射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・マグナム |
5 |
95 |
手動リロード式 |
射撃CS |
バズーカ |
- |
104 |
マキオン以前のサブ 足を止めて撃つBZ |
サブ射撃 |
ビーム・サーベル【投擲】 |
1 |
|
左右前方に投擲 |
N特殊射撃 |
アームド・アーマーBS【高出力】 |
1 |
80 |
スタン属性 |
後特殊射撃 |
アームド・アーマーBS【照射】 |
1 |
24~190 |
曲げられる照射ビーム |
格闘CS |
デストロイモード |
100 |
- |
時限換装 覚醒中・耐久値260未満時は強制換装 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
176 |
標準的な3段 |
前派生 斬り抜け |
NN前 |
181 |
離脱用 |
前格闘 |
右エルボー→左フック |
前N |
- |
134 |
多段hitからぶっ飛ばす |
横格闘 |
横斬り→左エルボー→ハイキック |
横NN |
- |
174 |
回り込みから3段 |
後格闘 |
アッパー |
後 |
- |
80 |
ジャンプアッパー |
BD格闘 |
右袈裟斬り→左袈裟斬り→二刀開き斬り |
BD中前NN |
- |
174 |
そこそこ伸びる |
N特殊格闘 |
アームド・アーマーVN |
特 |
- |
105 |
単発強判定の突き抜け |
後特殊格闘 |
格闘カウンター |
後特 |
- |
140 |
射撃ガード付き |
概要
純白の一角である1号機に対して、鶏冠を思わせる金色の枝角を持つ
バンシィのユニコーンモード。
ビームマグナムを装備し、アームド・アーマーVNを非アクティブモードで使用する。
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
- メイン→サブ、各特射、各特格
- 射撃CS→各特格
- N特射→各特格
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・マグナム
発生が遅い代わりに誘導と威力、弾の太さに優れる手動リロメイン。
ノルンのメインと同性能で、コスト帯としては破格の性能。
ただし、後半はずっとNT-Dで立ち回るため活用できる時間は短い。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
手動 |
ビーム |
95(-35%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】バズーカ
足を止めて撃つ実弾バズーカ。
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
2秒 |
実弾 |
104(%) |
|
|
【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】
サーベル2本を\ /の形に投擲する。
かつての自衛力の要だったサーベル投擲がマキオンぶりに復活した。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
5秒 |
実弾 |
(%) |
|
|
【N特殊射撃】アームド・アーマーBS【高出力】
アームドアーマーBSから撃ち出されたビームがそのまま停滞する設置型武装。
サブの隙間を埋めるようにキャンセルして出したり、障害物として自衛武装としても活躍する。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
5秒 |
ビーム |
80(%) |
|
|
【後特殊射撃】アームド・アーマーBS【照射】
アームド・アーマーBSから放つ照射ビーム。曲げ撃ち可能で入力直後から制御可能。
前作で下げられた性能はほぼ変わらず、加えて今作の緑ロック補正によってかつてのようなリターンは望めない。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
12秒 |
照射ビーム |
190(20%) |
(-%)* |
|
|
ダウン |
【格闘CS】デストロイモード
デストロイモードに変身する時限換装。
覚醒中または耐久値260未満でも形態移行する。
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
3秒 |
15秒 |
5秒 |
?秒 |
時限強化 |
|
格闘
【N格闘】ビームサーベル
袈裟斬り→横薙ぎ→薙ぎ払いの標準的な3段格闘。
【N格闘前派生】斬り抜け
相手を打ち上げるシンプルな1段派生。
格闘の締めには特格キャンセルがあるため出番は少ない。
N格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
125(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┣3段目 |
薙ぎ払い |
176(53%) |
27(-4%)*3 |
3.05 |
0.35*3 |
ダウン |
┗前派生 |
斬り抜け |
181(55%) |
85(-10%) |
3.0 |
1.0 |
半回転ダウン |
【前格闘】右エルボー→左フック
右トンファーからサーベル刃を出したまま肘突き→左フックの2段格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
右突き |
66(80%) |
14(-4%)*5 |
1.75 |
0.35*5 |
|
┗2段目 |
左殴り |
134(65%) |
85(-15%) |
2.75 |
1.0 |
|
【横格闘】横薙ぎ→左エルボー→ハイキック
左右トンファーから蹴りに繋げる3段格闘。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
|
┗2段目 |
左殴り |
122(65%) |
27(-5%)*3 |
2.0 |
0.1*3 |
|
┗3段目 |
蹴り |
174(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
|
【後格闘】 アッパー
攻撃時に自分も跳び上がる1段格闘。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
アッパー |
80(82%) |
80(-18%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
【BD格闘】右袈裟斬り→左袈裟斬り→2刀開き斬り
最終段が多段ヒットの3段格闘。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
|
|
|
┗2段目 |
袈裟斬り |
121(%) |
70(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
開き斬り |
174(%) |
(-%)* |
|
|
|
【N特殊格闘】アームド・アーマーVN
左拳のアームドアーマーVNを前に突き出して殴り抜ける1段格闘。
移動距離が長く、ヒットした相手を真上に打ち上げる。
メインや各格闘からキャンセルでき、オバヒでも使用できるユニコーンモードでの主力格闘。
N特格 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
殴り |
105(--%) |
5↑ |
ダウン |
【後特殊格闘】格闘カウンター
左拳のアームドアーマーVNで防御姿勢を取るカウンター。
後特格 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
成立時 |
右手掴み |
20(100%) |
20(-0%) |
|
|
スタン→掴み |
左パンチ |
80(80%) |
60(-20%) |
|
|
|
回し蹴り |
140(65%) |
75(-15%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
V・C |
|
|
??/??/?? |
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- こんなおっぺけぺーな性能じゃ25やっていけないから、もう20にして特射にアンクシャのアメキャンをくれ -- (名無しさん) 2023-11-26 14:29:28
- そろそろ許してあげてもいいんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2024-01-28 00:26:35
最終更新:2025年06月01日 05:14