射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
メイン射撃 | レオスショット | 1 | 70 | 炎弾 | |
射撃CS | 気合でレオスショット | - | 80 | スタン属性 | |
サブ射撃 | 爆雷球 | 2 | 80 | レバー入れで炸裂位置指定 | |
特殊射撃 | 無重力ダッシュ | 2 | - | 弾数性特殊移動 | |
特殊格闘 | 極限進化発動 | 100 | - | 被・与ダメージで増加 使用すると極限進化形態に移行 | |
格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
N格闘 | タキオンスライサー | NNN | - | 186 | 低性能 |
特格派生 特盛レオスナックル | N特 NN特 |
273 286 |
高威力派生 | ||
前格闘 | 突き | 前 | - | 95 | 強判定1段 |
横格闘 | 滅多斬り | 横NN | - | 260 | 3入力7段 |
特格派生 特盛レオスナックル | 横特 横N(1)特 横N(2)特 横N特 横NN(1)特 横NN(2)特 |
268 269 272 272 274 286 |
N格と同様 最後の一撃以外の 各ヒットから派生可能 | ||
後格闘 | ジャンプ突き | 後 | - | 85 | ピョン格 |
BD格闘 | 回転突撃 | BD中前 | - | 111 | ドリルのように突撃 |
覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S/V,C |
備考 | |
覚醒技 | 天地を引き裂く力の極致 | 1 | // | 格闘乱舞系。極限形態へ移行 | |
後覚醒技 | EXA・フルバースト | // | 従来の覚醒技。極限形態へ移行 |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | 実弾 | 70(-30%) | 0.8 | 炎上スタン |
チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
?秒 | 実弾 | 80(-30%) | 1.7 | 炎上スタン 上書き可能 |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
撃ち切り/?秒 | 爆風 | 80(-30%) | 1.7 | スタン |
リロード |
?秒 |
属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
プレッシャー? | 0(-20%) | 1.0 | 上書き可能スタン |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 70(82%) | 70(-18%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 132(67%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┗3段目 | 回転斬り | 186(55%) | 80(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||||||||
N / 横 | NN / 横N(1) | 横N(2) | 横N | 横NN(1) | 横NN(2) | N,横 | NN,横N(1) | 横N(2) | 横N(2) | 横N(2) | 横N(2) | |||||
┗特格派生 | アッパー | 128/123(62%) | 179/162(47%) | 195(35%) | 221(25%) | 241(15%) | 255(10%) | 70(-20%) | 1.7 | 2.0 | 2.3 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 0 | 砂埃ダウン |
百裂拳 | 227/222(51%) | 253/236(36%) | 250(24%) | 259(14%) | 265(10%) | 277(10%) | 15(-1%)*11 | |||||||||
アッパー | 273/268(?%) | 286/269(?%) | 272(?%) | 272(?%) | 274(10%) | 286(10%) | 90(-?%) | 7.13↑ | 6.83↑ | 強制ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
1段目 | 突き | 95(-20%) | 1.7 | 縦回転ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 右袈裟斬り | 65(82%) | 65(-18%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 右逆袈裟 | 115(67%) | 60(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
右袈裟斬り | 156(55%) | 60(-12%) | 2.3 | 0.3 | よろけ | |
右逆袈裟 | 189(45%) | 60(-10%) | 2.6 | 0.3 | よろけ | |
┗3段目 | 左小手斬り | 216(35%) | 60(-10%) | 2.9 | 0.3 | よろけ |
左横斬り | 237(25%) | 60(-10%) | 3.2 | 0.3 | よろけ | |
右回転薙ぎ払い | 260(15%) | 90(-10%) | 4.2 | 1.0 | ダウン |
格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
1段目 | ジャンプ突き | 85(-20%) | 2.0 | バウンド |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 回転突撃 | 111(65%) | 18(-5%)*7 | 1.75 | 0.25*7 | 砂埃ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | CS始動とサブ始動は同ダメージでレシピ流用可能 | |
メイン→CS≫(→)サブ | 158(152) | セカイン射撃コン 正直ネタコンレベルだが特射が弾切れかつOHならアリかも? |
メイン→CS≫NNN | 179 | ↑よりは実用性あるか、特格派生〆209 格闘への繋ぎに特射を使えばOHでも可能 |
メイン≫N特(12)>横N(2)特(12)>前 | 271 | |
メイン→後>NN特(12)>前 | 233 | |
CS≫横NN(2)特(12)>前 | 250 | |
CS→後>前 | 188 | |
??? | ||
N格始動 | ||
NNN>前>前 | 273 | |
N特(12)>横NN(2)特(12)>前 | 349 | 通常時デスコン? |
??? | ||
前格始動 | ||
前>前>前 | 228 | 一応可能だが、難易度が非常に高く安定しない |
??? | ||
横格始動 | ||
横NN>前 | 275 | |
横NN(2)特(12)→CS≫前 | 295 | CSから前格への繋ぎに特射を使えばOHでも可能 |
??? | ||
後格始動 | ||
後>N特(12)>前 | 281 | |
後>横NN(1)特(12)>前 | 283 | ↑で良い |
??? | ||
BD格始動 | ||
BD格>横NN(2)特(12)>前 | 266 | |
??? | ||
覚醒中 | F/S/VC | |
??/??/?? | ||
F覚醒中限定 | F | |
N特(12)>NN特(12)>N特(12)*2>N覚醒技 | 440 | 進化F覚デスコン、決める機会は無いと思うが 極限時のF覚コンを上回る恐らくゼノンの最高威力コンボ |
前*5 | 335 | F覚中ならば前格ループは簡単 |
??? |
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