射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
メイン射撃 | ビームライフル | 7 | 75 | 標準的なBR | |
射撃CS | ロングライフル | - | 130 | 単発ダウンビーム | |
覚醒時射撃CS | 必殺無限シュート | 1 | 180 | 1覚醒1回 | |
サブ射撃 | ビームサーベル【移動投擲】 | 1 | 65~111 | レバー方向に横移動しつつ2連投 | |
N特殊射撃 | ジェガンブラストマスター 呼出 | 1 | 119 | 照射 | |
前後特殊射撃 | 70 | 斬り抜ける突撃 | |||
横特殊射撃 | 117 | BMG連射 | |||
覚醒時特殊射撃 | 173 | 1覚醒1発。広範囲の一斉照射 | |||
特殊格闘 | スカイドライヴユニット | 2 | - | レバー方向に特殊移動。入力時誘導を切る | |
射撃派生 スカイレガース【ダイバーシュート】 | 100 | 高発生ダウン射撃。当てると緩く浮く | |||
N特格派生 スカイブレイサー | 162 | 初段SAの突撃パンチ。再入力で再追尾 | |||
横特格派生 スカイブレイサー | 149 | くの字軌道。再入力で再追尾 | |||
格闘CS | HWS 装着 | 1 | - | 1出撃1回のみの換装 | |
格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
N格闘 | バスターソード | NNNN | - | 222 | 最終段が多段hit |
後派生 マウントパンチ→突き刺し | N後 NN後 NNN後 |
246~254 241~267 265~295 |
格闘連打でヒット数増加 | ||
特格派生 スカイブレイサー | N→特 NN→特 NNN→特 |
184 217 253 |
特格特格派生と同モーション | ||
前格闘 | 突き→ラッシュポジション | 前N | - | 192 | 足を止めて百烈拳 |
後派生 マウントパンチ→突き刺し | 前後 前N後 |
245~268 247~253 ??~312 |
N格と同様 1hitから派生可能 | ||
特格派生 スカイブレイサー | 前→特 前N→特 |
184 261 |
N格と同様 | ||
横格闘 | 横薙ぎ→斬り上げ→サマーソルト | 横NN | - | 173 | 回り込み始動 |
後派生 マウントパンチ→突き刺し | 横後 横N後 |
249 262 |
N格と同様 | ||
特格派生 スカイブレイサー | 横→特 横N→特 |
179 212 |
N格と同様 | ||
後格闘 | スカイレガース | 後 | - | 70 | メインからC可。強判定 |
ビーム射撃被弾 ビーム蹴り返し | - | 70 | 受けたビームを無効化して跳ね返す | ||
BD格闘 | 三連斬り抜け | BD中前NN | - | 181 | 高カット耐性 |
覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S,V,C |
備考 | |
覚醒技 | ハイパースカイザンバー | 1 | 269/240 | 振り下ろし一段 |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
常時3秒 | ビーム | 75(-30%) | 2.0 | よろけ |
チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
2秒 | ビーム | 130(-%) | 5.6↑ | 強制ダウン |
チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
2秒 | 特殊実弾 | 180(--%) | 5.6↑ | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
6秒 | 弱実弾 | 65(-30%)*2 | 2.0*2 | スタン |
リロード | アシスト消滅 6秒 |
属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
アシスト | ビーム | 119(52%) | 9(-3%)*16 | 照射 |
属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |
アシスト | 斬り抜け | 70(-25%) | 1.4 | スタン |
属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
アシスト | ビーム | 117(%) | 22(%)*8 | よろけ |
属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
アシスト | 照射ビーム | (%) | 16(-4%)*20*2 | 0.25*20*14 | ||
10(-4%)*20*10 | ||||||
8(-4%)*20*2 |
リロード | 撃ち切り&着地後 6秒 |
属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
ビーム | 100(-50%) | 3.0 | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
N特格派生 | 掴み | 30(90%) | 30(-10%) | 0.1 | 0.1 | 掴み |
押し出し | 96(82%) | 9(-1%)*8 | 0.1 | 0.0 | 掴み | |
爆破 | 162(57%) | 80(-25%) | 2.1 | 2.0 | 縦回転ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
横特格派生 | 掴み | 30(90%) | 30(-10%) | 0.1 | 0.1 | 掴み |
押し出し | 83(82%) | 7(-1%)*8 | 0.1 | 0.0 | 掴み | |
爆破 | 149(57%) | 80(-25%) | 2.1 | 2.0 | バウンド |
チャージ | ?秒 |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 逆袈裟 | 126(65%) | 70(-15%) | 1.85 | 0.15 | |
┗3段目 | 前蹴り | 175(53%) | 75(-12%) | 2.0 | 0.15 | よろけ |
┗4段目 | アッパー | 222(43%) | 18(-2%)*5 | 3.0 | 0.2*5 | 縦回転ダウン |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||||||||
N | NN | NNN | 前 | 前N | 横 | 横N | N・横 | 前 | NN | 横N・NNN | 前N | |||||
┗後派生 | 掴み | 94(65%) | 146(50%) | 191(38%) | 93(65%) | (%) | 89(65%) | 141(50%) | 30(-15%) | 1.7 | 1.8 | 1.85 | 2.0 | 2.8 | 0.0 | |
落下 | 107(45%) | 156(30%) | 199(18%) | 106(45%) | (%) | 102(45%) | 151(30%) | 20(-20%) | ||||||||
連続パンチ | 200(10%) | 213(10%) | 241(10%) | 199(10%) | (%) | 195(10%) | 208(10%) | 25(-3%)*3~13 | ||||||||
突き刺し | 220(10%) | 233(10%) | 261(10%) | 219(10%) | (%) | 215(10%) | 228(10%) | 35(-3%)*5 | ||||||||
蹴り | 235(10%) | 248(10%) | 276(10%) | 234(10%) | (%) | 230(10%) | 243(10%) | 150(-30%) | ||||||||
爆破 | 254(-) | 267(-) | 295(-) | 253(-) | 312(-) | 249(-) | 262(-) | 190(-%) [覚醒時230(-%)] |
5↑ | 5↑ |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||||||||||
N | NN | NNN | 前 | 前1hit | 前N | 横 | 横N | 前1hit | N・横 | 前 | NN | 横N・NNN | 前N | |||||
┗特格派生 | 掴み | 74(70%) | 130(55%) | 178(43%) | 75(69%) | 30(83%) | 195(42%) | 69(70%) | 121(55%) | 5(-10%) | 0.6 | 1.7 | 1.8 | 1.85 | 2.0 | 2.8 | 0.0 | 掴み |
押し出し | 114(70%) | 162(55%) | 210(43%) | 115(69%) | 78(83%) | 219(42%) | 109(70%) | 157(55%) | 7(-0%)*8 | 掴み | ||||||||
爆破 | 184(50%) | 217(35%) | 253(23%) | 184(49%) | 161(63%) | 261(22%) | 179(50%) | 212(35%) | 100(-20%) | 1.6 | 2.7 | 2.8 | 2.85 | 3.0 | 3.8 | 1.0 | 縦回転ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | 71(79%) | 25(-7%)*3 | 1.8 | 0.6*3 | よろけ |
┗2段目(1) | 百裂拳 | 144(64%) | 6(-1%)*15 | 1.8 | 0.0 | スタン |
2段目(2) | 正拳突き | 192(52%) | 75(-12%) | 2.8 | 1.0 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 横薙ぎ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 121(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┗3段目 | サマーソルト | 173(53%) | (-6%)*2 | 3.0 | 0.5*2 | ダウン |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 蹴り | 70(%) | (-%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
反射時 | 反射 | 70(%) | (-%) | 2.0? | 2.0? |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 斬り抜け | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 125(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 2.0 | ダウン |
┗3段目 | 斬り抜け | 181(53%) | 85(-12%) | 3.0 | 1.0 | 横回転ダウン |
覚醒技 | 動作 | 威力(補正率) F/S,V,C | ダウン値 | 効果 |
1段目 | ザンバー | 269/240(-%) |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
メイン≫メイン≫メイン | 158 | 基本的なズンダ |
メイン≫メイン→後 | 156 | 近距離でメインを節約したい時に |
メイン→後>メイン | 162 | 同上。繋ぎは前フワステ。 |
メイン→特格射 | 145 | 基本。 |
メイン≫メイン→特格射 | 168 | メインを2発刻んだ時。 |
メイン→サブ(1hit)→特格射 | 152 | メインサブを入れ込んだ時に。 |
メイン≫サブ(1hit)≫前(1hit)→特 | 163 | |
メイン→射CS | 166 | セカイン |
メイン≫NNN→特 | 209 | メイン≫NNNNは206 |
メイン≫NNN後 | 288 | |
メイン≫NN→特→射CS | 215 | |
メイン≫前(1hit)→特>前(1hit)→特 | 225 | メインと前格の繋ぎはBD前ステor特格など。 前格1hit特格派生は前格のhit直前に先行で特格入力すると成功しやすい。 2024/4/24アプデで射CS追撃できなくなった。 |
メイン≫BD格NN | 189 | |
サブ(1hit)→メイン≫メイン | 148 | |
サブ(1hit)→メイン→特格射 | 158 | |
サブ(1hit)≫NNN→特 | 199 | サブ(1hit)≫NNNNは196 |
サブ(1hit)≫NNN後 | 278 | |
サブ(1hit)≫NN→特→射CS | 205 | |
サブ(1hit)≫前(1hit)→特>前(1hit)→特 | 215 | 2024/4/24アプデで射CS追撃できなくなった。 |
サブ(1hit)≫BD格NN | 179 | |
サブ(2hit)→メイン | 141 | 基本。 |
サブ(2hit)→射CS | 163 | セカイン。 |
サブ(2hit)→特格射 | 151 | サブ(1hit)→特格射は135 |
サブ(2hit)≫前(1hit)→特 | 162 | 前格は2hitまでは繋がる |
N特射→メイン | 131 | アメキャン。距離が近いとメイン、遠いとアシストから当たる。 |
横特射→メイン | 132 | アメキャンするとこの順番で当たる。 |
前後特射→メイン | 124 | アメキャン。距離やディレイで順番が変わる。非強制ダウン |
前後特射→メイン≫メイン | 158 | 上のアメキャンが当たった時のメイン追撃 |
前後特射→メイン≫前(1hit)→特 | 182 | 上のアメキャンが当たった時の格闘追撃。 |
前後特射→メイン→特格N特 | 186 | 上のアメキャンから。特格N特格派生が発生遅いので猶予短め。 |
前後特射≫メイン≫メイン | 161 | 以下アメキャンではなく前後特射のスタンを見てからの追撃。 |
前後特射≫メイン≫サブ(1hit) | 151 | |
前後特射≫メイン→特格射 | 172 | 前後特射≫特格射だと145で非強制ダウン |
前後特射≫サブ(1hit)→メイン | 153 | |
前後特射≫サブ(1hit)→特格射 | 164 | |
前後特射≫サブ(2hit) | 149 | |
前後特射→射CS | 168 | |
前後特射≫NNN→特→射CS | 241 | 前後特射≫NNNN→射CSは240 |
前後特射≫NNN後 | 297 | |
前後特射≫NNNN>(N)NN→特 | 256 | 透かしコン。最速横ステ。最後を後派生にすると335 |
前後特射≫前(1hit)→特→射CS | 241 | |
前後特射≫前(1hit)→特>前(1hit)後 | 308 | |
前後特射≫前(1hit)→特>前(1hit)→特→射CS | 253 | |
前後特射→前N→射CS | 237 | |
前後特射→前N→特 | 236 | |
前後特射→前N(最終段前)→特→射CS | 239 | |
前後特射≫BD格NN→射CS | 232 | 射CS〆を特格射にすると226、後格にすると215 |
前後特射→特格N特→射CS | 229 | 特格特格派生が発生遅いので猶予短め。 |
特格射≫メイン | 138 | 特格節約。 |
特格射→特格射 | 150 | ローリスクの射撃基本コンボ。派生なのでキャンセルからダメージが落ちない。 |
特格射→特格→サブ(1) | 126 | 落下可能。オバヒ時の自衛に。 |
特格射≫BD格N | 156 | |
特格射→特格N特 | 172 | |
特格射(→特格)→前(1hit)→特→射CS | 190 | 特格射撃派生から前格は特格キャンセルが繋ぎやすい。 |
??? | ||
N格始動 | ||
NNN>NNNN | 261 | 4段格闘の共通コンボ。 |
NNN→特>NN→特 | 296 | 基本。NNNN>NN→特は289 |
NNNN→射CS | 278 | CSが溜まっていれば。NNNN>後→射CSでも同じダメージ。 N→射CSは174、NN→射CSは211、NNN→射CSは244 |
NNN→特→射CS | 283 | N→特→射CSは249、NN→特→射CSは263 |
N→特≫BD格NN | 253 | カット耐性意識。NN→特≫BD格NNは261 |
NNN→特>NN後 | 357 | NNNN>NN後は355 |
NNN→特>前N(最終段前)→特 | 300 | 後派生を使わないが前格を使うので長め。後派生(最大)〆にすると358 |
N>サブ(2hit) | 155 | 離脱用。カットが来た時にサブで強制ダウンを取って離脱する。 NN>サブ(2hit)は192、NNN>サブ(2hit)は225 |
N→特>サブ(2hit) | 230 | 同上。NN→特>サブ(2hit)は247 |
NNNN>サブ(1hit) | 250 | 同上。出し切りからは1hit。NNN→特>サブ(1hit)は268 |
N>メイン→後 | 165 | 離脱用。サブがない時はメイン後格で強制ダウンを取れる。 NN>メイン→後は200、NNN>メイン→後は232 |
NNN→特>前(1hit)→特→射CS | 291 | NNN→特≫前(1hit)→特>特格射は288 |
N→特>前(1hit)→特>前(1hit)→特 | 280 | 2024/4/24のアップデートによりN格2段目以降の特格派生からは前格1hit特格派生は2回入らなくなった。 |
NNNN>(N)NN特→射CS | 300 | すかしコン。最速横ステ 出し切りCSでも300 |
NNNN>(N)NNN>(N)NN→特 | 321 | 出し切り306 後派生363 |
NNN→特>前N(最終段前) | 281 | 攻め継続(前格)。NNNN>前N(最終段前)は271 |
NNN→特>前後特射 | 270 | 攻め継続(前後特射)。NNNN>前後特射は253 |
NN→特>サブ(1hit) | 240 | 攻め継続(サブ)。 |
??? | ||
前格始動 | ||
前N→射CS | 261 | 前→射CSは173、前N(最終段前)→射CSは228 |
前N>NNN→特 | 284 | |
前→特>BD格NN | 250 | カット耐性意識。前格が1hitの時は259 |
前(最終段前)→特>BD格NN | 277 | 連続パンチを入れると火力は上がるが長くなる。 |
前N→特→射CS | 290 | OHでも可。前→特→射CSは248、前N(最終段前)→特→射CSは279 |
前N>NNN後 | 354 | |
前>サブ(2hit) | 154 | 離脱用。カットが来た時にサブで強制ダウンを取って離脱する。 前N>サブ(2hit)は242、前(最終段前)→特>サブ(2hit)は273 |
前>メイン→後 | 164 | 離脱用。サブがない時はメイン後格で強制ダウンを取れる。 |
前N→特>サブ(1hit) | 276 | |
前(1hit)→特>前(1hit)→特→射CS | 292 | 射CS〆を特格射にすると284 |
前N→特>前(1hit)→後 | 355 | |
前(1hit)→特>前(1hit)→特>前(1hit)後 | 354 | |
前(1hit)→特{>前(1hit)→特}×2→射CS | 297 | 射CS〆を特格射にすると294 |
前(1hit)→特>NNNN>(N)N→特 | 297 | 透かしコン |
前N(最終段前)→特>前N(最終段前) | 280 | 攻め継続。前N>前N(最終段前)は256 |
前N(最終段前)→特>前後特射 | 268 | 攻め継続。前N>前後特射は230 |
前N(最終段前)→特>サブ(1hit) | 266 | 攻め継続。前N>サブ(1hit)は227 |
前(1hit)→特>前(1hit)→特>前後特射 | 289 | 攻め継続。特射をサブ(1hit)にすると288 |
前(1hit)→特>前(1hit)→特>前N(最終段前) | 301 | 攻め継続。 |
??? | ||
横格始動 | ||
横N>横NN | 220 | 3段格闘の共通コンボ。 |
横N→特>NN→特 | 277 | 基本。火力もあり特格派生でそれなりに動く。 |
横NN→射CS | 242 | CSが溜まっていれば。横→射CSは169、横N→射CSは206 |
横N→特→射CS | 258 | 横→特→射CSは244 |
横→特≫BD格NN | 248 | カット耐性意識。横N→特≫BD格Nは247 |
横N→特>前N(最終段前)→特 | 268 | 後派生を使わないが前格を使うので長め。後派生〆にすると347 |
横>横N→特>後 | 232 | 横格ステ横格した時に。後を射CSにすると241、特格射にすると236 |
横>横N後 | 272 | 同上。 |
横>サブ(2hit) | 150 | 離脱用。カットが来た時にサブで強制ダウンを取って離脱する。 横N>サブ(2hit)は187、横→特>サブ(2hit)は225 |
横NN>サブ(1hit) | 208 | 同上。出し切りからは1hit。横N→特>サブ(1hit)は235 |
横>メイン→後 | 165 | 離脱用。サブがない時はメイン後格で強制ダウンを取れる。(1段目のみ) |
横N→特>前(1hit)→特→射CS | 270 | 横N→特≫前(1hit)→特>特格射は267 |
横→特>前(1hit)→特>前(1hit)→特 | 275 | 2024/4/24のアップデートにより横格2段目の特格派生からは前格1hit特格派生は2回入らなくなった。 |
横N→特>前N(最終段前) | 249 | 攻め継続(前格)。横NN>前N(最終段前)は237 |
横N→特>前後特射 | 237 | 攻め継続(前後特射)。後ろステが繋ぎやすい。 |
横→特>サブ(1hit) | 212 | 攻め継続(サブ)。前後特射よりダウン値が高いがリロードが早い。 |
??? | ||
後格始動 | ||
後→射CS | 174 | |
後>NNN→特→射CS | 256 | |
後>NNN→後 | 309 | |
後>前N→特 | 253 | |
後>前N(最終段前)→特→射CS | 260 | 後>前N(最終段前)→特>特格射は255 |
??? | ||
BD格始動 | ||
BD格NN≫BD格N | 241 | 基本。よく動くのでカット耐性が高い。 |
BD格N≫BD格NN | 228 | 上を推奨 |
BD格NN→射CS | 250 | CSが溜まっていれば。BD格→射CSは169、BD格N→射CSは210 |
BD格NN>後→射CS | 262 | 上記に後格を挟んでダメ増し。 |
BD格NN>NN→特 | 262 | 基本。BD格〆より火力寄り。 |
BD格NN>前N(最終段前)→特 | 266 | 前格を入れるので長め。 |
BD格NN>NN後 | 344 | カットが来ない時に。 |
BD格NN>前(1hit)→特→射CS | 279 | BD格NN≫前(1hit)→特>特格射は274 |
BD格NN>前N(最終段前) | 258 | 攻め継続。 |
BD格NN>前後特射 | 219 | 攻め継続。 |
??? | ||
特格特格派生始動 | ||
特格N特→射CS | 237 | |
特格N特>NNN→特 | 264 | 基本。 |
特格N特≫BD格NN | 247 | カット耐性意識。 |
特格N特>NN→特→射CS | 263 | 特格N特>NN→特>特格射は260 |
特格N特>前N→射CS | 263 | 前格の1段目がカス当たりの場合ダメージが上がる。特格射撃派生〆だと260 |
特格N特>前N(最終段前)→特→射CS | 268 | 射CS〆を特格射にすると265 |
特格N特>前N→特 | 269 | |
特格N特>前(1hit)→特→射CS | 270 | 射CS〆を特格射にすると264 |
特格N特(爆破前)>前(1hit)→特 | ??? | 爆破前にステップして拾えるとダメージが増える。2024/4/24のアップデート前は296 |
特格N特>前(1hit)→特>前(1hit)→特 | 268 | |
特格N特>前(1hit)→特>前(1hit)後 | 348 | |
特格N特>前N(最終段前) | 234 | 攻め継続。 |
特格横特→射CS | 224 | |
特格横特>NNN→特 | 212 | 基本。 |
特格横特≫BD格NN | 234 | カット耐性意識。 |
特格横特>NN→特→射CS | 250 | 特格横特>NN→特>特格射は247 |
特格横特>前N→射CS | 250 | 前格の1段目がカス当たりの場合ダメージが上がる。 特格横特>前N>特格射は247 |
特格横特>前N(最終段前)→特→射CS | 255 | 射CS〆を特格射にすると252 |
特格横特>前N→特 | 256 | |
特格横特>前(1hit)→特→射CS | 257 | 射CS〆を特格射にすると251 |
特格横特>前(1hit)→特>前(1hit)→特 | 255 | |
特格横特>前(1hit)→特>前(1hit)後 | 339 | |
特格横特>前N(最終段前) | 221 | 攻め継続。 |
??? | ||
覚醒中射撃始動 | F/S/V,C | |
メイン→サブ(1hit)→覚醒中射CS | 193/198/193 | |
メイン→前後特射→覚醒中射CS | 211/209/205 | アメキャンから。メインが後に当たった時に注意。 |
メイン≫NNN→特→覚醒中射CS | 251/230/227 | |
メイン≫BD格NN→覚醒中射CS | 244/234/231 | |
サブ(1hit)≫覚醒中特射 | 170/174/170 | サブ(2hit)≫覚醒中特射は137/144/137 |
サブ(1hit)→覚醒中射CS | 191/196/191 | サブ(2hit)≫覚醒中射CSは183/188/183 |
サブ(1hit)≫NNN→特→覚醒中射CS | 241/220/217 | |
サブ(1hit)≫BD格NN→覚醒中射CS | 234/224/221 | |
前後特射→覚醒中射CS | 214/208/205 | |
前後特射≫NNN→特→覚醒中射CS | 273/247/246 | |
前後特射≫前N→特→覚醒中射CS | 282/255/254 | |
前後特射≫BD格NN→覚醒中射CS | 271/247/246 | |
メイン→サブ(1hit)≫覚醒技 | 229/220/217 | |
メイン→前後特射≫覚醒技 | 257/234/232 | アメキャンから。メインが後に当たった時に注意。 |
メイン≫NNN→特>覚醒技 | 260/235/233 | 下を推奨。 |
メイン≫BD格NN>覚醒技 | 264/247/245 | |
サブ(1hit)≫覚醒技 | 254/235/233 | サブ(2hit)≫覚醒技は219/210/207 |
サブ(1hit)≫NNN→特>覚醒技 | 250/225/223 | 下を推奨。 |
サブ(1hit)≫BD格NN>覚醒技 | 254/237/235 | |
前後特射≫覚醒技 | 281/250/250 | ※覚醒時特射ではない通常の前後特射始動 |
前後特射≫NNN→特>覚醒技 | 282/252/252 | |
前後特射≫前N→特>覚醒技 | 291/260/260 | |
前後特射≫BD格NN>覚醒技 | 296/263/263 | |
特格射≫覚醒技 | 235/222/220 | |
??? | ||
覚醒中格闘始動 | F/S/V,C | |
NNN→特>NNN→特 | 338/304/304 | F覚だと非強制ダウン |
NNN→特≫BD格NN | 317/285/285 | F覚だと非強制ダウン |
前N→特≫N→特 | 336/296/296 | F覚だと非強制ダウン |
前N→特≫BD格N | 323/284/284 | F覚だと非強制ダウンなのでBD格出し切り推奨。333ダメージ |
横N→特>NNN→特 | 312/275/275 | F覚だと非強制ダウン |
横N→特≫BD格NN | 291/256/256 | F覚だと非強制ダウン |
BD格NN>NNN→特 | 308/276/276 | F覚だと非強制ダウン |
BD格NN≫BD格NN | 288/257/257 | F覚だと非強制ダウン |
NNN→特→覚醒中射CS | 323/296/295 | |
NNN→特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 332/297/296 | |
N→特>N→特→覚醒中射CS | 310/276/275 | |
前N→特→覚醒中射CS | 337/302/301 | |
前N→特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 343/305/304 | |
前N(最終段前)→特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 331/297/296 | |
前(1hit)→特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 336/306/305 | 前(1hit)→特を1回増やすと337/303/302 |
横N→特→覚醒中射CS | 305/277/275 | |
横→特>N→特→覚醒中射CS | 304/271/270 | |
横N→特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 309/276/275 | |
BD格NN→覚醒中射CS | 299/279/277 | |
BD格NN>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 315/288/287 | |
特格N特>NNN→特→覚醒中射CS | 314/283/282 | |
特格N特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 313/281/280 | |
特格横特→覚醒中射CS | 268/254/252 | |
特格横特>NNN→特→覚醒中射CS | 298/270/269 | |
特格横特>前(1hit)→特→覚醒中射CS | 283/268/267 | |
NNNN>覚醒技 | 354/??/?? | |
N→特>N→特>覚醒技 | 319/281/281 | |
NNN→特>覚醒技 | 343/309/309 | |
NNN→特>前(1hit)→特>覚醒技 | 341/302/302 | 上を推奨。覚醒技が単発高火力なので攻撃を刻まない方がダメが伸びる場合がある。 |
前N>覚醒技 | 352/??/?? | |
前(1hit)→特>覚醒技 | 351/313/313 | |
前N→特>覚醒技 | 352/314/314 | |
前N→特>前(1hit)→特>覚醒技 | 352/310/310 | 上を推奨。 |
前N(最終段前)→特>前(1hit)→特>覚醒技 | 340/293/293 | |
前(1hit)→特>前(1hit)→特>覚醒技 | 351/321/321 | 前(1hit)→特を1回増やせるがダメージが落ちる。(351/308/308) |
横NN>覚醒技 | 338/??/?? | |
横N→特>覚醒技 | 337/296/296 | |
横N→特>前(1hit)→特>覚醒技 | 318/281/281 | 上を推奨。 |
横→特>N→特>覚醒技 | 313/276/276 | |
BD格NN>覚醒技 | 346/??/?? | |
BD格NN>前(1hit)→特>覚醒技 | 330/297/297 | |
特格N特>覚醒技 | 335/299 | |
特格N特>NNN→特>覚醒技 | 323/288/288 | 上を推奨。 |
特格N特>前(1hit)→特>覚醒技 | 331/292/292 | |
特格横特>覚醒技 | 319/286/286 | |
特格横特>NNN→特>覚醒技 | 307/275/275 | 上を推奨。 |
特格横特>前(1hit)→特>覚醒技 | 315/269/269 | |
??? |
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