2023-08-07 03:37:06
  • これ以上レールガンの性能が上がったらどうなっちまうんだ -- (名無しさん) 2024-08-26 05:50:56
  • 知らんのか、PS装甲が落ちる -- (名無しさん) 2024-08-26 05:59:37
  • 時限強化機を強くしすぎるなとあれほど··· -- (名無しさん) 2024-08-26 10:14:08
  • ノルンノワールプロビを超えるためだ、飲み込め -- (名無しさん) 2024-08-26 10:27:43
  • よっしゃあ!!F格ブンブンするぜぇ!!! -- (名無しさん) 2024-08-28 19:39:33
  • なんか告知されてない部分も動きが変わってるような。まだわかんないけど20上位の強さな気がする。個人的にはアシスト強化とソード前格&BD格変更が嬉しい。 -- (名無しさん) 2024-08-29 11:57:37
  • 降りテクないから許される。結局30に張り付かれたらキツイのは変わらない。 -- (名無しさん) 2024-08-30 20:24:34
  • 30に張り付かれてキツくない20いたら運営が来てしまう -- (名無しさん) 2024-09-02 23:32:39
  • 9/2の追記修正をアプデ内容に追記しますた -- (名無しさん) 2024-09-03 05:00:44
  • 相手のブースト硬直にバルカン合わせれば着地に刺さるかブースト使わせるかをできるの、堅実においしいな -- (名無しさん) 2024-09-10 03:33:23
  • いいか?まずは黙ってF格にするんだ。そうだ、それでいい -- (名無しさん) 2024-09-15 17:23:48
  • なんかAの横格から後ろ派生でバウンドダウンの切り落としが出た気がするんだけど気のせいだろうか -- (名無しさん) 2024-09-22 09:39:19
  • ソードのN格闘全段でダウン値3.3以上ある。IWSPのN格がつかみ属性なのか戻りブメで自機が落下する。自分としては嫌な変更。ソードのN格3段目までのダウン値が減ってたりするからコンボ考えるか。 -- (名無しさん) 2024-10-14 12:49:46
  • ソードはアンカー当てた回数でダウン値分かりますよ~。例えば格闘初段が1.7でアンカー0.05なら格闘初段2回当てて1.7*2=3.4からアンカー32回当てて0.05*32=1.6で3.4+1.6=5.0で強制ダウンですよね。俺他の機体調べてますけどお困りなら伝いますよ -- (名無しさん) 2024-10-30 21:27:40
  • 慣れたらSよりFのほうが圧が出るような気がしてきた -- (名無しさん) 2024-11-09 18:31:39
  • ストライクバカ -- (からすま) 2025-01-12 18:51:54
  • N射撃CSがムウさん(アグニ)で、左射撃CSがカガリ(対艦刀突撃)なら、右射撃CSは閃光の刻でビーム三連射しながら突撃してきたトールなのかなって思ってたけど、よく考えなくてもあんなアクロバットな撃ち方してないよな… -- (名無しさん) 2025-02-28 18:35:50

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最終更新:2025年02月28日 18:35