前作アレックスの「自分が出来ることをやり通そう」みたいな分かる人には分かるような自然な感じで入ってるのは好きだけど無理矢理何かに例えたりしてるのはクサく感じる
余計云々以前に意味不だとは思ってたけどね。「流星のような勝利」ってなんやねんw
度々このページに書かれている、少女が見た『流星』のような勝利で、ガンダムパイロットとしての任務を遂行しよう。が伏せられているけどそれに対する解答が書いてあった
↑このページに限りませんが特に上手いことを言ってるわけでもなく、役に立つ情報でもなく、そもそも意味の通じない一文を概要の締めに残す必要がどこにあるのでしょう?
って書いてあるけどそんなのそいつ個人の愚痴にしか過ぎないと思うんだが
その機体を上達するのに必要なイメージをみんなが共有してくれるための文章のマジレスとかはしたらばでやれやとしか言い様がない
おすすめ覚醒は固定or自分が低コスならならF、シャフならつぶしが効くしSかな?
Eはあまりにも後ろ向きすぎるから無しだと思うんだけど
シャフでもあんまり見ない
1落ち前の耐久700を全部射撃戦につぎ込もうとする立ち回りしかできない奴も多いんだよね、で1落ち後は前に出ようとするんだけど格闘振り慣れてないもんだからサンドバッグにされるのみという
射撃主体で立ち回りたいなら戦国の方が強いし格闘の性能自体はデスヘルの方が良いのもあるかもしれんが
実質ナビと音楽だけを扱うしょっぱいショップ
売っていいるのはカスタマイズアイテムという名の食べカス
使ってて楽しくない機体だな…
この性能でネガキャンしてる奴ヤバいやろ…
こいつもいい加減作り直せよ
唯一の2500MFやぞ
微妙な調整ばっかりしやがって
まーた武装やらがコロコロ変わってるよ…()
ボヤきのつもりが……ありがとうございます。
ついでにYoutubeで他の方のマキオンとバーサスの動画も確認したが、
案外作品を追う毎にバウンドの高度って上昇してたんだなぁ。
2だけど試しにつべに直撮りの比較動画上げてみた。「タイタス パイルドライバー比較」とかで検索すれば出てくると思う。参考資料集に掲載するほどでもないだろうから頑張って探してくれ。
もう既に固定だとそんな強くないのバレてお払い箱行きの機体になりつつあるけどな
念願の2号機環境入り!
嬉し過ぎる❤
なんか残ってた手元の動画で見比べてみたけどかわってるぽい。カメラが切り替わった後の敵の高度が違うわ。農業プラントの平地でマスターガンダム相手に叩きつけから地面に着くまでの秒数を測った場合、オバブ:約0.9秒、イニブ:約1.46秒数ってとこだった。録画機無くてスマホの直撮りしかないから、詳細な秒数はアテにしないで欲しい。
サブの弾速っていうか、とりついてからの突進速度があがってるような気がする 気がするだけ
NN後が繋がるようになった。
特殊格闘中の格闘の発生が早くなった。
今作のパイルドライバーのバウンドダウン、横ステから追撃しようとすると
結構な頻度で緑ロックになるんだが、もしかして高度とか変わってる?
横特格→格闘派生追加?使い所難しいですが判定強いかも。
2400:4150:2682:800:593d:bed1:612d:a818