- 解禁直後の超絶赤ちゃん性能だった頃と比べると流石に弱くなったな 振り向き没収もそうだし緑ロック補正でストフリゲロビが安い -- (名無しさん) 2023-07-03 13:08:31
- 元々6秒振り向きアメキャン前提の機体だったのに緑ロック補正に振り向き消されたら15未満だろ せめてメインの弾とアシストの誘導戻してくれよ -- (名無しさん) 2023-07-04 20:20:27
- 前作最終ぐらいでまあこれぐらいならって塩梅だったのに死体蹴り調整とか笑えない -- (名無しさん) 2023-07-04 21:35:45
- なんか変更点に機動力上昇とかあるけど普通に使ってて変わってる感じしないし、上昇したってソースすら出てこないんだが? 確証も無い事書いてんじゃねえよ -- (名無しさん) 2023-07-24 20:18:54
- 他の復活、バリア、永続換装、誘導切り持ちとは違うわけだし、せめて耐久620でいいでしょ… -- (名無しさん) 2023-08-07 14:02:58
- 振り向き削除も緑補正も共通修正枠だからいつもの脳死一括修正の被害者なんだよな -- (名無しさん) 2023-08-07 14:18:23
- 振り向きは他の機体もやってたからまあいいとして緑補正ついた原因の何割かはこいつのせいだと思う -- (名無しさん) 2023-08-07 14:53:56
- 被害者じゃなくてこいつが加害者だろ -- (名無しさん) 2023-09-07 23:31:48
- 他は据え置きでも良いから宙返りだけ上方修正でステップ対応にしてくれねえかなぁ(欲を言うならメイン弾数の増加も) -- (名無しさん) 2023-10-14 13:40:42
- 正直サブ→特射のキャンセルルートもほしいな。メイン→特射(特格は無し)、サブ→特格(特射)は無しってのがどうにも間違いやすくてややこしから。 -- (名無しさん) 2024-02-24 04:46:42
- ↑すまん()内少し入力ミスった。メイン→特格だとメアメキャンできてしまってヤバいけど、サブ→特射ならキャンセルルートが分かりやすく統一されるだけで別に強くはならないし良いかとね -- (名無しさん) 2024-02-24 04:50:06
- 某チャンネルではアカツキ弱体化か?とか言われてたけどサーベルの範囲2倍くらいになってる時点で弱体化な訳がないんだよな(格闘機に一生前ブーされてもアカツキ当てて逃げれる) -- (名無しさん) 2025-02-21 22:02:19
- ↑技術は凄いだろうけど、どう考えても格闘機に対して強くなった方がいいんだよね。 -- (名無しさん) 2025-02-22 04:18:39
- ぶっちゃけアカツキ出すときって大体迎撃に呼ぶからな、 -- (名無しさん) 2025-02-22 12:08:49
- 烙印のC覚醒シードは、8回のBDを確認しました -- (名無しさん) 2025-02-28 22:34:59
最終更新:2025年02月28日 22:34