射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・スマートガン |
7 |
80 |
高威力BR |
射撃CS |
ビーム・スマートガン【連射】 |
- |
119 |
シールドを構えつつ2連射 |
Nサブ射撃 |
オーバーハング・キャノン |
2 |
130 |
単発ビーム |
後サブ射撃 |
オーバーハング・キャノン【照射】 |
1 |
224 |
ダメージ源の主力 |
N特殊射撃 |
ガンイージ 呼出 |
2 |
124 |
通常時と同様。BR3連射 |
レバー入れ特殊射撃 |
140 |
通常時と同様。突撃2段格闘 |
特殊格闘 |
オーバーハングパック【射出】 |
- |
134 |
射出して通常形態に戻る |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
ビームサーベル |
NNN |
- |
173 |
標準的な3段 |
後派生 八つ手ビームサーベル【3連斬り】 |
NN後NN |
250 |
新規派生。袈裟斬りから左右薙ぎ |
前格闘 |
スライディング蹴り→後ろ蹴り上げ |
前N |
- |
132 |
VG・BGと共通 |
横格闘 |
八つ手ビームサーベル【横薙ぎ】 |
横N |
- |
137 |
万能機としては最上位性能 |
後派生 八つ手ビームサーベル【3連斬り】 |
横後NN |
234 |
N格始動同様 |
後格闘 |
踏みつけ |
後 |
- |
80 |
ピョン格 |
BD格闘 |
八つ手ビームサーベル【多段突き】 |
BD中前N |
- |
152 |
初段は多段hit |
後派生 八つ手ビームサーベル【3連斬り】 |
BD中前後NN |
230 |
N格始動同様 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/V,C |
備考 |
N覚醒技 |
ビーム・スマートガン&オーバーハング・キャノン【最大出力】 |
1 |
/280/258 |
通常時と共通。発動時換装ゲージ回復 |
後覚醒技 |
パーツアタック |
// |
通常時と共通。換装ゲージ回復 |
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
覚醒中 |
ガンイージ 呼出 |
- |
- |
覚醒で出現。身代わりアシスト展開 |
概要
ヴィクトリーガンダムに大型ブースター兼ビームキャノンを備えたオーバーハングパックを装備した形態。
さらに衛星ハイランドで発見した「物干し竿」という愛称で呼ばれた、銃身の長いビームスマートガンを装備している。
Vガンの時限強化形態。以前のシリーズではマイルドに強化されていた形態だが、前作からは普通に強烈な時限強化へと変更された。
流石に高コストのV2程ではないにせよ、コスト帯として見るとかなり高性能なゲロビを持つ。とはいえ時限強化単体の性能として見ると、戦況を一気にひっくり返せるような物では無いので、いかにこの形態でダメージレースを有利に進められるかも重要である。
キャンセルルート
- メイン→各サブ、各特射、特格
- 特格→(VG形態の)各サブ
- N・前・横・BD格出し切り→特格
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・スマートガン
劇中で物干竿とも呼ばれていた大型ライフル。判定がやや太めで威力も高い。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時 3秒 |
ビーム |
80(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ビーム・スマートガン【連射】
足を止めずにビームシールドを展開しながら2連射する。
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
ビーム |
70(-30%)*2 |
|
|
【Nサブ射撃】オーバーハング・キャノン
足を止めて背中のキャノンからダウン属性のビームを発射。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時 4秒 |
ビーム |
130(%) |
|
ダウン |
【後サブ射撃】オーバーハング・キャノン【照射】
弾速、発生、銃口補正が優秀な照射ビーム。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り ?秒 |
照射ビーム |
224(%) |
(-%)* |
|
|
ダウン |
【特殊射撃】ガンイージ 呼出
通常時と共通。
【特殊格闘】オーバーハングパック【射出】
オーバーハングパックを射出してVG形態に戻る。
射出するバックパックが高弾速・高火力である代わりに、使用した瞬間に換装ゲージは0になる。
特殊格闘 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
弾頭 |
実弾 |
110(80%) |
110(-20%) |
?.? |
?.? |
|
爆風 |
実弾 |
134(%) |
30(-%) |
?.? |
?.? |
|
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
VG時とは違うモーションの3段格闘。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
蹴り飛ばし |
173(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【N・横・BD格闘後派生】八つ手ビームサーベル【3連斬り】
新規動作。
八つ手ビームサーベルで袈裟切り→横薙ぎ→切り払いをする三段格闘。
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N・横 |
NN |
BD |
N・横 |
NN・横N |
┗後派生 |
袈裟斬り |
104(%) |
(%) |
103(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗2段目 |
横薙ぎ |
150(%) |
(%) |
147(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗3段目 |
斬り払い |
234(--%) |
250(--%) |
230(--%) |
(--%) |
|
|
|
強制ダウン |
【前格闘】蹴りつけ→蹴飛ばし
VGと同じモーション。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
蹴りつけ |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
蹴飛ばし |
132(65%) |
90(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【横格闘】八つ手ビーム・サーベル【横薙ぎ】
八つ手ビームサーベルの大振りで横薙ぎからの斬り上げ。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
137(65%) |
90(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【後格闘】踏みつけ
VGと共通。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
踏みつけ |
80(-20%) |
|
バウンド |
【BD格闘】八つ手ビーム・サーベル【突き】
八つ手サーベルを突き出して多段hitの突き→薙ぎ払いの2段。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
65(79%) |
23(-7%)*3 |
1.8 |
0.6*3 |
強よろけ |
┗2段目 |
薙ぎ払い |
152(64%) |
110(-15%) |
2.8 |
1.0 |
横回転ダウン |
覚醒技
【N覚醒技】ビーム・スマートガン&オーバーハング・キャノン【最大出力】
通常時と共通。
【後覚醒技】パーツアタック
通常時と共通。
特殊
ガンイージ 呼出
通常時と共通。
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
V・C |
|
|
??/??/?? |
|
コメント欄
更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい
最終更新:2025年04月26日 14:11