初心者向けだから、着地取りサポート必須の機体とかコマテクありきの機体は成長阻害要因になりそう…
適正距離でのルーチンワークが強い機体を推したい
受けなら今作のシナ、νは初心者にも使いやすくて攻めたい人なら運命も使いやすいね
格闘csのホールドは慣れないと少しきついけどシリーズの調整で色んな機体の武装が豊富になってるから格闘csの練習も兼ねてオススメ
2500はフルアーマーガンダムも特射が雑に強い
前後と横が反対です
ユニコーン抜いて時限強化でシナンジュあたりですかね?一気に捲れるような武装はないけどクセなく初心者にも扱いやすくて長く乗れそうな機体だと
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61306/
一応新しいしたらば掲示板できたのか
ありがたい
勝率隠し地雷がフレ申請から文句すんごいんだけど
介護ストレス溜めるだけに成り下がってるオバブ
N格の踏み込み時に射撃ガード有り、4段格闘になってました
サブ間違ってないか?
機体調整なしとかマジかぁって感じ
色々低コストに上方くれよ…
いいかげんCS下方するなり弾数制にしろよ
エアリアル強いのはわかるんだが、脳死でやってるやつ多くない?
バエルで格闘刺すたびに味方からの誤射で潰され続けてワンチャン通されて負けるとかザラ
というかバエル×エアリアルでエアリアル3落ちされるとどうしようもない
CCで抜けとかエアプ発言やめてな
今作のC覚醒は出来るだけ抜けない事とクロスが強いんだよ
抜けたらゴミ覚醒
今作良くも悪くもクソムーブや押し付け武装を殺されてるせいで、敵に攻撃当てたタイミングがブーストかつかつな状況が多い
そのせいで抜けからの反撃がほぼ確定しちゃうからC覚が強すぎる
FとかSに特別な適性があるキャラ以外全部C覚で良いレベル
C覚強すぎるなさすがに
C&Cで3020やっても万能機ならまったく齟齬ない
このままだと全国で余裕でCCで3020いる
というかレート1%同士でマッチングしたらまず対戦起こらないし起こっても7割8割勢が勝つだけで今のゆるゆるマッチングで6割以下なんて5割切るし勝てなくてイライラするんだし変な事は言わない方がいい
逆に聞きたいけどレートこまめに機能したらこのゲーム人減ってるからマッチングしなくなるよ?
弱いから勝てないんだから言い訳しないこと
12番のスロット発生遅くなってない?なんでまだ撃たないのが多くて避けられる
ACE帯のソロレート1%に入りましたが試合数の少ない勝率4割の方とも多く当たるのでレート機能してないんじゃないですかね
機能してても1500以上、未満くらいの超大雑把な区別じゃないかと
バリアント6割がどのくらいの腕かわかりませんが、ACE帯4割の方はどれも4割の動きだなあと思います
自分も3試合に1回以上負けてる勝率66%未満勢なのであまり生意気な事は言えませんが
公式にマッチング基準となるレート幅示して欲しいですね
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