ガンダムヴァーチェ > ナドレ

 総合解説 / ヴァーチェ / ナドレ

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNビームライフル 7 75 普通のBR
射撃CS GNキャノン - 121 前作特射。非強制ダウン
Nサブ射撃 ガンダムエクシア 呼出 1 40~144 BR2連射→ブレイド投げ
レバー入れサブ射撃 93 斬り抜け2段
覚醒中サブ射撃 1 182 覚醒時1回。トランザム斬り
特殊射撃 GNビームライフル
【ビーム展開(投擲)】
2 70 前作特格。後方に宙返りしながら投擲
レバー左右対応。虹ステにも対応。
後格闘 トライアルシステム 1 0 プレッシャー
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 GNビームサーベル NNN - 178 前作BD格。射撃ガード付き
後派生 デンプシーロール N後 214~286 前作横派生。
追加入力で11回まで連続攻撃
NN後
前格闘 突き - 80 初段のみに変更。多段ヒットの突き
後派生 デンプシーロール 前後 N格と同様。1hitから派生可能
横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N - 128 回り込み打ち上げ
後派生 デンプシーロール 横後 209~281 N格と同様。
BD格闘 斬り抜け BD中前 - 75 新武装。スタン属性の斬り抜け
N特殊格闘 GNビームライフル
【ビーム展開(斬り)】
特NN 2 201 前作N格
前後特殊格闘 GNビームライフル
【ビーム展開(ジャンプ斬り)】
前後特 80 前作前格2段目。フワ格
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 GNビームサーベル連続攻撃 1 //301 射撃で〆る乱舞系覚醒技


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】GNビームライフル

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時3秒 ビーム 75(-30%) 2.0 よろけ


【射撃CS】GNキャノン

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ビーム (%) (-%)* ダウン


【サブ射撃】ガンダムエクシア 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト

【Nサブ射撃】GNソード・ライフルモード&GNブレイド【投擲】

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 ライフル アシスト ビーム 72(60%) 40(-20%)*2 よろけ
2段目 ブレイド 実弾 144(%) 120(-%) スタン


【レバー入れサブ射撃】GNソード【斬り抜け】


【覚醒中サブ射撃】GNソード【トランザム乱舞】


【特殊射撃】GNビームライフル【ビーム展開(投擲)】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾 70(%) スタン


【後格闘】トライアルシステム

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 プレッシャー 0(-15%) スタン


格闘

【通常格闘】GNビームサーベル

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】突き

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)*


【横格闘】斬り払い→斬り上げ

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】斬り抜け

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 斬り抜け 75(-20%) スタン


【特殊格闘】GNビームライフル【ビーム展開(斬り / ジャンプ斬り)】

リロード 属性
撃ち切り?秒 格闘


【N特殊格闘】GNビームライフル【ビーム展開(斬り)】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前後特殊格闘】GNビームライフル【ビーム展開(ジャンプ斬り)】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 ジャンプ斬り 80(-20%) バウンドダウン


覚醒技

【覚醒技】GNビームサーベル連続攻撃


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年09月14日 09:40