射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ヴァリアント・ライフル |
|
75 |
|
射撃CS |
ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 |
- |
120 |
|
Nサブ射撃 |
全感応ファンネル “アイオス” |
1 |
27~124 |
最初の入力で展開。再入力で発射 |
レバー入れサブ射撃 |
オールレンジ攻撃 |
特殊射撃 |
高純化兵装 “エクリプス” |
1 |
20~238 |
曲げ撃ち可能な照射ビーム |
N特殊格闘 |
エクストリームガンダム エクセリア 呼出 |
1 |
9~121 |
照射ビームを放つ |
前後特殊格闘 |
45~89 |
突撃して2段格闘 |
横特殊格闘 |
85~136 |
太いビームを2射 |
後格闘 |
ブレイド・ビット【投擲】 |
- |
85 |
|
格闘CS |
爆熱機構 “ゼノン” |
100 |
0 |
時限強化 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビーム・サーベル |
NNNN |
- |
|
|
前派生 踵落とし |
N前 NN前 |
113 160 |
|
前格闘 |
|
前NN |
- |
|
|
横格闘 |
|
横NNN |
- |
|
|
前派生 踵落とし |
横前 横N前 |
108 154 |
|
BD格闘 |
|
BD中前NNN |
- |
|
|
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
サポートアクション
メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時 ?秒 |
ビーム |
75(-30%) |
|
よろけ |
【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
ビーム |
120(%) |
5.0↑ |
ダウン |
【サブ射撃】全感応ファンネル “アイオス”
【Nサブ射撃】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【レバー入れサブ射撃】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【特殊射撃】高純化兵装 “エクリプス”
特殊射撃 |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
ビーム |
238(32%) |
20(-4%)*17 |
5.1? |
0.3?*17 |
照射・ダウン |
【特殊格闘】エクストリームガンダム エクセリア 呼出
セシアが駆るエクストリームガンダム エクセリアを呼び出す。
元々前々作で実装&アプデされた際は低性能を量(リロ速度)で補うアシストだったのを、
前作でリロ速度が悪化するという下方修正を受けた為、3000コストとは思えない低性能アシストであったが、
今作で突撃が強化されようやく補填される形になった。
【N特殊格闘】 クロイツ・デス・ズューデンス【照射】
やや横に太い照射ゲロビアシスト。
基本的には緑ロックや遠距離での事故待ち用途か。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
ビーム |
121(20%) |
9(-4%)*20 |
5.0? |
0.25?*20 |
照射・ダウン |
【前後特殊格闘】 ハルプモント
突撃しハルプモントで切り上げる格闘アシスト。プレイアブルのN格→下派生。
今作では至近距離の銃口・誘導が強化され、前作までのポンコツセシアちゃんとは明確に違う誘導を見せる3000コスト標準の格闘アシストに。
セルフカットにも活用できるようになったため、近距離から赤ロ限界までは幅広く使えるコマンドになった。
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
アシスト |
格闘 |
45(80%) |
45(-20%) |
|
|
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
格闘 |
89(65%) |
55(-15%) |
|
|
ダウン |
【横特殊射撃】 クロイツ・デス・ズューデンス【連射】
縦にやや誘導する2連射アシスト、中距離でのお見合い用に混ぜるのが吉か。
前後特格が強化されたこともあって、やや使用用途は低下。
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
ビーム |
136(20%) |
85(-40%)*2 |
|
|
ダウン |
【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
特殊実弾 |
(%) |
|
スタン |
【格闘CS】爆熱機構 “ゼノン”
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
斬り上げ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
斬り抜け |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N・横格闘前派生】踵落とし
前作の後派生が前派生に移動。ダウン値が下がり、追撃可能になった。
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横 |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┗前派生 |
踵落とし |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
60(-15%) |
|
|
|
バウンドダウン |
【前格闘】蹴り→斬り開き→斬り上げ
前蹴り宙返りで後退→2刀斬り開きで吹き飛ばし→相手に背を向けて翼のブレイドビットから発振させたビームで斬り上げて打ち上げる3段格闘。
今作でも初段からメインキャンセルが可能だが、キャンセルタイミングは変わらず宙返り後。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
蹴り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
斬り開き |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
ビット斬り上げ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
突き |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
回転斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
昇竜斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
回転斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
斬り抜け |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
斬り抜け |
(%) |
(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2025年09月04日 20:44