- 11連射ってカヴンの子の人数だよな…ネタの拾いどころのセンスが光る -- (名無しさん) 2025-08-04 18:04:21
- ↑単純にガンビットの搭載数のことでもある 完全に合わせて作ってるのがよくわかる -- (名無しさん) 2025-08-04 18:33:33
- 格闘CSに対して側面からゲロビを当てたが効果なかった。射撃バリアはかなり広いのではないかと思う。 -- (名無しさん) 2025-08-06 13:50:46
- 覚醒はF覚微妙、S覚相性悪、E覚安定かな?射撃に至っては殆どが撃ち切りリロードだからSとの相性悪そう -- (名無しさん) 2025-08-07 16:25:22
- Eはシャフ相性悪いのがな…ただでさえ戦場に貢献すんのが厳しいキャラだからFで機動力上げた方がマシかも、Sは意味ない -- (名無しさん) 2025-08-07 16:34:50
- Fでシンプルに機動力確保するのが強いと思う -- (名無しさん) 2025-08-07 16:44:11
- 覚醒はEで抜けるのが良いと思うけど、正直覚醒以前に本気で勝ちたいならこんな機体乗らない方がいい。 -- (名無しさん) 2025-08-07 17:16:40
- 弾の性能が上質なわけでもないのに、格CS以外でまとまったダメージ取れないのが辛い。そもそも当たらんし -- (名無しさん) 2025-08-08 09:02:30
- こんな救えないカス機体でもwiki充実してんのは頭下がるわ -- (名無しさん) 2025-08-08 09:46:40
- ↑9 -- (名無しさん) 2025-08-08 12:23:31
- アシストがキャンセルで消えるのが弱すぎる -- (名無しさん) 2025-08-08 12:25:43
- 見た目がアシストなだけで中身は格闘だから… -- (名無しさん) 2025-08-08 12:45:34
- 射撃特化機なのに格闘機より弾弱いのはどうにかして欲しい。ただ使い方理解したらぼちぼち強いのが憎たらしい… -- (名無しさん) 2025-08-08 15:36:22
- 言語化がムズイんだけど、赤ロで動きながら恒常的に弾を送れるごく少数人が強い印象があった 凡人は弾を送る前に自分で消してる… -- (名無しさん) 2025-08-08 21:50:40
- 機体性能全く関係ないけど本編で全然聴けなかったエリクトボイスが滅茶苦茶いい、ロリってより少年って感じ -- (名無しさん) 2025-08-08 22:42:48
- ↑7 そりゃまあ新機体ぐらいはちゃんとwiki作らなきゃさすがにまずいだろ。そうでなきゃ特に覚醒技なんて説明無しだと初見の人は「え?これ何の意味があんの??」て困惑するだろが -- (名無しさん) 2025-08-09 04:07:55
- 自衛できない3000だと -- (名無しさん) 2025-08-09 11:57:18
- ちゃんと半覚使うならSもありじゃね? -- (名無しさん) 2025-08-09 12:50:53
- 格CS出始め完全無敵あり -- (名無しさん) 2025-08-09 12:54:24
- 嘘つけ出がかり潰されて発動しないぞ -- (名無しさん) 2025-08-09 13:24:18
- コイツ乗るのになんでF格? -- (名無しさん) 2025-08-09 17:56:33
- ↑ほぼほぼ放置対策。特にシャフ -- (名無しさん) 2025-08-09 18:08:03
- レオシグ配信見てると後格闘だけはマジで異常な強さだなと感じる -- (名無しさん) 2025-08-09 20:54:17
- マジで職人機体だろ、コレ。レオシグみたいな根気と実力のある奴じゃないと勝てんわ。特に今のシステムじゃ -- (名無しさん) 2025-08-10 18:51:05
- システム全く噛み合ってないからこの機体シャフきつ過ぎる… -- (名無しさん) 2025-08-11 17:06:12
- 固定だとジワジワ評価上がってるみたいだけどシャフは無理だなこれ、高速戦闘についてけない -- (名無しさん) 2025-08-11 17:12:38
- こいつが隣に来た時の勝ち方教えてほしい。 -- (名無しさん) 2025-08-12 22:55:32
- こいつに併せてドン引き1択、受けタイマンなら負けないキャラのはずだからな。 -- (名無しさん) 2025-08-12 23:04:36
- シャフ相方コイツで先にオバリミ使わされる状況になると、わからん殺し期間が終わった関係で現状ほぼ詰んでるなぁ… -- (名無しさん) 2025-08-13 08:18:13
- オバリミ先に割らされてる段階でこいつに限らずまぁしんどいけどね -- (名無しさん) 2025-08-13 08:22:03
- それはそう。ただコイツだと押し付けて逆転狙いに行ったり、カットして味方を助けたりするのが厳し過ぎてな。むしろメイン弾幕で味方をカットまでするし… -- (名無しさん) 2025-08-13 11:04:02
- メイン弾幕で味方カットしてるなら味方を助ける事も出来るべ -- (名無しさん) 2025-08-13 11:16:13
- S覚醒解説の誤認のとこ消しておきました。メイン→格闘(N横後)へのキャンセルはあります。 -- (名無しさん) 2025-08-13 14:42:57
- 無視されるときついけど、見合ってたり擬似タイマンの状況だったら普通に強いから、機体云々じゃなくて腕ないプレイヤーが現状多いだけな気もする。 -- (名無しさん) 2025-08-16 09:09:52
- 緊急修正後のファラクトっぽくない?終わったかなこのキャラ…となんかジワジワ -- (名無しさん) 2025-08-16 10:35:52
- 途中送信した、なんかジワジワ評価上がってきて最終的に激ヤバキャラ化 -- (名無しさん) 2025-08-16 10:38:56
- よくわからんねw -- (名無しさん) 2025-08-22 16:52:22
- 52.8%まで勝率伸ばしたか、シャフ不向きっていうのもここまで来ると通らんな -- (名無しさん) 2025-08-23 18:17:36
- 武装性能は違うけど25版ヘカテーみたいなもんだな。ひたすらウザい。しかもヘカテーと違って足回りがいいから鈍足機体だと追いつけないから「放置はせず絶えずどっちかが見張っておく」っていう対策も取れないし。 -- (名無しさん) 2025-08-24 01:17:15
- 不具合修正で近距離の圧 -- (名無しさん) 2025-08-27 20:58:03
- は確実に上がってると思うけど、中距離以降はそんな変わらなくない?近距離がより強くなってるのがヤバいのは確かだけど。 -- (名無しさん) 2025-08-27 20:59:07
- というかなんか近距離でも普通に外れるし不具合調整が本当に銃口かかり直しの件だったのか怪しくないか?元々のキャラパに調整入ったっていうプラシーボ効果で壮大な勘違い産んでる説 -- (名無しさん) 2025-08-27 21:43:06
- 少なくとも「連射中に敵が射角外に出ると特定の状況で振り向かず背面撃ちになる」のは不具合だったとは思う、けど連射で銃口がかかり直し続けるのはどっちかよくわからん -- (名無しさん) 2025-08-27 22:30:02
- ↑…と思ってたんだがどうやら背面撃ちはまだ残ってるらしい。銃口掛かり直しが不具合修正の内容だったってことかな -- (名無しさん) 2025-08-27 23:45:27
- かかり直すようになってたとしても負け方変わらんから、さほどお手軽にはならんよな -- (名無しさん) 2025-08-28 00:51:24
- どうも最初から再誘導してたらしいぞ。 -- (名無しさん) 2025-08-28 07:52:29
- そうなるといよいよ不具合調整なんだったのってなるが… -- (名無しさん) 2025-08-28 08:19:12
- 銃口掛かり直すのは元からだけど、なんかの条件で掛かり直さない事があるのを直したっぽいよ -- (名無しさん) 2025-08-28 09:34:05
- 本当にガチのマジで勘違いだったのか。各所で騒がれてたけど最初からこのキャラが強かっただけだったわけだ -- (名無しさん) 2025-08-28 09:40:09
- 時々あらぬ方に発射してることあったけどそれが治った感じなのね。 -- (名無しさん) 2025-08-28 12:06:25
- xで騒いでた奴ら赤っ恥やんけ -- (名無しさん) 2025-08-28 12:13:17
- パメ8って略称好き -- (名無しさん) 2025-08-30 00:00:33
- 相方でおすすめの機体ある? -- (名無しさん) 2025-09-02 12:10:23
- お互いに低コでじっくりまったりやれれば割と何でもいい感ある -- (名無しさん) 2025-09-02 13:27:44
最終更新:2025年09月02日 13:27