射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
VG/TFメイン射撃 |
ビーム・ライフル |
8 |
70 |
射撃ガードあり |
BFメイン射撃 |
射撃ボタン長押しor追加入力で足を止めて連射 |
CFメイン射撃 CF格闘 |
バルカン |
60 |
10~81 |
コアファイター唯一の攻撃武装 |
VG射撃CS |
ビーム・ライフル【連射】 |
- |
122 |
シールドを構えつつ3連射 |
BF射撃CS |
ディスポーサブル・バズ |
- |
120 |
脚部から高弾速ビーム |
VG/TF/BF Nサブ射撃 |
ボトム・リム【射出】/【合体】 |
- |
124 |
前作レバサブ TFに換装しつつ攻撃/ドッキング |
VG/TF/BF レバー入れサブ射撃 |
トップ・リム【射出】/【合体】 |
- |
91 |
前作Nサブ BFに換装しつつ攻撃/ドッキング |
CFサブ射撃 |
トップ・リム&ボトム・リム【合体】 |
- |
- |
前作CF特格 ドッキングしてVGに |
N特殊射撃【共通】 |
ガンイージ 呼出 |
2 |
124 |
Vダッシュ時と共通。BR3連射 |
レバー入れ特殊射撃 【共通】 |
140 |
Vダッシュ時と共通。突撃2段格闘 |
VG特殊格闘 |
トップ・リム&ボトム・リム【射出】 |
1 |
186 |
コアファイターに換装しつつ攻撃 弾数制 |
TF特殊格闘 |
トップ・ファイター突撃【一斉射撃】 |
1 |
74 |
TFとBFで性能変化 ビームを連射しながら変形突撃 |
BF特殊格闘 |
ボトム・ファイター突撃【一斉射撃】 |
1 |
93 |
CF特殊格闘 |
パーツアタック |
100 |
- |
前作後覚醒技 終了後VGに換装 |
射撃派生 トップ・リム【射出】 |
|
|
格闘派生 ボトム・リム【射出】 |
79 |
|
TF後格闘 |
ビーム・サーベル【投擲】 |
1 |
80 |
弾数性で虹ステ対応の投擲。メインからC可能 |
格闘CS【共通】 |
Vダッシュガンダムに換装 |
100 |
- |
時限換装 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
VG/TF N格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
166/160 |
3段目が多段の3段格闘 通常とTFで威力が変わる |
BF N格闘 |
左蹴り→右蹴り→サマーソルト |
NNN |
- |
186 |
打ち上げ |
後派生 蹴り落とし |
NN後 |
|
高威力 |
VG/BF前格闘 |
スライディング蹴り→後蹴り飛ばし |
前N |
- |
125/ |
通常とBFで威力が変わる |
TF前格闘 |
サーベル突き |
前 |
- |
94 |
多段hit |
VG/TF横格闘 |
二刀流回転斬り→斬り飛ばし |
横N |
- |
136/ |
通常とTFで威力が変わる |
BF横格闘 |
回し蹴り→蹴り飛ばし |
横N |
- |
135 |
回り込んで蹴る |
VG/BF後格闘 |
踏みつけ |
後 |
- |
60/70 |
ピョン格 |
VG/TFBD格闘 |
プロペラ斬り |
BD中前 |
- |
68 |
判定強め |
BFBD格闘 |
ドロップキック |
BD中前 |
- |
123 |
多段hit |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
覚醒技 |
ビーム・スマートガン& オーバーハング・キャノン【最大出力】 |
1 |
//258 |
Vダッシュガンダムに換装して照射 |
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
覚醒中 |
ガンイージ 呼出【防御指令】 |
- |
- |
覚醒で出現。身代わりアシスト展開 |
VG:ヴィクトリーガンダム時
TF:トップ・ファイター時
BF:ボトム・ファイター時
CF:コア・ファイター時
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
サポートアクション
メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り/常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
?ヒットよろけ |
【射撃CS】
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【サブ射撃】
【Nサブ射撃】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【レバー入れサブ射撃】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【特殊射撃】 呼出
リロード |
属性 |
撃ち切りorアシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
【N特殊射撃】 呼出
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【前特殊射撃】 呼出
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
【横特殊射撃】 呼出
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
【後特殊射撃】 呼出
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
┗3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
【特殊格闘】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【後格闘】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【格闘CS】
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
格闘
【VG/TF時N格闘】ビーム・サーベル
「お前達なんか、怖くあるもんか!」
斬りつけ→斬り払い→斬り下ろしの3段格闘。
2段目までは第24話でサンドージュのワイヤーを斬り払った再現か。
今作で威力推移が変更され、TF時は3段目の威力が落とされた。
N格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬りつけ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
切り払い |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り下ろし |
166[160](53%) |
24[21](-4%)*3 |
2.9 |
0.3*3 |
ダウン |
【BF時N格闘】左蹴り→右蹴り→サマーソルト
動作が緩慢な3段格闘。
この武装に限らず、BD格以外のBF時格闘は初段が格闘機と同様の補正率になった。
【BF時N格闘後派生】蹴り落とし
下方向に蹴り落とす。
N格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
左蹴り |
70(82%) |
70(-18%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
右蹴り |
132(67%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┃┗3段目 |
サマーソルト |
186(55%) |
85(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
┗後派生 |
蹴り落とし |
(%) |
(-%) |
2.9 |
0.9 |
バウンド |
【VG/BF時前格闘】スライディング蹴り→後ろ蹴り上げ
足技2段格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
蹴り |
65[](80%[]) |
65[](-20%[]) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
蹴り上げ |
125[](65%[]) |
75[](-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
【TF時前格闘】突き
多段ヒットする突き1段。
第11話でルペ・シノの乗るトムリアット相手に反撃したシーンの再現。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
94(76%) |
17(-4%)*6 |
5.4 |
0.9*6 |
ダウン |
【VG/TF時横格闘】二刀流回転斬り→斬り飛ばし
多段ヒットする回転斬りから、斬り飛ばす2段格闘。
第20話でゾロアットを斬りつけたシーンを意識したものか。
TF時はモーションはそのまま威力が下がる
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
60[](79%) |
21[](-7%)*3 |
1.8 |
0.6*3 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り飛ばし |
136[](64%) |
95[](-15%) |
2.8 |
1.0 |
ダウン |
【BF時横格闘】回し蹴り→蹴り飛ばし
右足で回転蹴り→左蹴り飛ばしの2段格闘。
初段は第20話でゾロアットを蹴り飛ばしたシーンと同じ動作。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回し蹴り |
65(82%) |
65(-18%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
蹴り飛ばし |
135(65%) |
85(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
【VG/BF時後格闘】踏みつけ
腕を上げて跳び上がってから、相手を踏みつけるピョン格。
跳び上がりのポーズは、前期OPでのウッソの動きの再現。
VG/BFで威力が異なる。
後格闘 |
動作 |
威力(VG/BF)(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
踏みつけ |
60[70](-%[]) |
|
バウンド |
【VG時BD格闘】プロペラ斬り
「どけ、どけ、どくんだ!」
二刀流で前方にサーベルを向け、全身と手首をそれぞれ回転させて突っ込む1段格闘。
第24話でクロノクルの乗るコンティオへ突撃したシーンを意識した技。劇中ではサーベルだけを回転させていた。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転サーベル |
68(80%) |
7(-2%)*10 |
|
|
砂埃ダウン |
【BF時BD格闘】ドロップキック
多段ヒットする蹴り1段。
第6話のゾロに対して放ったキックの再現。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
蹴り |
123(84%) |
16(-2%)*8 |
4.0 |
0.5*8 |
ダウン |
覚醒技
【覚醒技】ビーム・スマートガン&オーバーハング・キャノン【最大出力】
Vダッシュに強制換装してビームスマートガンとオーバーハングキャノンの照射ビームを撃つ。
後覚醒技がCF特格に移行したことで、即座にVダッシュに換装できるのはこの技だけになった。
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
照射ビーム |
//258(10%) |
//24(-5%)*19 |
|
|
|
特殊
ガンイージ 呼出【防御指令】
覚醒と同時に3体のガンイージが出現してビーム・シールドを展開し、サーチ方向からの射撃をガードする。
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2025年08月22日 11:53