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 総合解説 / SDモード / リアルモード?

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームマシンガン 70 14~144 弾数豊富なBMG
射撃CS ガンビット【高出力】 - 124 強制ダウン
Nサブ射撃 ガンビット【照射】 2 156 設置型照射ビーム
前横サブ射撃 ガンビット【連射】 35~133 オールレンジ系ビーム連射
後サブ射撃 ガードビット【射出】 (ガードビット)
(ガンビット)
オールレンジ系突撃 スタン属性
特殊射撃 スタークロス 1 キャンセル出しで落下できるブーメラン
N特殊格闘 ガードビット【自機防御】 100 - シルビ
レバー入れ特殊格闘 ガードビット【僚機防御】
格闘CS リアルモード換装 100 - 時限換装
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 マシンガン&バルカン 30 2種のマシンガンを同時発射
変形射撃CS ガンビット【高出力】 - 124 MS時と同性能
変形サブ射撃 メガコアブースター突撃【一斉射撃】 1 163 新武装 突撃しつつガンビットとバルカン一斉射撃
変形特殊射撃 急速変形解除 1 - 新武装 上昇しつつ変形解除
変形N特殊格闘 ガードビット【自機防御】 100 - MS時と同様
変形レバー入れ特殊格闘 ガードビット【僚機防御】
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 メガブレード NNN - 176 3段格闘に変更
前派生 キック N前N
NN前N
177
?
脚だけ換装させて飛び蹴り
前格闘 突き - 89 受身不可多段hit
横格闘 横薙ぎ→回転斬り→タックル 横NN - 171 3段格闘に変更
前派生 キック 横前N
横N前N
172
?
N格と同様
後格闘 斬り上げ - 75 メイン・N格・横格からC可能
BD格闘 斬り抜け→横薙ぎ&叩きつけ BD中前N - 181 2入力3段。初段がスタン
変形格闘 メガブレード【斬り上げ】 変形中N - 100 新武装 縦回転ダウン
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 ウイニングビーム【最大出力】 1 // リアルモードへ移行して照射ビーム


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘



射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)

【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年08月19日 23:44