| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビーム・スマートガン |
7 |
80 |
高威力BR |
| 射撃CS |
ビーム・ライフル【連射】 |
- |
126 |
シールドを構えつつ3連射 |
| Nサブ射撃 |
オーバーハング・キャノン【構え撃ち】 |
2 |
130 |
単発ビーム |
| 後サブ射撃 |
オーバーハング・キャノン【照射】 |
1 |
224 |
ダメージ源の主力 |
| N特殊射撃 |
ガンイージ 呼出 |
2 |
137/100 |
通常時と同様。BR3連射&BZ |
| レバー入れ特殊射撃 |
132 |
通常時と同様。突撃3段格闘 |
| 特殊格闘 |
オーバーハング・パック【射出】 |
- |
134 |
射出して通常形態に戻る |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| N格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
173 |
標準的な3段 |
| 後派生 八つ手ビームサーベル【3連斬り】 |
N後NN NN後NN |
? 250 |
袈裟斬りから左右薙ぎ。高威力 |
| 前格闘 |
スライディング蹴り→後ろ蹴り上げ |
前N |
- |
132 |
VG・BGと同モーション。すり抜け格闘 |
| 横格闘 |
八つ手ビームサーベル【横薙ぎ】 |
横N |
- |
137 |
万能機としては最上位性能 |
| 後派生 八つ手ビームサーベル【3連斬り】 |
横後NN |
|
N格始動と同様 |
| 後格闘 |
踏みつけ |
後 |
- |
80 |
ピョン格 |
| BD格闘 |
八つ手ビームサーベル【多段突き】 |
BD中前N |
- |
152 |
初段は多段hit |
| 後派生 八つ手ビームサーベル【3連斬り】 |
BD中前後NN |
|
N格始動と同様 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| 覚醒技 |
ビーム・スマートガン& オーバーハング・キャノン【最大出力】 |
1 |
//258 |
通常時と共通。発動時換装ゲージ回復 |
| 特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 覚醒中 |
ガンイージ 呼出【防御指令】 |
- |
- |
覚醒で出現。身代わりアシスト展開 |
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
- メイン→各サブ、各特射、特格
- 各種格闘出し切り(後格以外)→特格
サポートアクション
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・スマートガン
劇中で物干竿とも呼ばれていた大型ライフル。判定がやや太めで威力も高い。
サブ、特射、特格へキャンセル可能。
弾のひっかけやすさは上がっているが、VG時と違ってビームシールドは展開しないので接射する時のリスクが上がっている。
アップデートで弾速が上昇した。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 常時3秒 |
ビーム |
80(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ビーム・スマートガン【連射】
ビームシールドを展開しながら足を止めずにビームを3連射する。
格闘含め足の止まる武装からキャンセルで落下可能。
今作移行時にビームが3連射になり、それに合わせて威力が低下した。
シールド展開の分か、この類の武装としても威力は低め。
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
ビーム |
126(10%) |
60(-30%)*3 |
6.0 |
2.0*3 |
よろけ |
【Nサブ射撃】オーバーハング・キャノン【構え撃ち】
足を止めて背中のキャノンからダウン属性のビームを発射。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 常時/4秒 |
ビーム |
130(%) |
(-%)* |
|
* |
ダウン |
【後サブ射撃】オーバーハング・キャノン【照射】
弾速、発生、銃口補正が優秀な照射ビーム。
アップデートで弾速が上昇し、V2ABのNサブ並みにすぐ着弾するように。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り ?秒 |
照射ビーム |
224(%) |
(-%)* |
|
* |
ダウン |
【特殊射撃】ガンイージ 呼出
VG時と共通。
【特殊格闘】オーバーハングパック【射出】
オーバーハングパックを射出して
Vガンダムに戻る。
射出するバックパックが高弾速・高火力である代わりに、使用した瞬間に換装ゲージは0になる。
| 特殊格闘 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 弾頭 |
実弾 |
110(80%) |
110(-20%) |
1.0↑ |
|
ダウン |
| 爆風 |
実弾 |
134(%) |
30(-%) |
?.? |
?.? |
ダウン |
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N・横・BD格闘後派生】八つ手ビームサーベル【3連斬り】
八つ手ビームサーベルで袈裟切り→横薙ぎ→斬り払いの三段格闘を放つ高火力派生。
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| N・横 |
NN |
BD |
N・横 |
NN |
BD |
| ┗後派生 |
袈裟斬り |
104(66%) |
153(51%) |
103(65%) |
48(-14%) |
|
|
|
|
膝つきよろけ |
| ┗2段目 |
横薙ぎ |
150(56%) |
189(41%) |
147(55%) |
70(-10%) |
|
|
|
|
強よろけ |
| ┗3段目 |
斬り払い |
234(--%) |
250(--%) |
230(--%) |
150(--%) |
5.6↑ |
5.6↑ |
5.6↑ |
5.6↑ |
強制ダウン |
【前格闘】スライディング蹴り→後ろ蹴り上げ
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
|
(-%) |
|
|
【横格闘】八つ手ビームサーベル【横薙ぎ】
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】踏みつけ
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】八つ手ビームサーベル【多段突き】
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】ビーム・スマートガン&オーバーハング・キャノン【最大出力】
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) S/F,E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
| 5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
| 覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年03月17日 18:14