>>7
前作どうだったかは知りませんが、前々作までは編集時に修正・削除の必要があれば即時に削除ではなく、内容をコメント化してログを残すやり方を使っていたはずです コメントにというのもここではなく、編集欄に「///」つけてくれって意味です 感情論ではなくwikiを編集する者としてログは残しましょうよってことなんで、よろしくお願いします
匿名のコメントで喧嘩みたいのもイヤだからこれっきりにするけど 言い方が悪いけど、誰でも編集可能なwiki板で自分の書き方と違うから『勝手に消すな』とかだいぶアレだと思うよ? ここは君のチラ裏じゃないよ
そういった理由があるなら何かしらコメントに残して欲しかったです 理由のない唐突な削除は混乱を招きかねないので(荒らし等)
キャンセルルートに関してはCSキャンセルはロック保存をしないし、前作までもルートとして扱って無い以上記載してる方が逆におかしくなる CSの項目で『行動を上書きして~』って記載もあるのでそれで十分でしょう どうしても入れたければ特格側に『コマンド干渉しないのでサチ変CSも仕込みやすい』みたいにしとけば良くないですか
>>3
っていうか射撃CSから各特殊格闘に繋がる? 嘘だろ? トレモでちゃんと確認した??? 人の書き込み消してワザップでしたとか勘弁してくれよ?
最初に書き込んだキャンセルルートも抜けがあっても間違いはないので、追記は結構ですが理由なく削除するのは控えて頂きたいです
あの、後特殊格闘からロック替えCSできるのは嘘でもなんでもないんで、勝手に消さないでもらえます?
なんで狙撃なんか追加しちゃったんだろうね…しかも無限赤ロックまで付けちゃって…
20になったからサブが打ち切りリロとか格闘CSのチャージ時間延ばすとかなら分かるけどコスト据え置きでこの調整は流石に酷くないすかね
とりあえずトレモ等で判明した情報をASの分だけ記載しました(生時は明日以降記載します)。前作と変更なさそうな武装はオバブのページからコピペして矛盾点の削除のみしています。
ACE帯の底辺4割プレイヤーだけど環境に格闘機が多いからか勝率70~80%くらいあるんよ。稼働初期の荒れてる時だからだとは思うけど、銃口とか発生の見えづらいとこ上方とかしてないんかな?
それはそう
2000でよくねこれ
射撃特格派生に誘導切りあるような気がするんですけどどうです? 気のせいかもしれんけど…
着地後のステップ出だしか誘導切りが前作より遅くなってる感ないか? 避けたと思ったら避けられてない場合が多い
マイフラ早すぎて取れないしこいつ自衛力火力高すぎだし3000やばいな
↑ ありがとうございます、 コスオバでペネゲージ50貯まるのは前作のアプデ後からの仕様なので記述消しました
前作もだけど、そもそも貧弱な生時に赤ロックが短いのが終わってる 近づいてくる本職格闘機を相手の間合いまで寄られないと迎撃できないのが本当に意味不明
イニブでファントム使いワイ以外いますか?
こいつが環境チラホラ出てた頃ってマキオンの頃だよね?こいつが何をしたって言うんだよ……
本当に削除しますか?
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>>7
前作どうだったかは知りませんが、前々作までは編集時に修正・削除の必要があれば即時に削除ではなく、内容をコメント化してログを残すやり方を使っていたはずです
コメントにというのもここではなく、編集欄に「///」つけてくれって意味です
感情論ではなくwikiを編集する者としてログは残しましょうよってことなんで、よろしくお願いします
匿名のコメントで喧嘩みたいのもイヤだからこれっきりにするけど
言い方が悪いけど、誰でも編集可能なwiki板で自分の書き方と違うから『勝手に消すな』とかだいぶアレだと思うよ?
ここは君のチラ裏じゃないよ
そういった理由があるなら何かしらコメントに残して欲しかったです
理由のない唐突な削除は混乱を招きかねないので(荒らし等)
キャンセルルートに関してはCSキャンセルはロック保存をしないし、前作までもルートとして扱って無い以上記載してる方が逆におかしくなる
CSの項目で『行動を上書きして~』って記載もあるのでそれで十分でしょう
どうしても入れたければ特格側に『コマンド干渉しないのでサチ変CSも仕込みやすい』みたいにしとけば良くないですか
>>3
っていうか射撃CSから各特殊格闘に繋がる? 嘘だろ? トレモでちゃんと確認した???
人の書き込み消してワザップでしたとか勘弁してくれよ?
最初に書き込んだキャンセルルートも抜けがあっても間違いはないので、追記は結構ですが理由なく削除するのは控えて頂きたいです
あの、後特殊格闘からロック替えCSできるのは嘘でもなんでもないんで、勝手に消さないでもらえます?
なんで狙撃なんか追加しちゃったんだろうね…しかも無限赤ロックまで付けちゃって…
20になったからサブが打ち切りリロとか格闘CSのチャージ時間延ばすとかなら分かるけどコスト据え置きでこの調整は流石に酷くないすかね
とりあえずトレモ等で判明した情報をASの分だけ記載しました(生時は明日以降記載します)。前作と変更なさそうな武装はオバブのページからコピペして矛盾点の削除のみしています。
ACE帯の底辺4割プレイヤーだけど環境に格闘機が多いからか勝率70~80%くらいあるんよ。稼働初期の荒れてる時だからだとは思うけど、銃口とか発生の見えづらいとこ上方とかしてないんかな?
>>3
それはそう
2000でよくねこれ
射撃特格派生に誘導切りあるような気がするんですけどどうです?
気のせいかもしれんけど…
着地後のステップ出だしか誘導切りが前作より遅くなってる感ないか?
避けたと思ったら避けられてない場合が多い
マイフラ早すぎて取れないしこいつ自衛力火力高すぎだし3000やばいな
↑
ありがとうございます、
コスオバでペネゲージ50貯まるのは前作のアプデ後からの仕様なので記述消しました
前作もだけど、そもそも貧弱な生時に赤ロックが短いのが終わってる
近づいてくる本職格闘機を相手の間合いまで寄られないと迎撃できないのが本当に意味不明
イニブでファントム使いワイ以外いますか?
こいつが環境チラホラ出てた頃ってマキオンの頃だよね?こいつが何をしたって言うんだよ……