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 総合解説 / B装備 / C装備

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 3 65~137
射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 120
サブ射撃 ビーム・キャノン&ミサイル 1 127
N特殊射撃 ユニコーンガンダム3号機
フェネクス 呼出
1 90
レバー入れ
特殊射撃
120
特殊格闘 ビーム・ライフル【突撃連射】 1 40~102
後特殊格闘 特殊移動 -
各特殊格闘格闘派生 格闘派生飛び込み斬り 90
格闘CS サイコフレームの結界 200 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ビーム・サーベル NNN - 180
特格派生 連続斬り N→特格 239
NN→特格 254
前格闘 - 121
特格派生 連続斬り 前→特格 229
横格闘 横NN - 164
特格派生 連続斬り 横→特格 234
横N→特格 245
後格闘 - 75
特格派生 連続斬り 後→特格 249
BD格闘 BD中前N - 133
特格派生 連続斬り BD中前→特格 239
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,E
備考
覚醒技 サイコフレームの光 1 240/230


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
ビーム 137(10%) 65(-30%)*3 6.0 2.0*3 よろけ


【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 ビーム 120(%) 5↑


【サブ射撃】ビーム・キャノン&ミサイル


リロード 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り
?秒
ビーム ビーム (%) よろけ
ミサイル 実弾 48(-30%) ダウン

【特殊射撃】 ユニコーンガンダム3号機 フェネクス 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 アームド・アーマーDE 突撃

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾 90(60%) (-20%)*2 3.0? 1.5?*2 よろけ


【レバー入れ特殊射撃】 サイコフレームの光


属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 特殊 120(%) 5↑


【N特殊格闘】ビーム・ライフル【突撃連射】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
ビーム 102(55%) 40(-15%)*3 4.5? 1.5?*3 よろけ

【後特殊格闘】特殊移動


【特殊格闘格闘派生】飛び込み斬り

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 90(-20%) バウンド

【格闘CS】サイコフレームの結界

チャージ 持続 属性 効果
?秒 ?秒

格闘


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3
 ┗3段目 180(53%) 90(-12%) 3.0 1.0

【N/前/横/後/BD格闘特格派生】連続斬り

格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N、BD格 NN 横N N・横 NN・横N
┗特格派生 横薙ぎ 93(74%) 144(59%) 85(73%) 88(74%) 135(59%) 103(74%) 35(-6%)
回り込み斬り 119(68%) 165(53%) 111(67%) 114(68%) 156(53%) 129(68%) 35(-6%)
膝蹴り 136(62%) 179(47%) 128(61%) 131(62%) 170(47%) 146(62%) 25(-6%)
回転突撃 184(50%) 215(35%) 175(49%) 179(50%) 206(35%) 194(50%) 20(-3%)*4
斬り抜け 239(%) 254(%) 229(%) 234(%) 245(%) 249(%) 110(-%)

【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 57(79%) 20(-7%)*3 1.8 0.6*3
┗2段目 121(64%) 80(-15%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3
 ┗3段目 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0


【後格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 75(-20%) 1.7 スタン

【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 133(65%) 85(-15%) 2.7 1.0

覚醒技

【覚醒技】サイコフレームの光



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 240/230(-%) 5↑

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
特格格闘派生を"特格N"と表記する。N特格のビームが当たっている時は"N特格(1hit)→N"などと表記する。

威力 備考
射撃始動
メイン→射CS 149
N特射→射CS 162
???
N格始動
NNN→射CS 244
???
前格始動
前N→射CS 198
???
横格始動
横NN→射CS 228
???
後格始動
後→射CS 171
???
BD格始動
BD格N→射CS 211
???
特格格闘派生始動
特格N→射CS 159
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月17日 01:32