| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 格闘 |
大型ビームキャノン |
3 |
54 |
最大3連射可能 |
サブ射撃 特殊射撃 |
大型ビームキャノン【照射】 |
1 |
162 |
2門の細いゲロビ |
| 特殊格闘 |
特殊移動 |
2 |
- |
レバー横で挙動変化 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| 覚醒技 |
ビルドブースター【一斉射撃】 |
1 |
射撃:170/182/170 突進:108/100/100 |
ビームを撃ちながら突撃 |
概要
背部に装備されているビルドブースターに操作を切り替え、単独の戦闘機として戦う。ガーベラ・テトラ戦やザクアメイジング戦で登場した形態。
コア・ファイターのようなものとは異なり、素体のビルドストライクに後付で追加された装備である。
耐久値100の復活形態。
変形機体のように飛び続けるがブーストボタンを押しても上昇・加速せず、高度が徐々に下がっていく性質がある。最後は地走機同然の回避力になってしまう。
移動速度や旋回性は地味に優秀なので単なるBRや軸の合っていないアシスト程度なら回避できるが、誘導や銃口の強い武装やオールレンジ攻撃には無力。単純な格闘も脅威。
「自衛は壊滅的だが闇撃ちにおいては上位コストも食える攻撃を叩き込む」というビルストらしい、最後の足掻きからの逆転に賭けた形態らしい性能。
特に復活直後にカウンターをぶち込むための択は豊富で、無理に追ってきていた相手の硬直を狙った一発で勝利を掴み取ろう。
2025/12/01のアップデートで特格の弾数が2になり、横特の追加で動きの幅は広がった。
勘違いされがちだが、特格はどちらも誘導を切っていない。
強誘導の弾は移動先まで追いかけてくることもあるので、使ったからといって安心はできない。
キャンセルルート
射撃武器
【メイン射撃・格闘】大型ビームキャノン【連射】
ビームキャノンを2門発射する。メイン、格闘どちらも同じで最大3連射可能。
打ち切りリロードなので、可能な限り3連射1セットで撃ち切って回転率を上げたい。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り ?秒 |
ビーム |
54(80%) |
28(-10%)*2 |
2.0? |
1.0?*2 |
よろけ |
【サブ射撃・特殊射撃】大型ビームキャノン【照射】
本機の切り札その1。細いビームを2本照射する。
発生が早く、銃口も着地取りに使えるレベルなので相手の迂闊な初動に刺せる。
照射なので撃っている間は完全にガラ空き。特格キャンセル以外の対処法はないので雑な運用は厳禁。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
照射ビーム |
162(10%) |
14(-10%)*2*10 |
5.0 |
0.25*2*10 |
ダウン |
【特殊格闘】特殊移動
回転しながら移動する回避行動。誘導切りの効果は無し。
リロードは非常に長く、実質使い捨ての足掻き武装。覚醒リロードには対応しているので、これも含めた判断を心掛けたい。
2025/12/01のアップデートで弾数が2に増加、レバー横入力が追加された。
【N特殊格闘】垂直上昇
回転しながら1.5機分程度浮かび上がる。
高度を回復できるが、地表の高さで使った後に再び下降しきってもリロードは完了しないので過信は出来ない。
【横特殊格闘】水平移動
2025/12/01のアップデートで追加。高度を維持したまま横方向に大きく動く。
N特格と異なり横方向に動くので、一瞬距離を離すのに使えるか。
この挙動の見た目であるに関わらずして、誘導は切っていない。
回避する相手の弾の特性を把握しておかないとそのまま追いかけてくるので注意。
覚醒技
【覚醒技】ビルドブースター【突進】
セ&レ「これが僕(俺)達の、ガンプラだァァァア!!」
ビームを連射しながら敵に向かって突撃する。
本体自体にも単発の格闘判定が存在する。
第6話のザクアメイジング戦におけるラストの再現。
出だしに僅かながらSAあり。
ビームはよろけ属性で誘導は及第点程度。軸のあった回避行動には何とか刺さる。
本命は格闘判定部分。やたらと誘導も判定も強く、当たった相手を真上に打ち上げる。
今作でも単発100以上のダメージが確認されており、お互いミリ耐久の場面でブースターを生格闘で仕留めに来た相手へのカウンターとして申し分ない性能を持つ。
これのためだけに覚醒を腐らせるのはご法度だが、ワンタッチで決まる大接戦では奥の手として機能するので覚えておきたい。
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
ビーム |
170/182/170(%) |
40/42.4/40(-15%) |
5.4?(6.0?) |
0.45?(0.5)?*2*6 |
よろけ |
| 体当たり |
108/100/100(%) |
108/100/100(-%) |
7.15↑ |
7.15↑ |
ダウン |
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年04月05日 19:46