射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
|
|
低性能なBR |
Nサブ射撃 |
ビーム・キャノン |
|
|
相手に向き直って発射、よろけ |
後サブ射撃 |
ビーム・キャノン【構え撃ち】 |
|
|
相手に向いて3連射 |
特殊射撃 |
ビームシールド【照射】 |
|
|
発射前まで射撃バリア付き |
N特殊格闘 |
ミサイル・ランチャー |
|
|
弾速重視の高速発射 |
後特殊格闘 |
ミサイル・ランチャー【拡散発射】 |
|
|
誘導重視の拡散発射 |
射撃CS |
突撃モード |
- |
|
突撃モードに移行 |
格闘CS |
浮遊モード |
100 |
- |
誘導を切りつつ浮遊モードへ移行 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
|
受身不可打ち上げダウン |
特格派生アインラッド捕縛→突撃 |
NN特格 |
|
高威力派生、1段目スタン |
前格闘 |
アインラッド投擲→振り回し |
前 |
- |
|
ボタン長押しで振り回し継続 |
射撃派生 ビーム・キャノン |
前→射 |
|
振り回し中任意のタイミングで使用可能 |
横格闘 |
体当たり→叩きつけ |
横NN |
- |
|
出し切り後に格闘連打で浮遊モードに移行、バウンドダウン |
後格闘 |
ジャンプ轢き潰し |
後 |
- |
|
踏み付けて轢き潰す特殊仕様のピョン格 |
BD格闘 |
轢き回し |
BD中前N |
- |
|
最大連打で突撃モードに移行、バウンドダウン |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
覚醒技 |
すり身にしてやる! |
1 |
// |
引き起こし判定あり、格闘ボタン連打でダメージ上昇 |
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
サポートアクション
メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時 ?秒 |
ビーム |
(%) |
|
|
【サブ射撃】ビーム・キャノン
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り?秒 |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
ヒットよろけ |
【後サブ射撃】ビーム・キャノン【構え撃ち】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り?秒 |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
【特殊射撃】ビーム・シールド【照射】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
照射ビーム |
215/246(%) |
|
発射まで射撃バリア /覚醒中ダメージ上昇 |
【特殊格闘】ミサイル・ランチャー
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾 |
/ (%) |
|
レバーN/レバー後 |
【射撃CS】突撃モード
【格闘CS】浮遊モード
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
N格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬りつけ |
(%) |
(-%) |
|
|
よろけ |
┗2段目 |
斬りつけ |
(%) |
(-%) |
|
|
よろけ |
┣特格派生 |
タイヤ拘束 |
(%) |
(%) |
|
|
スタン(BDキャンセルしてもスタンは継続) |
突撃 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗3段目 |
斬り抜け |
(%) |
(%) |
|
|
縦回転ダウン |
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【前格闘】アインラッド投擲→振り回し
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タイヤ投擲 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
振り回し |
(%) |
(-%) |
|
|
|
振り回し |
(%) |
(-%) |
|
|
|
射撃入力 |
キャノン |
(%) |
(%)* |
|
* |
4hitよろけ |
【横格闘】体当たり→叩きつけ
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
体当たり |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
叩きつけ |
(%) |
(-%) |
|
|
バウンドダウン |
┣浮遊モード |
浮遊モードに移行 |
ー |
ー |
|
|
|
┗浮遊N格 |
アインラッド射出 |
(%) |
(-%) |
|
|
浮遊解除 |
【後格闘】ジャンプ轢き潰し
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
踏み潰し |
(%) |
(-%) |
|
|
掴み |
轢き潰し |
(%) |
(-%) |
|
|
|
轢き潰し |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】轢き回し
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突撃 |
(%) |
(-%) |
|
|
掴み |
轢き回し |
(%) |
(-%) |
|
|
掴み |
轢き倒し |
(%) |
(-%) |
|
|
バウンドダウン |
┣突撃モード |
突撃モードに移行 |
ー |
ー |
|
|
|
┗突撃N特格 |
突撃 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗2段目 |
突撃 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗射撃派生 |
特射 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】すり身にしてやる!
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S,V,C |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
突撃 |
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
2段目 |
引き摺り |
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
3段目 |
蹴り飛ばし |
/(%) |
//(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
参考資料集
編集に関する議論
最終更新:2025年07月20日 00:37