射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
メイン射撃 | ダブル・ビーム・ライフル | 7 | 75 | 本作からFAと別弾倉に | |
射撃CS | ダブル・ビーム・ライフル【狙撃】 | - | 120 | 高弾速の単発ビーム | |
Nサブ射撃 | Zガンダム&百式 呼出 | 1 | 100/137 | Zがハイメガランチャー→百式がBR3連射 | |
レバー入れサブ射撃 | 151 | Zが斬り抜け→百式が3連撃 | |||
特殊射撃 | プレッシャー | 1 | - | 前作後格。スパアマ付き。 | |
特殊格闘 | フルアーマー装着 | - | - | FAを装着して換装 | |
格闘CS | ハイパー・メガ・カノン | 1 | 282 | FAに換装して発射 | |
連動 ミサイル・ランチャー | |||||
格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
N格闘 | ハイパー・ビーム・サーベル | NNNN | - | 218 | 4段格闘 |
射撃派生 ダブル・キャノン | N射 NN射 NNN射 NNNN射 |
165 201 234 247 |
強制ダウン | ||
前格闘 | タックル | 前 | - | 90 | 高性能なタックル |
射撃派生 ダブル・キャノン | 前射 | 185 | N格と同様 | ||
横格闘 | 二刀横薙ぎ→十字斬り→回転払い薙ぎ | 横NN | - | 178 | 主力格闘 |
射撃派生 ダブル・キャノン | 横(1hit)射 横射 横N射 横NN射 |
135 161 197 237 |
N格と同様 | ||
後格闘 | ジャンプ斬り | 後 | - | 80 | 前作格闘後派生 |
BD格闘 | 斬り抜け | BD中前 | - | 78 | 多段hit |
各種格闘特格派生 | 掴み | 各種格闘(後以外) →特 |
- | 20 | FA形態に換装してN格を繰り出す そこからFA時格闘の各派生が可能 |
覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S/E |
備考 | |
覚醒技 | 巨大ビーム・サーベル | - | 280/250/250 | FA時より威力低下 | |
後覚醒技 | ハイ・メガ・キャノン【最大出力】 | - | 300/318/300 | 新武装。FA時と共通。 |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
常時/3秒 | ビーム | 75(-30%) | 2.0 | よろけ |
チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
秒 | ビーム | 120(--%) | 5.6↑ | 強制ダウン |
リロード |
アシスト消滅後6秒 |
Nサブ射撃 | 動作 | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||||
Z | ハイパーメガランチャー | アシスト | ビーム | 100(--%) | 100(--%) | 5.6↑ | 5.6↑ | ダウン |
百式 | BR | ビーム | 137(10%) | 65(-30%)*3 | 6.0 | 2.0*3 | よろけ |
レバー入れサブ射撃 | 動作 | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | ||||||
1段目 | Z | 斬り抜け | アシスト | 格闘 | 70(75%) | 70(-25%) | 1.0 | 1.0 | スタン |
┗2段目 | 百式 | 斬り | 格闘 | 100(50%) | 40(25%) | 1.5? | 0.5? | よろけ | |
┗3段目 | 斬り | 格闘 | 125(40%) | 50(-10%) | 2.0 | 0.5? | よろけ | ||
┗4段目 | 蹴り上げ | 格闘 | 151(30%) | 65(-10%) | 2.5 | 2.5 | ダウン |
リロード | クールタイム | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
秒 | ?秒 | プレッシャー | 0(85%) | 1.0 | 弱スタン |
N格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 振り下ろし | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 膝つきよろけ |
┗2段目 | 水平斬り | 126(65%) | 70(-15%) | 1.85 | 0.15 | よろけ |
┗3段目 | 斬り上げ | 175(53%) | 75(-12%) | 2.0 | 0.15 | 半回転ダウン |
┗4段目 | 叩きつけ | 218(43%) | 80(-10%) | 3.1 | 1.1 | バウンドダウン |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||||||||||||
N | NN | NNN | NNNN | 前 | 横 | 横N | 横NN | N | NN | NNN | NNNN | 前 | 横 | 横N | 横NN | |||||
┣射撃派生 | キャノン | 165(36%) | 201(21%) | 234(10%) | 247(21%) | 185(36%) | 161(36%) | 197(21%) | 237(10%) | 68(-22%)*2 | 5.5 | 5.65 | 5.8 | 5.0 | 5.5 | 5.5 | 5.8 | 6.8 | 1.9*2 | ダウン |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||||||||||||||
N | NN | NNN | NNNN | 前 | 横 | 横N | 横NN | BD | N | NN | NNN | NNNN | 前 | 横 | 横N | 横NN | BD | |||||
┗特格派生 | 掴み | 86(80%) | 139(65%) | 186(53%) | 227(43%) | 106(80%) | 82(80%) | 135(65%) | 189(53%) | 94(80%) | 20(-0%) | 2.2 | 2.35 | 2.5 | 3.6 | 2.2 | 2.2 | 2.5 | 3.5 | 2.3 | 0.5 | 掴み |
┣格闘派生 | 投げ飛ばし | (%) | (%) | (%) | 270(23%) | (%) | (%) | (%) | (%) | 174(60%) | 100(-20%) | 0.5 | ダウン | |||||||||
┣後派生 | 放り投げ | (%) | (%) | (%) | 236(38%) | (%) | (%) | (%) | (%) | 110(75%) | 20(-5%) | 0.0 | 掴み | |||||||||
掴み | (%) | (%) | (%) | 244(33%) | (%) | (%) | (%) | (%) | 125(70%) | 20(-5%) | 0.0 | 掴み | ||||||||||
┃┣低高度 | 叩きつけ | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | 7.0↑ | ダウン | |||||||||
┃┣中高度 | 叩きつけ | (%) | (%) | (%) | 317(%) | (%) | (%) | (%) | (%) | 279(%) | 220(-%) | 7.0↑ | ダウン | |||||||||
┃┗高高度 | 叩きつけ | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | 0.0*7 | 掴み | |||||||||
爆発 | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | 7.0↑ | ダウン | ||||||||||
┣射撃派生 | 放り投げ | 114(70%) | 162(55%) | 205(43%) | 243(33%) | 134(70%) | 110(70%) | 158(55%) | 208(43%) | 122(70%) | 35(-10%) | 2.2 | 2.35 | 2.5 | 3.6 | 2.2 | 2.2 | 2.5 | 3.5 | 2.3 | 0.5 | ダウン |
キャノン | 258(30%) | 270(15%) | 285(10%) | 283(13%) | 278(30%) | 254(30%) | 266(15%) | 288(10%) | 266(30%) | 120(-20%)*2 | 7.0↑ | 7.0↑ | 7.0↑ | 5.0? | 7.0↑ | 7.0↑ | 7.0↑ | 7.0↑ | 7.0↑ | 2.4?*2 | ダウン | |
┗特射派生 | 零距離ハイメガ | 231(45%) | 251(30%) | 272(18%) | 273(23%) | 251(45%) | 227(45%) | 247(30%) | 247(33%) | 239(45%) | 31(-5%)*12 | 0.4*12 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
1段目 | タックル | 90(-20%) | 1.7 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 横薙ぎ | 30(88%) | 30(-12%) | 1.0? | 1.0? | よろけ |
横薙ぎ | 66(80%) | 40(-8%) | 1.7 | 0.7? | よろけ | |
┗2段目 | 十字斬り | 122(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | 強よろけ |
┗3段目 | 払い薙ぎ | 178(53%) | 85(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
1段目 | ジャンプ斬り | 80(-20%) | 1.7 | バウンドダウン |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 斬り抜け | 78(80%) | 21(-5%)*4 | 1.8 | 0.45*4 | ダウン |
動作 | 威力(補正率) F/S,E | ダウン値 | 効果 | |
1段目 | 巨大サーベル | 280/250(--%) | 7.0↑ | ダウン |
後覚醒技 | 動作 | 属性 | 威力(補正率) S/F,E | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | ||||
1段目 | ハイメガ | 照射ビーム | 318/300(10%) | 30/28(-5%)*20 | 5.6 | 0.28*20 | ダウン |
爆風 | 爆風 | /(%) | /(-%) | ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
メイン≫メイン≫メイン | 156 | ズンダ |
メイン≫メイン→射撃CS | 186 | |
メイン≫メイン→Nサブ | 168 | |
メイン→レバサブ→メイン | 162 | メアメ。hit順によって多少変動。 |
メイン≫BD格闘→特格派生後格闘派生 | 202 | 中高度の場合。主力。 |
レバサブ≫(硬直切れ後)射撃CS | 187 | 特に遠距離だと外れやすい。怪しければ↓推奨。 |
レバサブ(3hit)≫射撃CS | 173 | ビーチャごと撃ち抜く。哀しいが必中。 |
レバサブ(2hit~3hit)≫射撃CS | 156 | ビーチャが頑張るので実戦ではこうなりがち。 |
レバサブ≫BD格闘→特格派生後格闘派生 | 201 | 中高度の場合。近距離の主力。 |
特射≫NNNN特格派生格闘派生 | 209 | 強制ダウン。↓推奨。 |
特射≫NNNN特格派生後派生 | 232 | 中高度の場合。 |
特射≫NNN特格派生格闘派生>(FA)N後派生 | 219 | 中高度の場合。↑推奨。 |
N格始動 | ||
NNN>NNNN | 259 | |
NNNN>NNN | 279 | |
前格始動 | ||
前>前>前 | 216 | 伝統の3連タックル。一瞬で終わる。 |
横格始動 | ||
横NN>NNN | 254 | |
横NN>横N | 235 | |
後格始動 | ||
後>後>後 | 192 | 参考値。バスケコン。 |
後>NNNN | 239 | |
BD格始動 | ||
BD格→特格派生N>(FA)N後派生 | 335 | 主力。ほぼ高高度。 |
覚醒中射撃始動 | F/S | |
??/??/?? | ||
覚醒中格闘始動 | E | |
??/??/?? | ||
F覚醒中格限定 | F | |
後×5 | 270 | 参考値。 |
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