ダブルオーガンダム > ダブルオーガンダム

総合解説 / ダブルオーガンダム / ダブルオーライザー

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソードII・ライフルモード 3連射BR
射撃CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 -
サブ射撃 GNビームダガー【投擲】 / 【移動投擲】
特殊射撃 特殊移動 射撃バリア付き特殊移動
射撃派生 GNソードII・ライフルモード【高出力】 - 旧格闘射撃派生
N格闘派生斬り抜け - 伸びの良い斬り抜け1段
横格闘派生 斬り払い→回転斬り -
N特殊格闘 アリオスガンダム 呼出 BR2射から単発ダウンBR
レバー入れ特殊格闘 突撃アシスト
格闘CS ダブルオーライザーに換装 100 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 GNソードⅡ NNN -
前格闘 突き -
横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→回転斬り上げ 横NN -
後格闘 斬り上げ -
BD格闘 斬り抜け2段 BD中前N -


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】GNソードII・ライフルモード

時限強化機の生時相応の性能のBR。今作ではエクシアのように3連射可能な仕様になった。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


【射撃CS】GNソードⅡ【ライフルモード(拡散)】

足を止めて両手のソードから散弾ビームを撃つ。
レバーNだと完全に足を止める広範囲拡散撃ちに、レバー横では慣性がかなり乗るが拡散範囲が狭い収束撃ちになる。

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】GNビームダガー【投擲】 / 【移動投擲】

2本のGNビームサーベルをダガーモードにして投げる。
レバーNで後方宙返りながら同時に、レバー横で側転しながら時間差で投げる。
共にメインキャンセルが可能。

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【特殊射撃】特殊移動

正面に射撃バリアを展開しつつ、相手に向かって前進する。動作中はメインキャンセルで落下できるほか、ここから専用の3種類の派生が可能。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【特射派生】GNソードII・ライフルモード【高出力】

N射撃CSと同じ構えから三日月型のビームを2発同時発射。アロウズの巡洋艦を撃破した時の武装。
従来の格闘射撃派生がこちらに移動した。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【N格闘派生】斬り抜け

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)

【横格闘派生】斬り払い→回転斬り

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【特殊格闘】アリオスガンダム 呼出


【レバーN特殊格闘】GNキャノン

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)

【レバー入れ特殊格闘】突撃

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】ダブルオーライザーに換装

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


格闘


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月03日 04:56