慣性ジャンプ多すぎバッタかよなぜなの気分なの?w考えて行動しろよとつべのコメントで見かけたけどどういう風にバッタと低空BD使い分ければいいか気分でしかわからん
2500が初心者にもオススメとか正気か?
後落ち130で落ちてきてズンダ1回で死ぬのに初心者が避けられるわけないだろ
なんなら2500とか初心者が一番選んじゃいけない機体だわ
初心者には分かりにくいかもだが、
覚醒ゲージ変化量も解説した方がいいかも
ダメージコントロールが雑すぎて
すぐに試合が終わる原因解明に役立つかも
↑途中送信 下位勢は下手でも当てられる武装性能があるかどうかの次元の評価しか出来ないから
エース帯でフリーマッチしかしなかった週に降格したんですが何故・・・
そもそもおかしいのは分かるんだけど、
固定相方がこっちc覚吐いてんのに
毎回受け覚してお前無視されてるって言われるの
どうすりゃいいん
やれる時はコテンパンにできるけど
対策されると完封される事もある機体だからなぁ
現状で丁度良い塩梅
上のやつはボコられたんやろうけど、ご愁傷さま
ネタ○ン、ワキガ臭いんでゲーセン来る前に病院に行ってどうぞ
とにかく規制規制でもはやどこなら書き込めんのってレベルだからな
荒らしの対応は大変だろうけど、あそこまで規制したら掲示板の意味がない…
Vの敵30機出すならゲンガオゾが無難
降りテク要らないから格闘カウンター欲しい。
ネタコ○「基本Sで特射と特格特射ぶん回す俺無事ブチギレ」
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30にザンネックと言っても、あいつ砲撃機になるでしょ。流石に30で砲撃機は微妙じゃないか?
元々ポテンシャルあるキャラにあの修正内容を見て強くならないさすがに無いし、前サブも技単体としての合計ダメージは下がるけど追撃でダメージ伸ばしやすくなる調整だろどう見ても………
30ならザンネックが…といいたいがあいつ過去にボスで参戦してるしなあ
前初段射撃派生110、2段目だと183で横初段射撃派生だと116、2段目だと178でした
みんな強い強いて言ってるけど相方に来ても誤射や先落ちダメージ与えない戦犯だし敵に来てもそんな驚異じゃないんだか?
221.170.95.113