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 総合解説 / ヴァーチェ / ナドレ

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNバズーカ 3 120 足を止めて撃つダウン属性のビーム
メイン射撃
格闘派生
GNキャノン 6 弾数二発消費
サブより誘導が強い
N格闘 65 弾数一発消費。ヴァーチェの武装で唯一移動射撃が可能
サブ射撃 弾数二発消費。足を止めて撃つ
メイン、メイン格闘派生より性能は低い
射撃CS GNバズーカ【照射】 - 14~210 曲げ撃ち可能
後サブ射撃 ガンダムエクシア 呼出 1 93 ナドレのレバー入れサブと同一の性能
覚醒中
後サブ射撃
ガンダムエクシア 呼出 1 182 覚醒時1回
トランザム斬り
特殊射撃 GNバズーカ【バーストモード】 2 23~252 主力
特殊格闘 GNフィールド 100 - 自衛の要
格闘CS アーマーパージ - 30 ナドレに一方通行換装
破片に一応格闘判定あり
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
後格闘 GNビームサーベル 後N - 127 唯一の格闘。性能は極めて低い
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 一斉射撃 1 /268 曲げられる3wayゲロビ


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒



格闘


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)



覚醒技

【覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年09月14日 08:41